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发布于 2020-11-22

不知道怎么说,感觉应该出视频

在写文案了,感觉作为内测玩家应该把自己感觉的写出来,目前原神给人的感觉很完美,包括内测的我也是这么感觉

但是枯燥是绝对的,游戏玩法太过单一,当然,烦躁要在很久之后出现,但这可不是能随便略过的,很多人再洗,再说这都不够你肝的,不要看人家直播觉得枯燥你就说这种话
这种人大家见到麻烦举报,因为是捧杀狗,他们说的不是全无道理,但是实则g屁不通,游戏内容需要多久感觉到枯燥,每天拿出多少时间,各类游戏里原神内容能给你带来多大吸引力

作为一名内测玩家,我得到了,有幸有机会来玩这款游戏就要进到职责全部说出来,文案大概还要两三天能整理完(自己一个人到时候还要剪视频好麻烦啊),目前先在论坛里发一下已知问题(玩过之后的感想)

游戏画面表现很棒,手机也可以看出非常用心,其中手机低配机也可以玩得很好,不过掉帧严重,比如我之前由于手机受损修理,无奈使用这个oppoa5(备用刷挂机游戏的)来玩原神,出乎意料的,没有任何发热(包括充电),只是掉帧严重(野外草地),雨天近战不好弄,远程无影响

对于这点,我发现进入副本,洞穴,石地等草地水波纹较少地区的时候,会非常流传,一点都不卡,完美运行包括中画质(高画质会卡一下,4g手机极限,但不会掉帧),副本内完全不卡

建议原神官方能出一个减少视距的低配机设计,或者迷雾类,可以很好解决游戏需要高配置的才能完美运行原因,虽然掉帧野外可能还是没办法解决(我不知道有没有可能出让玩家调整草地树木水波纹动势的东西),但是我觉得刺激战场这种东西都不会卡,如果原神也能做到视距和草地调整(设置里玩家可以自行调整)
那么应该可以适配更多机型,吸引更多玩家来游玩,低配机内存留出20到30g应该是没问题的(68+6就算了,有点低能留20g都不错了)

话接上文,咱们刚才说到画质表现,包括配音来说内测给我的感觉都非常不错,选男主女主黑化人物不同的剧情也让人眼前一亮,但是过场动画建议能跳过,很多时候会卡,非常难受

游戏内玩法是很标准的基础类开放世界游玩模式,整个游戏目前玩法类似于单机低配开放世界,这其实是稍微不好的一点,毕竟原神作为网游开放世界手游,需要的是创新
这种玩法也许刚开始让人眼前一亮,但半个月左右(坚持下来的人),也会觉得无聊,游戏目前玩法缺失,但是,都注意了,我说的是玩法缺失,而不是目前的玩法不好!

目前的玩法作为原神主体其实非常好,但是除此以外没有玩法是非常致命的,无论什么游戏,需要的就是新鲜感,各种玩法撮合到一起也许会让人觉得目不暇接,但开放世界游戏却能完美解决这一点,很简单,因为他是开放世界游戏

你可以适当增加隐藏任务和人物,比如山里哪位把玩家错认成老婆子的老人,他的故事就可以借助和各种人聊天知道适当的隐秘,达成多少隐秘之后可以触发隐藏任务,需要解密,需要多少史莱姆粘液或者什么,然后去哪里哪里做什么仪式让老爷爷能再见他的子女和老婆子一面
后续还有隐藏连续任务需要其他人其他国触发等等

其次游戏内玩法缺失不只能靠这种东西来触发,随机任务应该多且随机,但是每天随机任务有限(现实一天)或者每周,随机任务每个人都可以触发,你就要让他们很重复,比如普通人叫你养鸭子或者怎么样,或者去找人,或者解密找人,送情书偷东西等等

说到偷东西我就不得不说,游戏内场景建筑报考丘丘人其实也可以出一些大型营地,建议出潜行功能,主要用于偷窃,做一个简单的偷窃和管理系统,偷窃失败降低人气值,还要监禁你三到五分钟,多长时间无法偷窃或者每天最多偷窃多少次这种功能,人物身上有几率偷窃到特殊物品或者什么什么的,或者装备,比如你去偷团长,自然是难如登天,偷到好东西约等于百分之0.1(百分之一不行),但是还是能偷到好东西,比如剑胚或者什么,平时偷到的有可能是特殊食物,或者各种物品都有几率偷到,但是人物平民偷到东西再好也有上限那种

不要小瞧了偷窃系统,小小的偷窃系统能让游戏多出非常多的游戏性和游玩性,哪怕有人每天懒得刷副本都有可能去偷东西,赌的心里,你懂的


刚才说了人品值,建议人品值高每天可以买更多,或者花便宜钱得到好的东西,或者人品值买的东西有几率刷出更好的品质的(比如那些变异的,还不能多买,限购一个,但是特殊效果不弱,时间不长那种,专门给手残党留着打周boss)

后续食物太少,植物各种种类太少,建议多出,还有隐藏菜谱,后续酒馆一定要出酒可以买,也可以买果酒等等等等,和食物增加状态不同,酒可以增加更多的东西,更特殊的效果,比如明明是风元素却可以多附加火焰伤害这种,有时限,这样也可以帮助手残党打boss(一定不要有食物加成强,后期酒才比多数特殊食物强,也就是特殊酒)

这样boss可以改回原来的样子,也不至于大家说打不过,打不过?吃饭回血刷,还打不过?喝酒!,在打不过那就真是純菜了,建议回去练个几天

其次游戏内新增玩法还要有建家种田雇佣人物,为什么?不只是因为建家的快乐,还有就是开放性世界的特殊性,你这么做就可以和前面偷窃的系统联合起来,比如人气好就有更多特殊人才帮你管理,挖矿等的话,为什么挖矿?游戏目前有玩家进度来看,后续到了极限比如七十(世界等级或者五十级)就逐渐出现小型,中型,大型丘丘人营地

武器后期战力不算崩坏但是不能低,圣遗物史诗加强+1+2但是不要有强化失败会掉级的蠢操作(这里是纯臆想了)

我也不多说,上面那个是臆想,但是这么出只能是开服几年了后续必须出这种史诗加强,这是网络游戏通病,不是不想就能解决的,除非出更多玩法,可是手机是主用户,怎么可能装得下?

除非后期可以选择手机电脑分开,但是数据却是连通的,就很草了

话题回到建家等等上,刚才歪了,建家功能可以没有(虽然会很失望吧,毕竟男主背景也是家没了)

但种田必须要有,这可以加强玩家的粘性以及快乐度,真的,那种种田的快乐是真的有意思,种田特殊事件,比如除虫,干燥,杂草,特殊田鼠来破坏,魔物破坏农田,种植必须一天或者几天成熟(现实),免得导致食物膨胀,那是后期田多了才可以出现的,魔物后期越来越厉害,种田一个人守不行了
可以提前加剧情救人或者收复某个人帮忙打架,出去打boss什么的也可以带,最多带一人帮忙打架也不错,适合独行侠,毕竟不爱联机的人不在少数

这些是前中期的设想,基本上偷窃的种田一出游戏性不足前中期就解决了,会舒服很多,明明很简单的玩法,但是就是这么简单粗暴

后期设想比较天马行空,你们也看见了我前面的臆想,剩下的可以不看,看了请勿喷

我个人觉得游戏后期可以联机打某些boss,毕竟主角是别的世界来的,那么后期剧情都差不多了,世界等级高的不行了就出什么裂缝什么的,世界boss或者怎么样,这个不清楚大家想法,但是这种裂缝是要有的

后续玩法大中小丘丘人,邪恶那方叫啥我忘了,愚人众吧,还有一个深渊法师,c想起来了,他们后续也可以出更强的版本

以及巢穴捣毁给什么什么奖励,都大后期了奖励不要太寒酸就行,每月或者半月打一次(为什么不是一周?因为会通货膨胀),给一百钻石最少,中级120到一百五,高级150到二百,钻石后期主要可以买时装等,反正难打的一批就是了,这不缺德,毕竟开放世界游戏这种东西不是没有的

其实我建议钻石可以更少,最高才一百,但是给后期稀有材料就好,不能多,这个需要专业的策划去想

其次我看原神现在这个样子更多的是害怕,毕竟原神除了玩法较少以外哪点都好,真心怕他赚钱少了,这很蠢我要承认

可是就目前原神抽武器抽人物来看,我觉得其实挺好的,因为他真的不赚钱,你要真白嫖十连真的不难弄,而且初始人物真不弱,也好康,不是难看那种,安柏我真馋他的白丝,我下贱

毕竟目前市面上的游戏,摸着良心说,真的都是千篇一律的s,原神作为开放世界游戏真心无限可能性太多了,我不忍心看他不挣钱,与其看到我的钱被那些无限套娃一个模子换个建模或者立绘就是新游戏的游戏拿走

我更想把钱给原神,这几句话算我私心的话吧,其实不应该出现在这里,但是越玩越喜欢之后,心里的害怕也越来越大,毕竟喜欢的游戏真心怕他莫得了,虽然有点关心则乱的感觉哈哈哈哈



最后说一下吧,我的想法很天真,我也知道很天真,我说的东西其实真的很难达到,但是我愿意去相信原神能做到,去做的更好,这只是一个建议和反馈

我只是作为内测玩家说了自己想说的和该说的,原神不能骄傲,请不要捧杀,玩法缺失不是玩法不好,而是还不够而已

原神目前内测看来已经很完美了,至少目前来说我所能指出的,也只有低配机的解决方案以及游戏玩法不够多而已,我会在接下来几天内尽量去总结简短以及合理的把建议提出(以玩家的角度来考虑多数玩家所能接受的)

也希望大家能再回复里能对我的想法做出改善,总结,以及提出新的建议。最后德莉傻镇楼

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