开发者的话
各位TapTap少侠,
怕伤肝,就玩少年侠客,放置挂机,躺成宗师!
累积下载超百万!
真福利,贵宾免费送,零氪当大佬!
感谢你的喜欢和支持!
温馨提示:
本游戏数据保存在本地,云存档仅仅用作本地数据备份,请经常上传存档并牢记云存档编号和密码,推荐绑定手机号,以防万一情况下找回数据可用!频繁回档操作可能造成数据丢失,请谨慎!
放置挂机,轻松游戏,武侠游戏还能这么玩!每一次更新版本,开发团队都如临大考,打心底里希望大家能够喜欢多一点,鼓励多一点,所有的这些都是我们持续努力更新更好的游戏的源源不断的动力。
游戏自上线以来也经历了N多的大大小小的更新,一路走来,感触良多!目前游戏仍然在持续更新中,真心希望各位少侠能越来越喜欢这个游戏!我们虫咖游戏团队始终坚信,游戏都是从吐槽声中涅槃重生的,只要我们不断听取每一位玩家的建议或意见,坚持不断更新,游戏最终会成为一款有口皆碑的好游戏:念念不忘,必有回响!
玩家QQ群:
安卓一群:478533661(满)
安卓二群:690045637
安卓三群:606754733
安卓四群:523371580
安卓五群:609823009
安卓六群:483839652
安卓七群:529424707(推荐)
安卓八群:625438756(推荐)
苹果一群:570899366
欢迎各位少侠,一起玩游戏真开心!来来来,柴门野老在此恭候多时啦!
怕伤肝,就玩少年侠客,放置挂机,躺成宗师!
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放置挂机,轻松游戏,武侠游戏还能这么玩!每一次更新版本,开发团队都如临大考,打心底里希望大家能够喜欢多一点,鼓励多一点,所有的这些都是我们持续努力更新更好的游戏的源源不断的动力。
游戏自上线以来也经历了N多的大大小小的更新,一路走来,感触良多!目前游戏仍然在持续更新中,真心希望各位少侠能越来越喜欢这个游戏!我们虫咖游戏团队始终坚信,游戏都是从吐槽声中涅槃重生的,只要我们不断听取每一位玩家的建议或意见,坚持不断更新,游戏最终会成为一款有口皆碑的好游戏:念念不忘,必有回响!
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安卓七群:529424707(推荐)
安卓八群:625438756(推荐)
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欢迎各位少侠,一起玩游戏真开心!来来来,柴门野老在此恭候多时啦!
简介
梦入江湖风与浪,少年回首岁月长。
你是否还记得,那个属于你的江湖梦,开始的地方?
少年多意气,仗剑行世间。
这一生你也许会后悔很多事,但希望你至始至终也不会后悔,踏入这个名为“江湖”的地方。
少年,拥有的是激情和勇气,如日出之阳,朝气蓬勃。年轻的身体里流淌的应该是无畏探索的热血,承载的应该是一颗不盲从和敢为天下先的灵魂。要有“仰天大笑出门去,我辈岂是蓬蒿人”的自信,要有“他日若遂凌云志,敢笑黄巢不丈夫”的笃定。对于生活,对于未来,不需要有既定的路线,也不需要有铺设好的蓝图,世界是个什么样,应该由我们来创造。
游戏如此,生活亦是如此!
少年侠客作为一款佛系护肝的放置挂机游戏,设计的出发点是不想玩家用太多的时间死肝,抽空上来收收菜就可以了,既享受到了玩游戏的爽快,又无需熬白了少年头。小少年,老少年,还是以学业,事业为重,游戏仅仅是生活中的咗味料。
侠客两个字赋予了这款游戏的内涵,游戏以武侠为背景,侠之大者为国为家。虽然剧情方面作者没有涉及太多(这是这款游戏需要完善的地方)。但武功套路五花八门,集齐我们所熟知的武侠人物的特色武功。武功套路是游戏最内核的玩法;游戏设置108+门武功,每个玩家都可以按照自己的风格设计武功套路。
侠居模拟经营,通过采集资源,炼丹,锻造,培养侠客,饲养神兽众多玩法,使得侠客一步步变强,体会到成为大侠的乐趣;另外需要一提的是仗剑江湖,可以在悟道崖自动修炼,提高修为,在练功房里提高功力,也可以在宗门宝藏里寻得宝物,还可以找到大牛角色切磋武功获得武学点数,或者挑战宗师,习得武功;当所培养的侠客成长为一定功力的人之后,就可以华山论剑了。
游戏体量不大,下载后不到100M,属于90%单机游戏,游戏内几乎无需联网就能畅玩;作者为了保障游戏公平,或者还有挂机的可玩性吧,游戏开始后需要联网获取服务器时间和校验关键数据。此外游戏还具备云存档功能,以免误删游戏造成数据丢失,少侠们需要定期上传云存档数据。
总之这是一款武侠题材的放置挂机游戏,游戏以武功为核心玩法,玩家通过挑战宗师,而后拜师习得武功,再通过不同的武功套路挑战各大武林高手,进而一步一步成为独步武林的大侠!
还等什么,朝气蓬勃的我们,少年侠客,不见不散!
你是否还记得,那个属于你的江湖梦,开始的地方?
少年多意气,仗剑行世间。
这一生你也许会后悔很多事,但希望你至始至终也不会后悔,踏入这个名为“江湖”的地方。
少年,拥有的是激情和勇气,如日出之阳,朝气蓬勃。年轻的身体里流淌的应该是无畏探索的热血,承载的应该是一颗不盲从和敢为天下先的灵魂。要有“仰天大笑出门去,我辈岂是蓬蒿人”的自信,要有“他日若遂凌云志,敢笑黄巢不丈夫”的笃定。对于生活,对于未来,不需要有既定的路线,也不需要有铺设好的蓝图,世界是个什么样,应该由我们来创造。
游戏如此,生活亦是如此!
少年侠客作为一款佛系护肝的放置挂机游戏,设计的出发点是不想玩家用太多的时间死肝,抽空上来收收菜就可以了,既享受到了玩游戏的爽快,又无需熬白了少年头。小少年,老少年,还是以学业,事业为重,游戏仅仅是生活中的咗味料。
侠客两个字赋予了这款游戏的内涵,游戏以武侠为背景,侠之大者为国为家。虽然剧情方面作者没有涉及太多(这是这款游戏需要完善的地方)。但武功套路五花八门,集齐我们所熟知的武侠人物的特色武功。武功套路是游戏最内核的玩法;游戏设置108+门武功,每个玩家都可以按照自己的风格设计武功套路。
侠居模拟经营,通过采集资源,炼丹,锻造,培养侠客,饲养神兽众多玩法,使得侠客一步步变强,体会到成为大侠的乐趣;另外需要一提的是仗剑江湖,可以在悟道崖自动修炼,提高修为,在练功房里提高功力,也可以在宗门宝藏里寻得宝物,还可以找到大牛角色切磋武功获得武学点数,或者挑战宗师,习得武功;当所培养的侠客成长为一定功力的人之后,就可以华山论剑了。
游戏体量不大,下载后不到100M,属于90%单机游戏,游戏内几乎无需联网就能畅玩;作者为了保障游戏公平,或者还有挂机的可玩性吧,游戏开始后需要联网获取服务器时间和校验关键数据。此外游戏还具备云存档功能,以免误删游戏造成数据丢失,少侠们需要定期上传云存档数据。
总之这是一款武侠题材的放置挂机游戏,游戏以武功为核心玩法,玩家通过挑战宗师,而后拜师习得武功,再通过不同的武功套路挑战各大武林高手,进而一步一步成为独步武林的大侠!
还等什么,朝气蓬勃的我们,少年侠客,不见不散!
最近更新
感谢支持游戏,3.6.0版本更新提供以下内容:
1.新增江湖:列字江湖,全新江湖等你来战!
2.新一期限时活动:
(1)行侠冲榜,收集侠客令,邀请五星侠客“白娘子”入住少侠居;
(2)侠客换装,四大美女,全新皮肤来袭,换上美美的装扮还能增加高级随战属性哦;
(3)特惠自留地,值得拥有;
(4)新一期四大神兽再次强力登场;
(5)镖行天下,互帮互助,运镖走天下;
3.帮会优化:
(1)新增帮会留言板功能;
(2)帮会试炼之地副本,调整为10回合血盾战斗模式,人人都可以为帮会贡献一份力量;
(3)帮会职位增加可以请辞功能;
(4)增加帮会管理功能,可以更改帮会名称,是否审核加入,帮会宣言;
(5)增加帮主可以解散帮会功能;
(6)增加帮会成员管理按照申请和帮内成员筛选的功能;
4.调整优化:
(1)武林大会增加显示对手先手值;
(2)双修,合体等措辞修改成更文雅的表达;
(3)更换游戏图标;
(4)修复了极端战力情况下,不能顺利挑战宗师的问题;
(5)提升了云存档的上传下载的稳健性;
游戏中如果遇到任何问题,请联系开发者协助解决,祝各位少侠游戏玩得开心!
1.新增江湖:列字江湖,全新江湖等你来战!
2.新一期限时活动:
(1)行侠冲榜,收集侠客令,邀请五星侠客“白娘子”入住少侠居;
(2)侠客换装,四大美女,全新皮肤来袭,换上美美的装扮还能增加高级随战属性哦;
(3)特惠自留地,值得拥有;
(4)新一期四大神兽再次强力登场;
(5)镖行天下,互帮互助,运镖走天下;
3.帮会优化:
(1)新增帮会留言板功能;
(2)帮会试炼之地副本,调整为10回合血盾战斗模式,人人都可以为帮会贡献一份力量;
(3)帮会职位增加可以请辞功能;
(4)增加帮会管理功能,可以更改帮会名称,是否审核加入,帮会宣言;
(5)增加帮主可以解散帮会功能;
(6)增加帮会成员管理按照申请和帮内成员筛选的功能;
4.调整优化:
(1)武林大会增加显示对手先手值;
(2)双修,合体等措辞修改成更文雅的表达;
(3)更换游戏图标;
(4)修复了极端战力情况下,不能顺利挑战宗师的问题;
(5)提升了云存档的上传下载的稳健性;
游戏中如果遇到任何问题,请联系开发者协助解决,祝各位少侠游戏玩得开心!
详细信息
- 文件大小: 101.53MB
- 当前版本: 3.6.0
- 更新时间: 2020-05-21 21:01:27
- 厂商: 虫咖游戏
宣传图片/截图
总评分
3.1
最新版本
Android:3.6.0 iOS:3.6.0 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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不能说差,也不能说非常好,一般吧。
现在看见又重新下了。
记得我也玩到重修三还是四啥的,反正基本进入一个比较咸鱼的阶段了。
别看时间,这个我基本没开过。
资源基本多养几天就一大堆了,挺休闲挺良心。
游戏氪点不多,讲真,两种金龟和金宝都很好得,根本没那么困难,每日签到,等后期起来了,买翻倍,不缺的。
昨天看见又下回来了,但现在好像没有那个扫荡宗师了?那也是资源点,挺重要的,还有个论剑也是来资源的快地方。
现在新界面看得有点懵。
有丶玩不动了,这游戏就前期比较难顶,等中期就舒服多了,随心肝肝就行。
反正就一挺良心的游戏。
2.宝石的话大家也都在说了,我也就是十次里能合一次而已。
3.虽然我不是很经常聚气,毕竟我懒得去刷,但从上个版本开始每天领的加速令多得数不胜数,在现在可以刷更多组的情况下,你觉得改得就剩一百组会有人满意?
4.最后是擂台切磋,现在只能用切磋令而不能用铜币,你让我铜币放着当摆设?原本铜币也就只能刷刷武学点了,现在你连这个都去掉了,所以你原本定15亿铜币上限的意义是什么?我觉得1000w就够了啊。呵呵,自从上个版本更新后宗派日常也没有切磋令了,现在意思就是以后想要刷这个还要去商场去刷去买?真的弱智。
游戏是越更越好的,但为什么这两次更新你们能有这么多毛病?不是bug就是什么稀奇古怪反人类的举动,真的不是很能理解,希望下次更新的时候长点心吧!
最近两次更新,风评有些差。原因有二:
1.新版UI是个半成品,明显是官方尽心想做但是心有余而力不足,碍于每15天的更新周期,只能赶鸭子上架了,初心是好的,但是玩家不买账,影响到体验了谁管你初心和情怀?但是也不能否定,UI画风明显变好了,可以看出未来的成品可能会在原来的版本上会提升几个档次,方向是没错的,只是建议一点:可否完全改好再上架?
2.上个版本的金手指消耗和产出做了调整,这个版本的聚气做了调整。动了一些老玩家的蛋糕,一时间纷纷差评和退坑。作为玩游戏多年的老手来看,站在玩家的角度是有些不爽,但是站在开发商的角度来看却是不得不的操作。游戏很福利,资源很容易获取,玩不了多久就会有没事干的感觉,福利游戏没有错,但是太福利了连充值欲望都没有的游戏不是一个好游戏。提个建议:能不能提前做调查问卷什么的看看玩家的更新意向,这样也不会照成现在的局面 了
我希望的好的游戏是福利的但是也能赚钱的游戏,这才是一个正向循环。游戏本身是个福利游戏,是独立游戏界的一股清流。这一点毋庸置疑。但是开发商还需要累积经验,更加成熟和稳重些,本来想给3星,写着写着,汗。。。大家都不容易,4星鼓励一下,望继续改好吧。。。期待看到完全蜕变后的样子。