开发者的话
作为苹果商店官方推荐11次产品,艾格拉斯历时6年不断打磨原创IP《英雄战魂》,累计全球4kw玩家,中日韩美俄五国跨国战场更是掀起手游跨国战高潮。
如今艾格拉斯历时5年,重金研发的后续系列《英雄战魂2》震撼登场,于11月1日上午10点正式开启公测,让我们召唤起往日兄弟,追忆我们过去的辉煌岁月,一起喊出:“无兄弟,不战魂”!
如今艾格拉斯历时5年,重金研发的后续系列《英雄战魂2》震撼登场,于11月1日上午10点正式开启公测,让我们召唤起往日兄弟,追忆我们过去的辉煌岁月,一起喊出:“无兄弟,不战魂”!
简介
艾格拉斯历时5年,耗资过亿,《英雄战魂2》于11月1日上午10:00开启公测!
全新的英灵系统,让收集与搭配也成为一种乐趣。不仅可以享受英灵培养带来的属性加成,还可以自由搭配英灵技能,让战斗更加丰富多彩。
贴心的强化系统,不再是一件装备强化一遍的陈旧套路。强化对应装备位,妈妈再也不用担心我换装备了。
惊艳的技能系统,每个职业都有5个主动技能和3个被动技能进行搭配,部分主动技能达到一定等级还可以拥有二段技能效果,让战斗中的每一秒都充满乐趣。
简单上手的操作,精致百变的场景,华丽炫目的特效,顺畅爽快的战斗,多种多样的玩法,让你置身于一个神奇的魔法世界,充分享受冒险的魅力。
故事发生在《英雄战魂》的数百年之后-----亚拉法大陆,一个宏大的魔法奇幻世界。不同的国家在这里雄起,而后纷纷陨落;恶魔从灵界缝隙中奔涌而出,意图毁灭世界;法师们或在朝野中玩弄权术,或投身于学海研究。在历史的发展中,人类、精灵、矮人和恶魔、兽人等各种族都互相争斗过,虽然在当年的鼎盛时期,奥秘伽帝国将三大种族联合了起来,但随着混沌时代的到来,这个只经历了百年短暂和平的大陆再次陷入了动荡之中。
全新的英灵系统,让收集与搭配也成为一种乐趣。不仅可以享受英灵培养带来的属性加成,还可以自由搭配英灵技能,让战斗更加丰富多彩。
贴心的强化系统,不再是一件装备强化一遍的陈旧套路。强化对应装备位,妈妈再也不用担心我换装备了。
惊艳的技能系统,每个职业都有5个主动技能和3个被动技能进行搭配,部分主动技能达到一定等级还可以拥有二段技能效果,让战斗中的每一秒都充满乐趣。
简单上手的操作,精致百变的场景,华丽炫目的特效,顺畅爽快的战斗,多种多样的玩法,让你置身于一个神奇的魔法世界,充分享受冒险的魅力。
故事发生在《英雄战魂》的数百年之后-----亚拉法大陆,一个宏大的魔法奇幻世界。不同的国家在这里雄起,而后纷纷陨落;恶魔从灵界缝隙中奔涌而出,意图毁灭世界;法师们或在朝野中玩弄权术,或投身于学海研究。在历史的发展中,人类、精灵、矮人和恶魔、兽人等各种族都互相争斗过,虽然在当年的鼎盛时期,奥秘伽帝国将三大种族联合了起来,但随着混沌时代的到来,这个只经历了百年短暂和平的大陆再次陷入了动荡之中。
详细信息
- 文件大小: 497.46MB
- 当前版本: 1.01.01
- 更新时间: 2018-02-26 01:40:15
- 厂商: 艾格拉斯
宣传图片/截图
总评分
3.3
最新版本
Android:1.01.01 iOS:1.01.01 近7天 : 0.0
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5
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3
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2
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1
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画质并不算太好,不过人物和地图还是挺细致的。尤其是剧情对话时,角色原画和npc原画实在太棒了。【我开的极致画质】
运行也挺流畅的,至少我千元机开极致画质完美运行。丝毫没有卡顿感。
剧情……毫无剧情感可言,就和尬聊一样。
操作满分,打击感也超棒,可以走a很惊喜。技能也不像其他游戏一样都是烂大街的套路。不过那个自动瞄准有点迷,开了和没开好像没区别。
音乐的话,人物cv声音还是很好听的,就是npc语气都是一个样子,听多了就想把声音关掉。
总之还是一款值得推荐游戏吧。
【画质—⭐⭐⭐⭐】
【操作—⭐⭐⭐⭐⭐】
【音乐—⭐⭐⭐】
综合4星,加1星给点鼓励。所以☞五星好评
创意为零,自动引路,新手引导,强化激活,大翅膀,爆乳萌妹,唯美画面,精灵系统,都是被玩烂的东西,抱歉,这还是战魂,完了一个小时我以为自己在玩大天使之剑!!!!!
很难想象,这真的是同一个公司做出来的东西!!!!!
扣分点的话画风复古,着实比起主流游戏要差不少,还有打击感略差,因为做成了副本战斗打击感在我看来算是比较重要的。
总体来说是个值得尝试的游戏。(๑ ̄ ̫  ̄๑)
懵逼p
游戏亮点不多,立绘不错,游戏情节也能看,优化性能还可以。
说游戏卡顿的大多不是卡,是人物操作的一种迟钝感,例如我用的精灵弓手,地图里走A都做不到,在操作摇杆的时候,技能放不出来,就冲这个,我直接想给一星,这种游戏操作的灵活度和痛快的打击感完全没有。
技能特效还可以。
毕竟测试游戏,意见摆在这,希望能改进吧,三颗星以观后效。
有几个问题…
一个是人物角色…一共四个角色,三个女性角色
在这个游戏中,没有同类游戏都有的通用技能翻滚,个人觉得影响不大。
技能树设计不好,技能只能按给的路线点,没法打出个人比较想要的效果。
怪物强度比较合理,不会出现同类游戏中战力比你低的怪打你不掉血,战力比你高的怪秒杀你这种情况。
毕竟只玩了不到半小时,再有什么发现会写在下面回复里