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- 更新时间: 2020-06-08 04:58:25
- 厂商: Monstronauts Inc.
总评分
4.6
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Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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考前一天玩了5hrs左右的我
一开始玩是有点手忙脚乱的,根本不知道点哪个好,但后面就摸索出小技巧了。
厉害的就在于制作药剂还要有颜色的混合,这个真的是厉害了。人一多根本不知道哪个混哪个,也是为自己智商捉急的。
总的来说还是蛮不错的,和我以前玩过的烹饪发烧友有点像吧。
刚开始的时候特别慢,只能一点点的慢慢升级,第一天我很多颜色都记不住,只能拿了张纸记下来,之后慢慢就好了
野猪森林那里的宝石,刚开始我压根不知道是指的那个宝石,可能是我蠢,给光了之后才发现原来是这个,害得我郁闷了好久,宝石可以通过看广告获得,但是不能充钱,广告有的时候也没有,需要的宝石也挺多,所以升级有点慢
招募特殊顾客的时候喜欢那个黄头发的精灵结果人家是男的!
另外,这游戏看的广告数已经抵得上我其他游戏看过的所有广告了,偏偏还是游戏广告让我无从批评(*ノ▽ノ)
2、游戏不需要网络
3、你将在这片土地上7个独特的地点设店
4、装饰你的店铺,让疲惫的旅客感到高兴
5、壁虎、蜥蜴、龙肉,蒙多想吃啥就吃啥
6、多种不同口味不同种族的客户,甚至有特别的市长和稀有的探险家
看了别人的评论,要手速这个我真的很赞同,但是,更重要的还有反应速度啊!
当他们都要混合药剂的时候,要迅速反应是由什么颜色混合的,然后就开始拼手速。
但是……点错了真的更加崩溃!!!好不容易配出的药剂放错杯子的这个感受真的无法想象啊,太可怕了,感觉真要剁手。。
对了,玩的时候建议把三种颜色的都备着,要不然人多的时候真的很慌乱,手不停点,然后还容易犯错。
后来东西越来越多,有的时候很清醒,有条不紊的,有的时候又会全搞乱,带给你的感受还是很有趣的。
画风也蛮有趣的,一种另类的小清新。
很赞的游戏呐!推荐哦!
先升杯子,再升药剂,升到五星手脚再麻利一点几乎三星零障碍,其他的东西如果有耐心就回到初始村庄慢慢攒钱升起来就好啦(〜 ̄▽ ̄)〜
成就里会有很多免费给宝石的项目,每日奖励也有宝石的样子,都可以帮助升到五星呢。(话说这装备一升到五星简直就尼玛跟开了科技一样要多快有多快啊(°ㅂ° ╬))
人物配音实在是喜感,有一项成就是失去五十名顾客,特意放空好几天,于是听到了各色的怒吼(噗~(∩❛ڡ❛∩))
非常期待后续的关卡咩~(´∀`)
看了下论坛发现后面还有白色,有更多颜色哈哈哈,好难啊看起来_(:з)∠)_继续肝
喜欢杯子里颜色渐渐变化的感觉啊,有没有什么调鸡尾酒的游戏推荐推荐
上手度很高,很喜欢的游戏,不过还有一些不足。
每日目标有点死板,必须等24小时后,又不能超过一天,比如今天的我23:30才完成了任务,往后只能在23:30-23:59内完成目标,希望可以改善成日更的任务目标。
高级的分层药水,必须等倒完下面的一层,才能倒上面的,如果我提前配好了药水并且快速按顺序倒进去,那么只会倒成功第一个,而后面的必须等前一个完全倒完了才能倒下一个,很浪费时间。
进货处理的不是很好,很多次点了没有反应,要多次点击。
一分扣在色系区分太伤眼,而且通关已开放关卡和达成大部分成就后就有点无聊了,感觉可玩性还可以加强。比如成就系统多添加几个技术性的项目,现在大部分是以通关次数为基础的,有点单调,玩一阵就很容易腻。然后色彩太相近已经不是增加难度的问题,略影响游戏体验。尤其是棕色红棕色和橙+黑(我也不造叫什么)色,还有shi黄和shi绿(每次配色总觉得很重口 눈_눈 )……偶尔也会看错被星星挡住一半的白色和米黄&黑色和紫黑色……另外顾客杯子&凝胶&装饰物&重新进货按钮的敏感度有待调整,有时候送餐挪过去了会又回到桌面上;或者重新进货戳几次才有反应;混合碗很容易被吸引到相邻的装配机下然后装错,而且如果在重新进货时把碗挪过去就会自动移到相邻机器下,建议调整后改为在机器下等待或送回原位;而且烧烤加料时由于相距太近而且每个都对配料如饥似渴地吸引 ( ̄△ ̄;)……也很容易搞错,非常消耗忍耐度和材料,感觉不太流畅……
不过作为消磨时间的休闲游戏还是很有趣的,制作组辛苦了~希望尽快开放后面的关卡~另外日常任务宝石数量增加&宝石成就好评!(๑•̀ㅂ•́)و✧
PS.更新后操作有点卡。另外建议成就系统的进度条显示目前达成的具体数值,如50/1000。特制草药和草莓酱的成就有点奇怪,我煎羊排和腌肉都快满了那俩进度条还是一点点?明明每个顾客都超爱加料的好吗눈_눈