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信任的进化-合作自私的基因(测试版)
4.8
编辑推荐

信任的进化-合作自私的基因(测试版)

类型:益智

开发商:火树游戏

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开发者的话

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简介

2017 TapTap 年度最佳独立游戏提名

这是一款教你做人的游戏!信任自古都是一个引人思考的话题,你想被人信任吗?你想体验一个关于信任的游戏吗?不管你想不想,这游戏看得我脑壳疼!

如果您喜欢我们的游戏,欢迎随时给我们评价、留言。
官方邮箱:liuliujiao@xuangames.com
官方微信:搜索公众号“信任的进化”

这是一个以经济学博弈论为理论基础,用生动形象的动画,演示了信任的进化的小游戏。
你猜,我这个硬币,会不会给你呀?你的每一次选择都会影响后续的发展,请做出正确的判断!

通过一个欺诈和合作的博弈小游戏,得出每个角色的受益情况,给我们全面分析了这些不同性格的人。在当今社会的生存状况下,做人既不能太友善,也不能太奸诈,“复读机”性格更能够适应人类社会。

最后,用充分的数据证明了三个观点:
1、信任是保持人际关系长久的基石,但信任能够建立的前提是双向的
2、「双赢」并非不可能
3、如果误解发生得过多,信任就会瓦解。但是,如果有一点点误会的时候,它将使宽容蔓延开来。

【特别说明】
非常感谢原作者:nicky case,是他的开源成就了这个小游戏。
同时,也非常感谢翻译官:吴桐、唐鳳,是他们发现了这个小游戏。
通过数据,能够分析出社会行为,仔细想想,体味一下其中的道理。
我知道你们会有很多的感悟,非常欢迎大家发起话题讨论。

最近更新

1、优化部门机型不适配问题。

详细信息

  • 文件大小: 5.45MB
  • 当前版本: 1.2.3
  • 更新时间: 2019-02-21 23:31:30
  • 厂商: 火树游戏

宣传图片/截图

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总评分
4.8
最新版本

Android:1.2.3 iOS:1.2.3 近7天 : 0.0

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玩家评价

Breakableness脆性 2020-09-08 15:00:38
很久以前玩过这个游戏了
当时觉得很有意思 其中的道理却无法领会
近日读了 理查德·道金斯 的 《自私的基因》
里面提到了关于生物的行为模式演变
或者说某种程度上追求进化稳定策略
以此来探索自私的基因中控制下 生物是如何奇妙地产生互惠互利行为的
一下子让我想起来当年玩的那个游戏
选择合作还是背叛 或者优先合作 一旦遭受背叛便不再相信对方 永远背叛 之类的一些策略...当好人占据多数时 合作能获得最大利益 而当背叛者占多数时 好人中将被排外。
非常好的游戏 模拟了囚徒困境 希望有更多人能从中收益 寻找一些道理。
今天让我重新遇到了 就写下来推荐一下吧
2020-09-08 12:05:21
玩了半个小时就玩完了,但还是很有意思的
来啦 2020-09-07 18:02:27
他用游戏的方式阐述了一个社会的道理,道理是这样的,它将人与人之间关于信任的那种隔阂与联系阐述的很棒,可以试着多来几局,试着找的你想要的关于信任的答案!
十七 2020-09-04 21:05:21
简单易懂的小游戏,对于初学者了解博弈论还是不错的。
但人与人的社会比任何模型都要复杂得多,个人认为,模型结论套用在人与人的信任关系上还是过于武断。
酩酊. 2020-09-01 15:04:57
会引发深思的游戏,蛮不错的。如果可以发展成联机游戏,全部不可控数值系统随机,然后玩家联机匹配选择投币,可一轮匹配全服玩家也可加入一些人机之类的。开个脑洞
艾挪尔 2020-09-01 09:08:36
挺有意思的小游戏,用很简单的过程完成了一套博弈的流程。但缺点就是没有存档,玩到一半有事退出了就得重新开始。不过这种小体量的游戏,做到这样也可以了,总体感觉不错。
Jason 2020-08-30 06:04:10
游戏立意非常棒,也引发了一定的思考,但是下结论的方式有些武断(数值选取没有说明理由,游戏模型也不能完全解释现实世界的信任关系模型),说服力不够。但总体来说,是个很有点子的游戏
有些通过宽泛的数学建模得到的结论,说服力就很强,比如不同误差下的获胜者变化,不同奖励下的获胜者变化。相反的,特定数值下得到的结论就没有说服力(比如你一定要说复读机或者复读鸭就具有优势,这事不能苟同。现实世界的情况很复杂,当欺骗得利过大的时候,信任关系就无从建立,弱肉强食就会成为生存法则,世界就会变成老油条的世界)
NOWHY辰 2020-08-29 21:02:39
我的方法是先猜测对方是什么样的人,不是一眼分出好坏的话会先尝试合作。对面合作我会有大概率也合作,对面欺骗我就会小概率合作。两三次选择后我会有一个大致的判断,对待一直善良的会凭我心情,对待一直欺骗的我也选择一直欺骗,对待模棱两可的人我会选择试探和猜测,我得分38,应该算高的吧?然而现实生活中我其实是不合群的,比较内向那种。和别人没有太多来往,有些人喜欢有些人讨厌,所以也不知道什么方法处世才是最好的。
Evolution 2020-08-29 18:05:13
说到信任,想起昨天看完的《死神的浮力》,里面有这样一个问题
“既然每二十五个人中就会有一个像本城那样没良心的,那为什么不是每个人都是本城那样的人呢?”
“因为人类会相互依赖”
第一个问题是死神千叶和同事香川在讨论中提出的,第二个回答是来自千叶的调查对象山野边的书迷小本沼
所以这就是答案了
或许局面会从二十四对一变成更糟,但只要人类还能相互信任,那“本城们”就只能是二十五中的一个
愿每个人都有值得信任的人
时荒者。 2020-08-29 12:02:32
挺感慨的。
开局第一次教程的过程中,我选择了合作,因为我在现实里还是相信大部分人是善意的。但是对面是欺骗,我就输了。于是第一局开始的比赛我全选欺骗,不管对面选什么,想着不管怎么都能稳赢。最后的确五局都赢了,但赢得很愧疚。
我也相信如果现实里多些人保持信任和善意,这个世界一定会慢慢变好吧。毕竟友善是可以传递的,只要善终究多于恶,就会有更多的人选择善。
艾艾艾希射啦 2020-08-28 18:02:38
厉害了,通过游戏的方式告诉你一些哲学的道理,非常巧妙,开发者别出心裁呀,心理学是个很难琢磨的东西,通过大数据的方式呈现出来,言简意赅,引人入胜,必须五星,画风简单干净,而且没有什么充值窗口和广告,良心!
孤独行者 2020-08-28 18:02:30
合作这个词,反而成为了一种赌博,只有欺骗才是保证胜利的方式。
信任似乎在利益面前不值一提,前一秒的合作反而可能成为下一秒的欺骗,真正的诚实又有几人?
不错,值得深思。
在进行小规模的交易中,压榨似乎是取得胜利的渠道。但在大规模的交易中,保守绝对是最好的方式。单纯是注定会被压榨吗?信任'似乎是很容易消失的,这个世界到底怎么了?
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