开发者的话
Hello~大家好,我是《战舰联盟》的宣传部部长“绿马甲”,可能暂时大家还不认识我,但是没关系,后续我会经常出现在你们眼前~聊着聊着就熟了~
闲话也不多说,《战舰联盟》暑期版本“法兰西斗士”正式上线!在游戏中法系战列舰“孤拔”、“布列塔尼”、“诺曼底”、“里昂”、“加斯科涅”、“阿尔萨斯”、“法兰西”将与各位船长见面,霸气的主炮、优雅平滑的船体、优美的舰首,钢铁的美感在这一刻得到彰显,炮火的怒吼似乎已经在耳边响起,你还在犹豫什么?
再多说几句吧,海战类游戏相比于其他游戏,游戏内容比较硬核,门槛比较高,所以整体的玩家数量不会特别多。但是《战舰联盟》上线至今已经2年了,这一路走来,很感谢各位船长的大力支持与陪伴,是你们让我们有动力将游戏做的更好。也希望以后,各位船长能够继续给我们提出更多建议和内容,让我们一起将《战舰联盟》打造为属于你我共同的游戏!
官网地址:http://zjlm.zulong.com/
下面是一些集中问题的回复:
·TapTap旗帜的领取:用TapTap下载游戏后,本页面内领取,并在游戏中兑换即可。
·祖龙旗的领取:在我们的微信公众号里领取,ZJLM_zulong
·鞍山的获取:可以通过官网礼包领取获得,之前参加预约活动玩家如未收到短信的也可通过礼包领取功能查询短信内的礼包码
闲话也不多说,《战舰联盟》暑期版本“法兰西斗士”正式上线!在游戏中法系战列舰“孤拔”、“布列塔尼”、“诺曼底”、“里昂”、“加斯科涅”、“阿尔萨斯”、“法兰西”将与各位船长见面,霸气的主炮、优雅平滑的船体、优美的舰首,钢铁的美感在这一刻得到彰显,炮火的怒吼似乎已经在耳边响起,你还在犹豫什么?
再多说几句吧,海战类游戏相比于其他游戏,游戏内容比较硬核,门槛比较高,所以整体的玩家数量不会特别多。但是《战舰联盟》上线至今已经2年了,这一路走来,很感谢各位船长的大力支持与陪伴,是你们让我们有动力将游戏做的更好。也希望以后,各位船长能够继续给我们提出更多建议和内容,让我们一起将《战舰联盟》打造为属于你我共同的游戏!
官网地址:http://zjlm.zulong.com/
下面是一些集中问题的回复:
·TapTap旗帜的领取:用TapTap下载游戏后,本页面内领取,并在游戏中兑换即可。
·祖龙旗的领取:在我们的微信公众号里领取,ZJLM_zulong
·鞍山的获取:可以通过官网礼包领取获得,之前参加预约活动玩家如未收到短信的也可通过礼包领取功能查询短信内的礼包码
简介
《战舰联盟》是一款注重对战公平,以战斗本身为主的实时3D战舰游戏。
游戏包含航空母舰、战列舰、巡洋舰、驱逐舰四个舰种,
游戏类型
·实时海战
·实时计算炮弹弹道、装甲击穿
·模块化舰船伤害计算
·单舰弱成长,没有部件强化、战力堆积等要素,保证战斗中的竞技公平
·水面舰艇部分是3D TPS射击,航母部分是RTS
·对战和单人内容都有 (也可以当成收集游戏?!)
·游戏秉承公平竞技的开发理念,希望付费与非付费玩家都能在平等的游戏基础下免费畅玩
·当前科技树上拥有U、J、G三国总计80余艘战舰,涵盖航空母舰、战列舰、巡洋舰、驱逐舰四个舰种,未来会不断添加新的国家科技树(E系制作中)
·游戏内置自定义操作界面的功能,玩家可以自由调整战斗中的操控按键,选择最适合自己的操控方式
·不删档首发时,游戏会内置战术语音(含中、英、日三个版本),供各位玩家测试。
·不删档首发时会开放付费,游戏付费目前可以购买点券,点券可以购买高级账号、付费舰船等内容,这些内容可以增加战斗后的收益(金币、经验),不过无法影响战斗中的能力,如同开头所说的,游戏希望战斗中的公平,战斗结果取决于玩家的操作、游戏理解而非氪金度。
官方网站:http://zjlm.zulong.com/
官方贴吧:http://t.cn/RcxVHxR
官方QQ1群:527080678 (请加这个)
官方QQ2群:538282929 (满)
官方QQ3群:585894625 (满)
官方微信公众号:ZJLM_zulong
游戏包含航空母舰、战列舰、巡洋舰、驱逐舰四个舰种,
游戏类型
·实时海战
·实时计算炮弹弹道、装甲击穿
·模块化舰船伤害计算
·单舰弱成长,没有部件强化、战力堆积等要素,保证战斗中的竞技公平
·水面舰艇部分是3D TPS射击,航母部分是RTS
·对战和单人内容都有 (也可以当成收集游戏?!)
·游戏秉承公平竞技的开发理念,希望付费与非付费玩家都能在平等的游戏基础下免费畅玩
·当前科技树上拥有U、J、G三国总计80余艘战舰,涵盖航空母舰、战列舰、巡洋舰、驱逐舰四个舰种,未来会不断添加新的国家科技树(E系制作中)
·游戏内置自定义操作界面的功能,玩家可以自由调整战斗中的操控按键,选择最适合自己的操控方式
·不删档首发时,游戏会内置战术语音(含中、英、日三个版本),供各位玩家测试。
·不删档首发时会开放付费,游戏付费目前可以购买点券,点券可以购买高级账号、付费舰船等内容,这些内容可以增加战斗后的收益(金币、经验),不过无法影响战斗中的能力,如同开头所说的,游戏希望战斗中的公平,战斗结果取决于玩家的操作、游戏理解而非氪金度。
官方网站:http://zjlm.zulong.com/
官方贴吧:http://t.cn/RcxVHxR
官方QQ1群:527080678 (请加这个)
官方QQ2群:538282929 (满)
官方QQ3群:585894625 (满)
官方微信公众号:ZJLM_zulong
最近更新
【1.9.0更新内容】
游戏机制:
1. 法国战列舰科技树全面解锁。
2. 点券商城上架法国巡洋舰“阿尔及利亚”,
3. 钻石商城上架法国战列舰“让•巴尔”。
4. 修正排位赛“炮击预警”技能不生效的问题。
5. 缩短所有“引擎过载”消耗品的持续时间和冷却时间。
6. 美战“蒙大拿”数据调整:HE弹sigma+1,点火率提升到37.5%。
7. 降低苏驱“不惧”的水面被探测距离500米、空中被探测距离300米。
8. L3权重改为10.0,H39降到9.0,俾斯麦降低到8.2
9. 降低所有鱼雷被飞机探测距离为当前距离的1/2。
10. 修正每日活跃任务中普通PVP也能完成竞技场任务的漏洞。
美术外观:
1. 音效优化:
a) 添加德航“齐柏林”斯图卡轰炸机俯冲轰炸的声音。
b) 降低所有主炮、鱼雷装填完成音量。
c) 添加引擎音效。
2. 修正所有四联装副炮只显示三发炮弹的问题。
补偿内容:金币*72W、自由经验*2000、涂装券*30
注:本次维护补偿将由系统在2019年7月4日11:00通过游戏内邮件系统陆续自动发放,请舰长们注意查收!
【1.8.18更新内容】
1.全球竞技场匹配权重微调
2.世界关卡1-1,1-2修正为符合史实的热带风貌
3.Bug修正:齐柏林飞机编队显示问题,敦刻尔克水上飞机的螺旋桨挂点问题
4.部分涂装舰(如俾斯麦等)无法进入战斗、并且会导致同房间其它队友也匹配失败的bug
5.美系巡洋舰伍斯特的火控系统升级经验、购买金币都为0的异常问题
【1.8.16更新内容】
模型显示:
1、修复意系战列舰安德烈亚多利亚有时炮塔底座消失问题
2、日系驱逐舰宵调整其模型长宽,更贴近历史数值
平衡性调整:
1、所有巡洋舰的修理消耗品使用次数+1
2、美系航母列克星敦A船体血量调整为59800(原54300),B船体调整为63000(原57300)
3、英系战列舰L3 MAP弹伤害调整为13282(原14685)
4、英系战列舰G3 HE点火率降低到45.2%(原50.2%)
5、苏系战列舰苏联AP伤害调整为15300(原16100),HE伤害调整为8500(原9000)
6、日系战列舰橙射速增加0.1轮/分钟
7、日系航母鹤彗星12型俯冲轰炸机单机整备时间调整为4.5s(原5s),中岛天山鱼雷机单机整备时间调整为5.7s(原6.3s)
游戏机制:
1. 法国战列舰科技树全面解锁。
2. 点券商城上架法国巡洋舰“阿尔及利亚”,
3. 钻石商城上架法国战列舰“让•巴尔”。
4. 修正排位赛“炮击预警”技能不生效的问题。
5. 缩短所有“引擎过载”消耗品的持续时间和冷却时间。
6. 美战“蒙大拿”数据调整:HE弹sigma+1,点火率提升到37.5%。
7. 降低苏驱“不惧”的水面被探测距离500米、空中被探测距离300米。
8. L3权重改为10.0,H39降到9.0,俾斯麦降低到8.2
9. 降低所有鱼雷被飞机探测距离为当前距离的1/2。
10. 修正每日活跃任务中普通PVP也能完成竞技场任务的漏洞。
美术外观:
1. 音效优化:
a) 添加德航“齐柏林”斯图卡轰炸机俯冲轰炸的声音。
b) 降低所有主炮、鱼雷装填完成音量。
c) 添加引擎音效。
2. 修正所有四联装副炮只显示三发炮弹的问题。
补偿内容:金币*72W、自由经验*2000、涂装券*30
注:本次维护补偿将由系统在2019年7月4日11:00通过游戏内邮件系统陆续自动发放,请舰长们注意查收!
【1.8.18更新内容】
1.全球竞技场匹配权重微调
2.世界关卡1-1,1-2修正为符合史实的热带风貌
3.Bug修正:齐柏林飞机编队显示问题,敦刻尔克水上飞机的螺旋桨挂点问题
4.部分涂装舰(如俾斯麦等)无法进入战斗、并且会导致同房间其它队友也匹配失败的bug
5.美系巡洋舰伍斯特的火控系统升级经验、购买金币都为0的异常问题
【1.8.16更新内容】
模型显示:
1、修复意系战列舰安德烈亚多利亚有时炮塔底座消失问题
2、日系驱逐舰宵调整其模型长宽,更贴近历史数值
平衡性调整:
1、所有巡洋舰的修理消耗品使用次数+1
2、美系航母列克星敦A船体血量调整为59800(原54300),B船体调整为63000(原57300)
3、英系战列舰L3 MAP弹伤害调整为13282(原14685)
4、英系战列舰G3 HE点火率降低到45.2%(原50.2%)
5、苏系战列舰苏联AP伤害调整为15300(原16100),HE伤害调整为8500(原9000)
6、日系战列舰橙射速增加0.1轮/分钟
7、日系航母鹤彗星12型俯冲轰炸机单机整备时间调整为4.5s(原5s),中岛天山鱼雷机单机整备时间调整为5.7s(原6.3s)
详细信息
- 文件大小: 1.20GB
- 当前版本: 1.9.8
- 更新时间: 2020-01-02 02:35:47
- 厂商: 祖龙娱乐
宣传图片/截图
总评分
4.2
最新版本
Android:1.9.8 iOS:1.9.8 近7天 : 0.0
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1

请先 登录 再进行评价
排行榜
最新帖子
- [ 帖子 ]起源计划,就会导致这个病毒检测结果阳性,都开始新冠肺炎而住院治疗之后
- [ 帖子 ]汽车游戏,汽车之能够发展成为一种汽车,最主要的是这种游戏模式
- [ 帖子 ]千里走单骑?张罗的朋友在看到这个消息以后,看样子应该是被警察抓住了
- [ 帖子 ]枪林弹雨_这种步枪并不是威力很强的步枪,有的玩家都很难发现有人要攻击你
- [ 帖子 ]强盗:要跟这个游戏的核心主题的内容做的结合
- [ 帖子 ]抢滩登陆,人类文明就建立在混乱之中,它最大的优势就在于细节方面
- [ 帖子 ]亲合:利用自己的真正力量对其他生物进行腐化
- [ 帖子 ]琴女皮肤,琴女皮肤原画的质量我不说,这个返场活动需要等到什么时候
- [ 帖子 ]青玉贼_在知道会文是假的的之后,高分段的奇数贼逐渐退居次席
- [ 帖子 ]青云志_中新经纬梳理芒果TV最新榜单发现,在开播后的第2天收获了8
我大拿几乎满血就被航母一波带走,就这几个真人玩家其他都是智障AIF,航母简直乱杀
缺—bug真的超级多,土豆服务器
而战舰联盟相比其他的好的地方我觉得在于第一更接近战舰世界(各种意义上)第二就是相对最不骗氪,新人注册送鞍山,我就玩了几天,做PVP任务打到的1200钻石就差不多可以买金币船晓或者最上了... 如果这些钻石拿去换公共经验可以换22W左右。而这些都是不花一分钱就能做到的,我觉得已经很良心了,暂时来看这个游戏也有继续完善自己的动力,我觉得可以期待下。
是来奸♂管你们的!
我们高年级学生,是你们最好的——老大哥!
你们有不懂的事,可以问我们!
我们会亲♂切地告诉你们!
现在请大家做自我介绍!
从你那儿,开始!
(嘟嘟嘟嘟嘟…嘟嘟嘟)
没有劲儿!根本听不见!听不见!再说一遍!重来!这么小声还想开军舰?!
(嘟!嘟!嘟!…嘟!嘟!嘟!)
好嗷!很有精神!
在海军学校四年级学生说听不见就是听不见!
再来!再说一遍!(略……)
——军舰生活第一天
上次一局一起尝到了,用俾斯麦单刷3—2剧本,两轮齐射贴脸砸中,命中计数都没有,炮弹就浮在敌舰贴图上......这还不算,我沉了以后,友军AI就开始集体抽风,全部卡在山上拐弯瞬移,绕光了剩下来的18分钟还没碰到就在我面前如同开了脚本一样的陆奥(前文那个吃了两轮炮弹卡住的主角)
我不在意什么强度,什么超模,我就是一个像战舰世界美服里的绝大多数人一样纯粹是喜欢这个船,不在意战绩只看胜利,结果这游戏是真的把我心态搞炸了
评论里早就有人说了,这是个好游戏,祖龙与其拿着资金去舔人家的IP做龙族幻想,不如好好把这个好游戏做好,看得出来是完全没放心上吧?
───────────────────────
虽然一年就出两次活动,但是打活动真的太枯燥了
───────────────────────
游戏上手难度大,比较硬核,所以对萌新不是很友好。因为队友配合很重要所以有人坑了(猴了)队友就会很难受,特别是核心输出舰船坑了就基本赢不了(特别是排位萌新千万不要去打排位,最少也要满级20级之后再打,优先玩自己会玩的船种,航母这东西要先能过五个科目,然后多去匹配练练,有把握了再去排位)如果你想提早(指什么都不懂或者懂得很少,也不知道什么船该怎么玩,什么情况该怎么做)去打排位,如果暴毙了,坑了(猴了)那就做好被嘴臭的准备,是个合作PVP游戏都有心态不好的人,暴躁老哥肯定是有的,最后就是你不爽,队友生气。
───────────────────────
我游戏名是Ayanami
(只能通过ID加好友,游戏名是加不了的)
简谈舰萌的优缺点
优点:很多啦。此游(已入坑三年+)是我目前见过的最良心的大型联网游戏(当然肯定有其他同样良心的游戏只不过我没发现)。首先也是最重要的,不需要氪金就可以玩转(几乎)整个游戏,同时这游戏也不是那种谁氪金氪得多谁就打的好的那种屑游戏(好吧……辽宁号和紫信浓是例外,但是辽宁号早就绝版了,紫信浓同样作为顶级航母,有钱买但是玩不来的菜鸡还不是会被中途岛,马耳他,信浓吊锤),可以一分钱不花就解锁全部的科技树(不过要花的时间嘛。。。)。其次,舰萌对系统的要求不高,具体参见某些上墙评论233。最后,舰萌画质不错,模型、弹道、装甲之类的做的很真实,同时对历史的还原度比较高(我不是说世界闯关,这个我待会说)。
缺点也肯定是有的(而且还不少)。第一,这个世界闯关(当然这个是游戏机制决定的,也确实没办法)。。。举个例子吧,马里亚纳猎火鸡想必军迷玩家都知道,然而舰萌里嘛,不是你猎火鸡,而是你被猎火鸡233。还有世界4-4,建议不是太了解军事历史的玩家打完了(不要在打之前看,不然你心态一定会炸)去网上找找中途岛战役的资料。(ps.为什么世界闯关里面大凤没有出现过呢?)第二,无处不在的魔法bug,比如开炮打对面炮塔却穿模,歼十五放反舰导弹结果穿模(导弹好贵qwq),牛头人航行的水花在甲板上,玩着玩着莫名其妙的卡死,天龙用6条九三式雷了丝血,海王星15公里打穿科罗拉多核心,H42的480毫米主炮初速和弹重都高于大和的460毫米主炮但是抽人的感觉(就是穿透力)却(远)不如大和(好吧我承认这个是游戏平衡)。。。。算了不想说了。第三,舰萌还是稍微有点肝的,不肝的话进展会比较慢(特别是当年碰到嘤系那几条加长的科技树……嘤嘤嘤)
另外,舰萌对萌新不是很友好(麻烦看后文解释),简而言之是操作比较复杂,游戏中要注意的点很多,要想玩好的话得有起码的战术意识和战略规划,同时也还需要一点点运气(本人开伊吹曾经被俯冲轰炸机炸爆弹药库qwq而且还不是手投的),同时港口主页也有很多东西需要萌新一一熟悉,总之玩熟了,多积累点经验就好。攻略自行论坛搜,我不多说。
排位一个新的机制,赢了有2.2倍熟练度,这么看确实很多。但是我赢不了啊,我有时候排位十几场,胜场不足个位数,心态都快炸了。分没有上去,熟练度也没有拿到,有时候还要被队友各种喷。(也可能是我太菜了)
说一下我的观点 。
船员多一点武藏和大和改,路易斯差不多。远程抛垃圾是看感觉与命。毕竟弹射扭扭怪很难打。说9.5卡实在是有点扯。船各有千秋。团队意识与队友配合集火才是胜局关键。但是基本高端局技能较多。只要不板载实际上用高爆多。毕竟只有本子粗。
你游环境真是越来越差,什么都不懂的人太多了,这样的环境还怎么玩游戏,我是真的服了,唉,又是一款栽在环境的游戏
看不入眼的,随便骂,反正也影响不到我个人,这东西我也大半年才看一次。我嘛,基本泡在WOWS亚服和war thunder,随便你们怎么评论
这是一款什么样的游戏呢?在未来很长的一段时间内,这都是一款,零氪玩家受益匪浅,氪金玩家无法优越,程序员只有一位,特殊活动每年两度以下,修复bug和平衡游戏体验无法两全其美(或者说一项都没有做到很好),活动和比赛全靠玩家用爱发电自行组织,肝度较小,聊天为主,海战为辅的,大型聊天交友娱乐游戏。(笑)
希望做到及时反馈bug而被及时修复的,那就去隔壁吧,闪击战之类的可能更适合你们。