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发布于 2023-03-06

神域手游?当中采用现代化的物理引擎,尤其是对僵尸和野兽的打击

刀剑神域手游是一个根据QTE搭配动作的游戏,游戏的主题是“我和世界最强大的玩家”,首先游戏的地图是由两块大地图组成,整体的环境很大,无论是怪物还是玩家都可以从这个地图走出去,完成任务。不过这里有一个很大的问题是游戏中的键位十分不友好,如果选择单手拿剑或者双手拿剑就很容易歪了。

玩法

游戏中包含很多的战斗模式,可以搭配连击、消耗精力、回复力、招式、属性强化、特殊攻击、以及装备以及主动技能等。

玩家可以选择单手剑、双手剑、弓箭、近战刀剑等各种武器搭配,在大地图中进行战斗,每一个按键的移动都可以决定战斗的结果,也可以不按每个按键同时移动其他的角色。

装备可以选择首饰、腰带、护甲、武器等等,装备的搭配在战斗中能够产生大量的增益效果,可以让技能发挥最大的威力,但装备并不是无意义的,只是需要耗费精力。

可以在地图中探索,搜集武器和防具,研究古代兵器,可以制造出特殊的武器,但只能制作一次,也可以多使用几次,游戏中的装备虽然可以更换,但制作一个装备,可能需要很长时间,这个玩法和英雄联盟是类似的,需要大量的时间和精力。

神域手游?当中采用现代化的物理引擎,尤其是对僵尸和野兽的打击

人物的外观和战斗操作都采用了现代游戏的模式,英雄角色也不是完全的美式卡通风格,而是以幻想的战斗风格为主,在游戏中可以选择自己的职业,和技能,但战斗的时候,也有一个很明显的短板,那是没有防御性,只有攻击,只能防御,这一点很致命。

虽然它也有剧情模式,但它的流程非常短,完全是一个单机游戏,在游戏里面,也没有加入线下的游戏,在里面只有一些简短的剧情,唯一的流程是收集和开启宝箱,但游戏的内容并没有什么难度,游戏的可玩性也很高,这款游戏对于喜欢RPG类型游戏的玩家,非常适合它。

《艾迪芬奇的记忆》的画质比任何的开放性世界游戏都要更好,但它的优化程度也很差,正常运行时,你会发现它的渲染已经接近了上一代游戏的水平,但游戏的画质细节却不是太好,对于某些任务或者场景中,敌人的战斗都十分生动,但人物的战斗动作僵硬,显得很可惜,如果你玩过原版的《艾迪芬奇的记忆》的话,这部新作品的画面就会很舒服。

《孤岛惊魂6》这部作品并没有采用第一代《孤岛惊魂》那样的开放性世界,而是一款采用开放性世界,第三人称动作冒险游戏,当中采用现代化的物理引擎,对物体的破坏细节以及场景贴图,都要比以前的《孤岛惊魂》更加真实,尤其是对僵尸和野兽的打击,打击感很出色,但该作对于那些僵尸的玩法,却有很强的挑战性。

《虐杀原形2》这部作品,虽然是一部2012年的作品,但它的人气要高于前一部作品,在当年该作虽然是一款3A级别的单机游戏,但却受到了很多玩家的喜爱,游戏的优化程度非常棒,各方面的物理细节都很真实,包括光线、建模、建模、物理细节,以及物理特效都非常生动。

《虐杀原形3》它被玩家们戏称为“国产”动作游戏,但你要知道,《虐杀原形3》可并不是一个独立的游戏,而是一个系列,在原有的《虐杀原形》的基础上,又经过了又一款全新的《虐杀原形4》、《虐杀原形5》、《虐杀原形6》和《虐杀原形7》。

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