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发布于 2023-02-05

纷争_在第一天玩DOTA2的时候,DOTA2玩家们除了很欣赏这位大神之外

纷争的拼音

Dota2里有这么一个人,玩了Dota2这么多年,在世界上创造过无数辉煌。世界上的第一款Dota2自带简体中文的游戏,DOTA2玩家们除了很欣赏这位大神之外,又有许多的其他方面的缺憾,比如,作为在DOTA2中赚到了足够多资金的大兄弟,他最近不受关注。

但没有他的刀刀,也就不会有他的文章。没有他的视角,也就不会有他的DOTA2。他们的死忠粉,已经习惯了刀塔英雄的动作,喜欢刀塔人物的打法,甚至觉得,只要给他们加一个游戏ID,无论他们玩的是什么游戏,在Dota2里面,总有一个会被他们记住的人,不会被时间遗忘。

纷争_在第一天玩DOTA2的时候,DOTA2玩家们除了很欣赏这位大神之外

刀塔英雄重视英雄人物,注重游戏玩法,加上DOTA2本身的画质很高,玩家又非常喜欢它,也就没有了DOTA2会被他们忽略的“不痛不痒”的特色,更不会被他们遗忘。而这就需要我们认真去研究,多看评论,多去反思,去体会他们的游戏,去思考,去总结,去挖掘他们,进行深度的游戏玩法,从而增加他们的游戏的深度,这才是他们能够被记住的“不痛不痒”的真正原因。

第二、英雄还原度高,有深度的游戏玩法

DOTA2的技能分为三大部分,英雄分为前、中、后三个部分,每一个部分都能使玩家体验到不同的游戏体验,从技能机制来看,也的确有很强的可玩性,但DOTA2的技能并不是所有英雄都是能够完美还原的,而英雄的整体技能还原度并不是很高,需要玩家有一定的“用心”,才能够让玩家对他们的技能进行更多的了解。

举个例子,在第一天玩DOTA2的时候,我在对战ti8总决赛的时候,最喜欢用的英雄是“哥斯卡”,这个英雄具有“滑步”,可以做到在任何情况下对敌人减速,在重做之后,哥斯卡的移动速度大幅度降低,这导致很多时候我面对aoe伤害敌人的时候,只能通过走位躲避,很难造成伤害,于是我就不得不放弃这个英雄,选择卡墙的“鳗鱼腿”,不得不说,卡墙确实是一个很强的技术活,但也有不少玩家非常喜欢卡墙,但卡墙还不足以成为高手,但卡墙却无法真正成为高手,比如下面这位玩家,要是在我对战LGD的时候,我敢选他,我一定会ban掉他。

在重做之后,我们可以看到这个英雄的伤害已经够用,可以压制住很多控制技能,尤其是凯瑞双狗子的技能,看起来特别恶心,在前中期,有些乏力,一旦出现被击杀的情况,就相当于自己的生命值一次性损失了近70%,如果选择了这个英雄,我一定会ban掉。

而其次,这个英雄有着很强的机动性,可以进行一定的拉扯,在我方有凯瑞组合的时候,千万不要选择,一旦你被击杀,对面就可以利用地形,或者是击杀己方的坦克,而这样一来,你自己就损失了近70%的生命值的你,会相当于毫无意义,甚至还有风险。

最重要的一点是如果你的上单不具备突进的能力,还不知道打谁你选择伽罗,是最好的选择,伽罗有着一定的自保能力,也具备一定的清线能力,如果对面没有人支援的情况下我们可以选择蒙恬,是蒙恬和伽罗的搭配,在对线方面,非常的稳,打不出几个击杀的局面。

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