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发布于 2023-05-25

「pvp强度」(pvp强度好不好)

pvp强度好不好不知道,但不是指pvp在游戏中表现出来的特别强势的话。如果pvp稍微差强人意一点的话,在面对精灵王的时候都不一定有什么优势,要么是依靠自身速度优势对战的,要么是靠狮盔强行硬钢精灵王。

打不过精灵王的时候,没有什么好说的。先手冰,消强,拦截一换一,接个切切输出干掉。

而面对狮盔的话,反手封属,切上去打就行。根本没什么伤害,精灵也不会和你硬钢。

而对于精灵王这种全属性120的精灵来说,单挑根本就没法和这些精灵进行对线,除非是互相带走。如果你有一只带有盔的王属精灵,我想你也不用直接死在属性上。

只要你的狮盔圣光斯嘉丽可以消除魂印的消强,我想你就不是狮盔的对手。再加上当前的各种挡伤,站场能力还是要比之前几个月强很多。

三、搭配魂印的一些思考

在这个精灵的机制上,我个人建议:

1、强化增伤(PVE),尤其是在PVP方面,每次强化一回合可以增加伤害3%,这已经是非常不错的增伤了。而魂印两命的效果,是消强后第五技能威力翻倍,且50%减伤,这是强化红伤的重要性。

2、减伤(PVE)减伤,减伤是打粉伤的有效手段,这个效果我个人觉得是可以魂印的红伤本身就能达到一个不错的基础。比如强攻秒不动的BOSS,强化+减伤即可轻松击杀。

魂印总体上个人感觉还是不错的,但有一点要注意,该精灵不是强化型的,它只要是属于第五技能,它就能变成一个高强度的输出精灵,就像明翼一样,强化+魂印减伤,后者在红伤本身就相当垃圾的情况下,强化+魂印又能达到一个优秀的强度。

3、减伤和减伤,二者是共通的,要想玩好PVE的话,还是要注意魂印减伤,魂印减伤影响的只是减伤量,不能减伤量高,就让你变得魂印减伤能力差。

例如属性技能为圣灵封属的伽勒尔的魂印,若对手处于异常状态则消除对手能力提升状态,若对手不处于异常则当回合自身攻击技能威力+1;这个效果还是看脸,一般而言的话,除了消强是消强,消强没办法先制,在面对非暴击盔的BOSS时,效果并没有想象中好。

总结:伽勒尔的魂印是输出能力极强的魂印,可以看出策划是想让其续航能力和站场能力都不错,但它的两个减伤效果并不是很给力,没有防盔来减伤,这样的魂印也就没什么可玩性了。

03重生之翼

巅峰第一射手,未上线之前的凯影翼。

1.先制+3:体力低于对手双倍触发;体力高于对手双倍触发;同时对手体力低于自己则使用的攻击技能失效;体力高于对手则受到攻击100%补偿200点体力;2.免控:下2回合自身体力高于对手则免疫下2次攻击;2.封属:自身每处于一种异常状态则回复1点体力;而该魂印还有一个控场效果,却未做到最优秀,由于魂印的原因,使得这个魂印的控场显得有点亏,该魂印免控也不是像技能一样绑定在2回合身上,只要不是异常状态,也可以免疫,还是非常不错的。

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