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梦幻药剂 (Potion Punch)
4.6
编辑推荐

梦幻药剂 (Potion Punch)

类型:综合

开发商:Monstronauts Inc.

发行商:Monstronauts Inc.

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详细信息

总评分
4.6
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

Overlord 2020-07-24 12:04:39
感谢这些客人治好了我多年的强迫症,关底剩一条烤蜥蜴就当我的夜宵好了,你们不用在意。至于棕色、褐色,深绿色、深黄色,以及被星星遮住一半的浅紫色和灰色,我已经可以很快地分(放)清(弃)了。还有,那些只买一种单色商品还不加配料的客人,祝你们鸡年大胸!最后,那几个收了我蓝宝石和红宝石的矮人,你们再过来一下,十倍价格,我能赎回那二十颗宝石么?
Starfx 2020-07-24 12:04:39
模拟经营,关卡制,很好的是不用付费,所有付费道具都可以用观看视频代替。差强人意的是游戏性,调配的步骤大同小异,每一关打30遍才升到下个场所,后期颜色太过相近看不清,我真不是色盲……
考前一天玩了5hrs左右的我
张偲偲 2020-07-24 12:04:37
这款游戏比较新颖的,就是可以通过看广告来获得宝石和金币双倍的加成,虽然有限制一段时间才能看几个,但这一点让我感觉还蛮加分的。
一开始玩是有点手忙脚乱的,根本不知道点哪个好,但后面就摸索出小技巧了。
厉害的就在于制作药剂还要有颜色的混合,这个真的是厉害了。人一多根本不知道哪个混哪个,也是为自己智商捉急的。
总的来说还是蛮不错的,和我以前玩过的烹饪发烧友有点像吧。
南笙梨 2020-07-24 12:04:30
这款游戏真的很考验手速,杯子多了不好判断加什么颜色,有的时候手抖还会倒错,像我这种有强迫症的人只能点重新开始
刚开始的时候特别慢,只能一点点的慢慢升级,第一天我很多颜色都记不住,只能拿了张纸记下来,之后慢慢就好了
野猪森林那里的宝石,刚开始我压根不知道是指的那个宝石,可能是我蠢,给光了之后才发现原来是这个,害得我郁闷了好久,宝石可以通过看广告获得,但是不能充钱,广告有的时候也没有,需要的宝石也挺多,所以升级有点慢
招募特殊顾客的时候喜欢那个黄头发的精灵结果人家是男的!
不是元宵 2020-07-24 12:04:27
因为手速和智商问题(记错混色)有时候会导致客人数不够因而拿不到三星又不能重来(已经结算了),对于完美主义者来说简直是个魔咒……刚买了五个杯子,看看能不能治治手癌……
另外,这游戏看的广告数已经抵得上我其他游戏看过的所有广告了,偏偏还是游戏广告让我无从批评(*ノ▽ノ)
许小贝 2020-07-24 12:04:27
1、多彩药水,拥有基础的红、黄、蓝三种药水,并可以互相搭配出其他颜色的药水
2、游戏不需要网络
3、你将在这片土地上7个独特的地点设店
4、装饰你的店铺,让疲惫的旅客感到高兴
5、壁虎、蜥蜴、龙肉,蒙多想吃啥就吃啥
6、多种不同口味不同种族的客户,甚至有特别的市长和稀有的探险家
打完收工 2020-07-24 12:04:23
这类游戏都十分合胃口,可是这个游戏跟大多数餐厅游戏一样,考验的就是脑回路加手速而已,这游戏优化细节太差,比如在补水时会加到旁边那里。后期只需要加耐心加加注时间其他整体加就好。打到第三关时把同样的东西换了一遍,这就很气了。强拉游戏时间,我觉得不行,这种游戏体验的就是模拟感真实感,拖慢科技树不赞成!直接卸,相比老爹寿司店,差太多。只是发表中肯的意见。玩家自己体验,只做个人分析。
椿秋cat 2020-07-24 12:04:23
这游戏会上瘾!!!
看了别人的评论,要手速这个我真的很赞同,但是,更重要的还有反应速度啊!
当他们都要混合药剂的时候,要迅速反应是由什么颜色混合的,然后就开始拼手速。
但是……点错了真的更加崩溃!!!好不容易配出的药剂放错杯子的这个感受真的无法想象啊,太可怕了,感觉真要剁手。。
对了,玩的时候建议把三种颜色的都备着,要不然人多的时候真的很慌乱,手不停点,然后还容易犯错。
后来东西越来越多,有的时候很清醒,有条不紊的,有的时候又会全搞乱,带给你的感受还是很有趣的。
画风也蛮有趣的,一种另类的小清新。
很赞的游戏呐!推荐哦!
Seth 2020-07-24 12:04:19
良心制作,这游戏简直太好玩了~(*´╰╯`๓)♬
先升杯子,再升药剂,升到五星手脚再麻利一点几乎三星零障碍,其他的东西如果有耐心就回到初始村庄慢慢攒钱升起来就好啦(〜 ̄▽ ̄)〜
成就里会有很多免费给宝石的项目,每日奖励也有宝石的样子,都可以帮助升到五星呢。(话说这装备一升到五星简直就尼玛跟开了科技一样要多快有多快啊(°ㅂ° ╬))
人物配音实在是喜感,有一项成就是失去五十名顾客,特意放空好几天,于是听到了各色的怒吼(噗~(∩❛ڡ❛∩))
非常期待后续的关卡咩~(´∀`)
筑梦 2020-07-24 12:04:19
所以这之后的各个解锁都是只有这三原色和那四种混色再加一些配料?没有更多颜色了吗,还以为能调各种颜色呢_(:з)∠)_
看了下论坛发现后面还有白色,有更多颜色哈哈哈,好难啊看起来_(:з)∠)_继续肝
喜欢杯子里颜色渐渐变化的感觉啊,有没有什么调鸡尾酒的游戏推荐推荐
倾墨. 2020-07-24 12:04:19
新发现一个不足:在汉化的时候,小费“tip”被翻译成了“提示”,希望作者可以注意一下。
上手度很高,很喜欢的游戏,不过还有一些不足。
每日目标有点死板,必须等24小时后,又不能超过一天,比如今天的我23:30才完成了任务,往后只能在23:30-23:59内完成目标,希望可以改善成日更的任务目标。
高级的分层药水,必须等倒完下面的一层,才能倒上面的,如果我提前配好了药水并且快速按顺序倒进去,那么只会倒成功第一个,而后面的必须等前一个完全倒完了才能倒下一个,很浪费时间。
进货处理的不是很好,很多次点了没有反应,要多次点击。
半个白天DIZI 2020-07-24 12:04:17
上手就停不下来 _(:з」∠)_……画面和音乐都很有趣~精灵每次在忍耐度绿色范围内完成总会娇羞地嘤咛一声然后飘走也是orz……
一分扣在色系区分太伤眼,而且通关已开放关卡和达成大部分成就后就有点无聊了,感觉可玩性还可以加强。比如成就系统多添加几个技术性的项目,现在大部分是以通关次数为基础的,有点单调,玩一阵就很容易腻。然后色彩太相近已经不是增加难度的问题,略影响游戏体验。尤其是棕色红棕色和橙+黑(我也不造叫什么)色,还有shi黄和shi绿(每次配色总觉得很重口 눈_눈 )……偶尔也会看错被星星挡住一半的白色和米黄&黑色和紫黑色……另外顾客杯子&凝胶&装饰物&重新进货按钮的敏感度有待调整,有时候送餐挪过去了会又回到桌面上;或者重新进货戳几次才有反应;混合碗很容易被吸引到相邻的装配机下然后装错,而且如果在重新进货时把碗挪过去就会自动移到相邻机器下,建议调整后改为在机器下等待或送回原位;而且烧烤加料时由于相距太近而且每个都对配料如饥似渴地吸引 ( ̄△ ̄;)……也很容易搞错,非常消耗忍耐度和材料,感觉不太流畅……
不过作为消磨时间的休闲游戏还是很有趣的,制作组辛苦了~希望尽快开放后面的关卡~另外日常任务宝石数量增加&宝石成就好评!(๑•̀ㅂ•́)و✧
PS.更新后操作有点卡。另外建议成就系统的进度条显示目前达成的具体数值,如50/1000。特制草药和草莓酱的成就有点奇怪,我煎羊排和腌肉都快满了那俩进度条还是一点点?明明每个顾客都超爱加料的好吗눈_눈
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