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浮生若梦
3.4
编辑推荐

浮生若梦

类型:卡牌

开发商:3K游戏

发行商:3K游戏

6111 人安装

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开发者的话

各位教官大大,你们好!

4月9号 14:00-16:00即将迎来一轮的游戏更新!

【维护补偿】
招募核心*1,D币*20000 (有效期三天)(有效期三天)

【更新内容】

1.招募“绝代风华”开启:驱动者梓彤(UR)的限时概率UP卡池。(持续至4月16日更新)
2.新增核心装备:新增专属核心装备“崆峒扇”。普通技能: 击破敌方后,会获得此角色20-40%的防御力。专属技能:拥有折扇祝福的队友造成伤害时,会无视对手防御力的20-30%。
3.个人传记-陈列馆:消耗机密磁卡可于陈列馆中招募全新驱动者喀戎(EX),与梓彤的全新专属核心装备—崆峒扇(六星),同时可获得部分4、5、6星核心装备图纸。(持续至4月16日更新)
4.新增探险补给站玩法:完成探险相关任务,解锁拼图模块,拼图全部解锁可获得额外奖励。(持续至4月16日更新)
5.银翼斗技场开启:银翼斗技场限时开放。(持续至4月16日更新)
6.特殊契约EP4开启:活动期间充值达到一定额度即可享受福利赠礼。(持续至5月7日更新)

【优化内容】

1.图鉴-语音BUG修复:修复了菲尼缇图鉴中部分语音不正常的bug。

===========================================

账号/充值等问题请点击:https://gm.3k.com/index.php?game_id=28&page_code=403
如遇开G玩家,请在论坛给我留言/或私聊群里客服QQ,我们会严查外挂!给大家一个纯净的PVP环境!

如果有其他问题,也欢迎与我们反馈~
我们会努力修正优化,以期待给您带来更好的游戏体验!

最后,代表《浮生若梦》全体运营组,感谢您对我们的支持!

-=====玩家QQ群在这里=====
最后诚挚的邀请各位教官大大,加入官方QQ群进行交流和沟通:
官方Q群:
1群:813470902
2群:874424275
3群:522712571
4群:339471078
官方微博:@浮生若梦手游
官方网站:http://smjhvote.kkk5.com/

简介

【和驱动少女一起,突围噩梦!】
未来世界,神秘生物“梦噩种”突然降临,人类陷入无尽的噩梦中。唯一能与之对抗的,只有能驾驭银翼武装的少女——驱动者。而你,将成为“驱动者”的领袖,带领她们逐步揭开梦噩种降临的秘密,撕裂噩梦,重构未来。
超越梦与现实,你和驱动少女的故事,将从这里开始。

【快速了解游戏六连问!】
问:游戏类型是什么啊?
答:少女养成+弹射玩法 (对!就是一边养老婆!然后把她们好好利用的Game~!)
---------

问:游戏题材是啥呀?
答:末日机甲题材!工具人主角带领机甲少女拯救世界的故事!(=v=b!嗯呐,就是上面那段故事背景啦)
--------

问:这个弹射,跟别的弹射有啥区别?
答:我们可以养妹子!我们可以养妹子!我们可以养妹子!(正确解释:我们有风向/地形/技能/角度/装备 等等创新系统~给你带来不一样的少女弹射体验!)
---------

问:还有啥特别卖点吗?
答:我们请了花泽香菜、早见沙织等30多位声优老师配音哦!(全角色!怕不怕!)还有很多画师大大给我们画立绘哦!就凭这两点就很棒了!(毕竟我们研发鸽鸽都是死宅=v=)
---------

问:玩家可以对战吗?
答:当然能!对战才是弹射的灵魂! (研发鸽鸽:我们有三大PVP模式哦!)
---------

问:但我不喜欢对战耶,可以吗?
答:当然可以!不同玩家有不同玩法!你可以当成单机,天天快乐虐电脑!也可以当成纸片人游戏,每天上来摸一摸!甚至可以当成自虐机器,用废柴卡花式过图!(wow!更多玩法我不吹了~来下载体验吧oye!)

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最近更新

【更新内容】
1.支线副本”黄金周回忆”持续开启:黄金周专属剧情副本,完成后可获取头像框、罗兰娜专属皮肤等超值奖励。(本周更新后将开启支线副本Part3,头像框将在开启Part3时开放兑换。)
2.活动“消除总动员”开启:消耗钻石选择奖品后,通过翻牌获取。若翻取重复卡牌,可获得加倍奖品。
3.新增时空漩涡层数:时空漩涡层数增至75层。
4.高阶招募“均衡奇点”持续开启:消耗稀有招募核心所进行的高阶招募,每次招募必得SR级或UR级驱动者。累计抽取30次必得驱动者阿特拜兰斯(UR)。(持续至5月14日更新)
5.特殊契约EP5开启:活动期间充值达到一定额度即可享受福利赠礼。

详细信息

  • 文件大小: 1.34GB
  • 当前版本: 1.0.27
  • 更新时间: 2020-05-08 20:55:59
  • 厂商: 3K游戏

宣传图片/截图

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总评分
3.4
最新版本

Android:1.0.27 iOS:1.0.27 近7天 : 0.0

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玩家评价

沐枫 2020-07-23 15:22:24
浮萍聚散有无期,生而有涯何处依?
若是飘零叶落水,梦里相知惺惺惜。
浮生,若梦。
我原以为,这个游戏会像诗一样的美好,让我不由自主的就把我印象中这个游戏的类型归结到了偏向女性了~心想:到底是什么妖魔鬼怪啊,名字搞的这么美。但是,现实却狠狠地打破了我的第一印象啊。这是一款上线不久的二次元手游,不过不影响,唯有美食与美少女不能辜负啊!玩这个游戏也有几周了,那么我来说说我对这款游戏的大致了解。
.....................................................................
大概来说,这款游戏集回合制竞技的玩法,弹射游戏的操作,萌萌机娘的元素,抽卡,养成,为一身的二次元竞技RPG手游,并且它的背景建立在由“梦噩种”降临所引起的人类末日上。你将在这里体验到与驱动者(偏偏降临的美丽天使)一起对抗噩梦。
游戏操作来讲,作为一款回合制的竞技游戏,不像那种需要眼疾手快的动作游戏,你只需要意识加上基础的操作就好啦(当然,操作的熟练程度还是有一定的影响的)这款游戏在原本弹射游戏的传统操作方法上---调整角度+蓄力的操作来完成打击。加入了拉线式的操作方式,更加的容易上手,可以说是很照顾萌新了。但是这样也造成了一个问题,那就是游戏的操作上限将会下降,对于某些高玩来讲,又无法体验到那种无与伦比的操作带来的快感。
再来说说游戏的具体体验情况。游戏里有PVE和PVP两种玩法,就是竞技打不过,就去打副本出气的意思吧,哈哈哈。但是我说的这个PVE和PVP两种玩法指的并不是对手究竟是玩家还是电脑,而是两种不同的玩法。
PVP:我愿称之为弹射游戏的经典回合制竞技玩法。在PVP玩法中,又有三种不同的玩法。
1.人机:你说一个人机怎么能出现在PVP玩法中呢?。但是谁叫这个人机是在回合制竞技玩法下的呢。可以当做是与玩家战斗前的练手吧(打不过玩家,可以来虐虐电脑呀)。
2.均衡对战:匹配实力相近的玩家与你对战,玩法和1一样。
3.无序乱斗:作为一种特殊玩法,但是他的基础还是竞技呀。不过值得一提的是,在其他的模式中,你只能使用自己的老婆进行战斗,也就是说你必须得把她们养的好好地才行。但是在无序乱斗中,双方玩家将使用随机的角色对战(谁再说我职业压制他,我和他没完!)
PVE:浮生若梦除了上述那些竞技玩法,还有很多其他的模式。
1.主线关卡:作为一款手游,主线当然是以关卡的形式呈现在玩家眼前的。目前主线剧情分为八个章节。讲述了‘我’与各位少女的相识,相知,到相互信任对方的各种凄美“爱情”故事。
2.穹极入侵:一个三人组队完成的副本游戏模式,有很多关卡等着我们去挑战。
3.超绝噩梦种:2号的更新里刚刚出来的新模式,你将挑战更难得副本,并且夺的奖励。
说了那么多了,这还只是游戏最基础的玩法,那些养成角色的方法以及更细致的游戏体验,还等大家自己去挖掘哦。
最后,二次元真是太棒啦(滑稽)
是mu不是木 2020-07-23 15:22:24
本来想给满星,但是实在给不出手,想想发的攻略帖,还是挺寒心的,提供的各种逃课方法,一刀就砍下去了,合核的公式也是发帖就出问题,现在什么东西都是群里分享或者自己藏着,发出来就没了,所以论坛除了水贴和节奏贴基本没有其他东西了
——————————
我知道有些是因为影响游戏平衡,但是,能不能慢慢削?企鹅打噩影这种削弱我能接受,为什么到了爪子这里就直接一刀砍没了,你可以加能量,改地形,加大难度,这些我都能接受,但是一刀下去直接和谐,我很难接受
——————————
再说说这次改动,噩影没有了友伤,其实改动的主要原因是玛格丽特,但是受到牵连影响最大的其实是米安娜,很多人为了拿噩影的娜美那60w奖励,偷偷练了米安娜的,现在一改,米安娜废了,可能你们的初衷不是要改米安娜,但是在玩家眼中就是,我练了爪子,转眼就砍了,我练了米安娜,马上就废了
——————————
除开上面帖子和改动的事,很多人反馈的一些便利功能,也是一直被鸽着,比如每次用经验卡,我宁愿关掉手机换成模拟器点,这全用手点的几百下我是真没感觉到乐趣,还有换核的问题,设置一个一键脱核的功能有这么难吗,好感度问题做了这么久,还是做出来了,虽然有些没有剧情,但是你们在努力,有成果,玩家是看得到的,多的我就不说了,以免给入坑玩家不好的印象,游戏各方面都挺好的,福利也多,主要问题就是对于反馈和所谓bug的处理方式,最后提一点,池子还是得有个保底,如果没有保底,不论提供的up概率有没有问题,都会引起误会
手机用户22028609 2020-07-23 15:22:22
眼睁睁看着你游从8.0几分钟之类因为开服炸服瞬间降到4.8太骚了,同情归同情,体验太糟糕了,注册都不行,优化了再改
分割线——
老子验证码输了20几次了,我究竟为什么要玩这个游戏,***tap竟然不能打负分,我已经被验证码折磨的丧失理智,分数不会再改了,肺给我气炸了,卸载了再见!
分割线——
世界总是充满真香,看到官方道歉补偿啥的,一下午了气也差不多消了,我现在恢复理智了。
现在从我的体感客观的评价一下这个游戏,目前只推到2-15。
1、从tap通知里领取了一个预约礼包,一个高级礼包,一个初级礼包加起来有不少钻石,再加上补偿和任务奖励,具体领了多少砖我没记住,只记得免费大概来了五次六连(这游戏只有六连),掉率还算正常吧,没欧也没非,福利方面是值得肯定,七日礼包,送英雄,sr三选一,ur三选一,完成引导送任务送一个ur,总结初期福利还行,能让自己产生来了五次十连(实际五次六连)的错觉,抛开炸服因素我客观加一星。
2、立绘的话还不错,但是也不拔尖,声优不错,人物有表情。给一星吧
3、玩法我还比较接受,过度关卡虽然多,但是第一次打也可以自律,电脑比我这个手残党打的好,boss需要手打,这个时候就可以提现人比电脑的优势了,还蛮有趣味的,有一键领取奖励。加一星。
4、炸服让我输了20几次验证码扣一星没有意见吧。
5、建议你们胜利的bgm优化一下,明明打赢了,音乐挺起来像输了一样。
6、开个皮肤商店吧,要去档案一个一个切来看,麻烦死了。
7、耐心的安抚和补偿炸服玩家吧,或许还有救。
人都不见了 2020-07-23 15:22:22
首先,弹弹堂这被人遗忘的游戏模式,其实还是有很多人喜爱的,你们钻空子钻的很到位。那么下面就让我来给你们提一点必须整改的建议,语气有点强硬抱歉。
__________
优点:
1~游戏玩法很好的再现了弹弹堂,并且在弹弹堂的基础上有了创新,增添了游戏趣味。
2~做到了一个ACG游戏该有的样子,剧情、指挥官等等

__________
3~立绘不错,画风不错…
4~就真的没什么可夸的了,抱歉。
不足点:
1~开服福利和新玩家福利不够,而对于氪金玩家的福利却远比贫民玩家获得的多的多,这种盈利方式是不可取的(当然你们可以继续做你们的赚钱游戏,混在小视频和网页里面的垃圾游戏广告中)
2~游戏内人物建模不够精细,如果是经费问题,我建议多花在游戏内人物建模与放大招的动态特效上。我不相信英雄互娱没这点钱,手游的战舰世界就赚了不少。
3~游戏内设置。希望有一个更为细化都设置,如画质帧率、大招特效、物理模拟、后处理、全面屏屏幕适应性。
__________
下面就是重点
强烈建议与不足点
2~我所希望的是,这个游戏是类似于崩坏三或者碧蓝航线一类的,游戏世界观比较细腻全面,制作比较用心的耐玩的常驻游戏。而不是什么传奇、大侠快跑、球球那种小游戏,玩几天就删的小游戏。因为只有大游戏,制作精良的游戏才有获得跟多玩家青睐的资格。没资金也行,我们可以等,等你慢慢改,慢慢听取我们的意见。人家第五人格还不是硬是内测了整整两年,改了又改,各种测试,然而最后还是硬来了高人气,做到了跟王者荣耀差不多的存在。
3~游戏内容中有关氪金的东西和活动过多,贫民玩家永远是多数。
4~希望游戏策划能在弹弹堂这种打法的基础上,多一些创新,比如爬楼(通过纸飞机移动,有感而发,玩家可以通过攻击摧毁台阶但对别的玩家不会有伤害,等等一些细节,希望策划采纳)模式。就像王者荣耀里面衍生出的王者快跑模式一样。这个时代需要创新。
___________
以上我,身为一个基本所有养成类ACG游戏都玩过的,肝即将坏死的人说的。
我觉得我说的这些也一定是广大喜爱弹弹堂这种游戏模式的玩家和喜爱ACG玩家的基本想法和建议。
____
我知道这些要求对于缺乏资金的比较小的游戏开发商是比较困难的。但是应有的,作为游戏开发商的态度是要有的。想去改变的心,想做出一款好游戏,做出一款受大家喜爱的游戏的观念是要有的。
我相信这个世界完全不缺喜爱弹弹堂玩法的人,也完全不缺没老婆的人。
以上是我对贵工作室提出的建议,望阅读和采纳。
如果有TapTap的小伙伴认为我说的有道理的话欢迎评论点赞转发,若有不认可的,也欢迎在下面评论,我会听取,改进自己的游戏评论。这也是作为一个楼主应有的态度。
游戏完了一天
并用mumu模拟器兼容TapTapHD在电脑玩了一下,发现最紧迫的问题还是帧率问题,电脑测了一下大概在游戏主界面是40帧左右,而进出场合游戏对战上,有时候会跌到30帧以下。关于帧率这个问题,真的非常非常影响整个游戏体验。咱们不是非要期待那些个什么福利,希望你们尽可能的对游戏画质和帧率方面进行提升。本人和玩家们一定会感激不尽并大力支持的。
咱还是看看明天或者后天开服的情况,考虑四五星。
__________
今天是第二天,我提一些小细节意见
1~在游戏界面添加公频按钮,玩家在开启自律的时候可以打开公频在世界或者和好友聊天。
2~希望做一个编队系统,方便用于打PVP,PVE,军团玩法等等,玩家打这些模式的时候,来回切换老婆比较麻烦,好友这也算不可暂停的回合制,所以队伍编排之间可以重复。
3~可以对地图的建模和制作稍微精细一些(个人小意见)
其他的暂时没什么
天理鹤情 2020-07-23 15:22:22
修改:说个事儿,刚刚看到官方群里有玩家吐槽游戏的屏蔽词,说id里面带字母h都没法使用。然后官方管理员居然回复:那你说要是有人id叫gao h se能不能用?
哇,HeliosHarryHudsonHestia都惊呆了,PhoenixScathachOphelia笑着笑着也哭了,我真的没见过一刀切还这么理直气壮的。
不过官方还是太年轻啊,那要是起名叫gao se qing,s得禁吧,gao ji,j得禁吧,要不干脆起名只能用abc三个字母,不仅方便,还能展示大家高超的排列组合技巧。对了,我还可以在游戏内发言说搞簧瑟,搞慌涩,搞煌铯,赶紧的把汉语拼音里带h的都禁了,gkd!
就冲这态度,这个一星我不改了。
再修改:
终于玩上了,认真说一下游戏本体的问题。其实游戏本身还是不错的,肯定值不止一星,所以改了。
首先最大的问题:掉率,我刷了十个初始号,只有一个出了ur,虽然我理解很多sr角色可能也很棒很好用,但你出这么多ur角色也不能让人家干看着对吧?这个掉率是真的有点不行,10个初始号一共150多抽,只有一个ur,你们确定自己的掉率是3%不是0.3%吗……
其他问题都是小问题了,比如抽卡前动画有点长,还不能跳过,虽然很华丽,但是看多了总会审美疲劳的,请增加跳过键。还有我想用钻石买抽卡券,居然不能在抽卡界面直接买,必须跳转到商店界面买完再回来抽,太麻烦了。
刷初始刷累了,就这样吧
以下原评价
emmmmmm……开服想刷刷初始,选择一键注册,系统给我随机了一个账号密码,点击注册,显示您已有账号???
修改了几次账号名,没用,一直说我已经有账号了
退而求其次选择手机注册,注册依旧说我已经有账号了,我没有啊???
最后选择手机登录试试,发送验证码,60s,收不到。
我现在只想知道有没有人成功进去了的?
我不是魔鬼 2020-07-23 15:22:22
游戏整体的可玩性其实还是比较高的,享受当年DDT弹道轰击的快感也是很不错,建模和整体界面还是有待加强,细节方面也有待提高。
出货率实在是感人,到目前为止抽了至少一百多发,就三个UR,其中有一个还是签到送的,重了就拿去突破了。但我是个很佛系的人,就觉得一个队伍就四个,有四个UR就够了,养好了比啥都强。还有就是领奖励...拜托你能不能一次性领完...这跟我自己一个一个手点有啥区别?然后组队模式有的半天不出手,还有的掉线,搞得整个游戏都卡BUG,队友死了BOSS也会卡,队友中途退出游戏也会卡...
还有就是页面按钮的延迟和失灵的情况,有的时候点到了却没进去,要连续按个3-4次才反应过来,总而言之革命尚未成功,同志仍需努力...慢慢改进吧,别就这么浪费一个好的游戏。
蛇皮怪 2020-07-23 15:22:22
3星吧,多的不想说了,就谈下这个活动池。
说实话,我看了下评论,几乎没人说活动池的问题我是真的惊讶,这个池子的问题很明显,但是没人说。
首先第一点,有人说这个池子很良心,9发必出2个ur,还有一个是新的,甚至还有出3个ur的,所以这个池子不错,这说的都没问题,池子是良心,但前提是你要把这个池子抽完,好,下面才是关键内容。
没抽完的结果是什么呢,先说下规则吧,规则是第6发必出ur,第9发抽完直接给up莉萝,那么请问前5发能出ur吗,池子写的很清楚概率是多少,当然能出,那实际情况呢,在我所了解到的人里面,没有,我至今没见过谁能在前5发出ur的,当然我能看到的只有极小一部分,不排除实际有人出,但我恐怕这个比例远比概率要低,然后第6发能出up莉萝吗,同理,也许有人出,但是概率好像也不太对?最后拿到莉萝的,都是抽完9发拿到的,也就是说,本来是抽卡,最后实际的结果是在卖卡,你花了9发的钻石,我们就给你一个莉萝,卖卡没有问题,我也理解都要赚钱,但是请你写清楚,你的前5发没有出ur的可能,让那些钻石不够的人不要浪费钻石,我相信有很多人都玩过不止一款这种抽卡游戏,s级人物,或者ssr,都是概率极低的东西,但是我们都会去试试吧,欧皇附体了还真就出了,但是这个游戏,你满怀希望的去抽,结果是没抽到,很伤心,但不是因为你非,而是因为池子本身就是如此,请问概率放在那是搞笑的?
我记得官方才发过一封信,里面的描述还挺让人理解,但是发完就整了这么一出?
还是说明一下,我能看到的有限,这可能仅仅是我的无端猜测,那就再好不过了,我也为我的猜测道歉,但是如果确实如我所说,说实话,这波操作真的恶心到我了。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
进过几天的讨论,决定暂且给出一个结论,首先,我还是觉得前5发出货概率挺低的,因为我身边真的没有,不是几个人,可能没上百,但是几十个还是有的,我不觉得是我碰到的全是非洲人,但实际上也确实有一些人在前五发出货,那么原先我实在想不出来是为什么,我只能觉得是概率有问题,但是评论有人给出一个我觉得合理的理由,我觉得可能是这样,当然前提是官方没有在概率方面作假,原本我一直在讨论前五发的概率,不谈第六发就是因为他明确说明第6发是保底,所以我忽略了,但是如果把第六发的出货算在这个概率里,那么就成立了,相当于前6发出一个ur,而前6发要出2个ur当然要比前5发出一个ur概率低很多,所以前5发能出ur的人非常少,这样就没问题了。
然后做出结论主要是因为这个确实合理,另一方面,就是回复里有很多人,根本看不懂我想说什么,反正就是直接怼,我一一回复也累了,心累,劳烦看不懂人话的回小学重修一下,随便怼人真的很让人心烦,就这样。
然后再修改一下分数,3到4,算是给自己了个事,求大家嘴下留情。
最后还是祝愿游戏越做越好吧。
2020-07-23 15:22:22
不扯啥炸不炸服,刷了三个号,每个三次六连,基本上3-4个sr没了,ur是不存在的,和隔壁某良心学院形成鲜明对比,你游开服就这种力度吗,好歹搞个差不多的保底吧,就算没ur你每次6连基本出一个sr真的大丈夫吗???开服卡池保底做一做送点福利不好吗,就算送个花瓶对玩家来说也舒服很多,可你这出货率要不逼着想要ur的玩家疯狂肝初始要不土豪疯狂氪,无语,开服就给挫败感这不是劝退吗
说句实在话游戏质量能有3到4星,几乎到4的,可是体验不太好,只能给3
代号416 2020-07-23 15:22:21
弃坑,无关品质,只是相对我来说太肝了。
游戏是好游戏,浅尝感觉,艺术优秀,音乐不错,游戏内容也挺充足的,现在这种类弹弹堂的游戏也不多。
每日内容稍多,游玩需要一定程度走心,比较费神,另外就是氪金点有点偏多,是一眼看去至少需要课上百才能有我是微氪金玩家的感觉,就这样吧。
可以推荐,但是需要你去适应它。
落丶Luo 2020-07-23 15:22:21
开门见山,有一说一,我不是内测玩家,但这款游戏相较于其他披着二次元外衣的游戏,操作性可玩性要较高一点,玩到现在游戏体验还算不错,但是也有很多比较影响体验的问题。
1.关卡三星的要求,(驱阵者上阵数不超过3)。这个设定我真的觉得贼蠢,玩的时候我就一直在脑子里疯狂吐槽,我加个替补吃吃经验都不行,建议改成替补不上场就挺好的,我一关一关也不用因为这种原因每次换阵容,对强迫症贼不友好 我看着替补是空位就贼不舒服。
2.有一说一,这游戏最发达的系统是氪金系统,一般这类游戏我上来会先充一张月卡,玩一个月。好玩就继续 不好玩就弃了。但是作为一个刚刚上线的游戏,主界面各种角落里就有很多氪金才能解锁的,6块的灵筱雨(可爱不贵买了),68的升级福利,68.128的通行证等等等等。作为新游戏 你不先培养玩家黏性,直接搞这种,未免吃相太难看。 如果氪金要素之后愈演愈烈,我就准备直接886。(不是说不让你挣钱,开发游戏肯定不是为了用爱发电,希望能把控住这个度)
3.人物画风 配音和现在的其他游戏比起来 也只属于中等水平。看板娘的语音经常出问题,一些较长的句子说到一半突然就停了。真的 太难为强迫症。
总的来说,我玩到现在游戏体验还算不错,希望反馈的问题可以解决吧
艾希 2020-07-23 15:22:16
游戏其实挺不错(+1),玩法不错(+1),立绘很好看(+1)。虽说氪金的地方很多但是也没有强行逼氪,如果游戏平衡能更好一点那就更好了,竞技场碰到一个莉莉姆,5k血1000的奶+1200的回血阵我都不知道怎么打,还有就是能不能不要连续匹配到同一个玩家?就那个莉莉姆连续吃我三把分!我都快被打自闭了。。。如果后续活动和平衡好一点,把一些看起来有些憨的东西(比如一键领取)改好,那就五星了。我看了制作组的公开信,认错态度很好,所以我对游戏前景还是持乐观态度的,希望你们加油(ง •̀_•́)ง
叶秋 2020-07-23 15:22:16
各种奖励削没意见,我以后不充就是了。这个铁锈活动本可能是最失败的副本了吧,要求一定的阵容和练度,怪是各种反伤加debuff加护盾加回血加秒人,地图一样安炸弹安地雷,风力高且只固定右风,怎么恶心怎么来。之前论坛出了攻略后脚就立马改掉¿¿¿行吧,多试几次运气好可能过了,但你游活动本是不带扫荡的,玩家全是无业游民嘛真就那么多时间在线?
头一次见过只会并且专注于恶心人的策划,前面几次就不说了,出个活动本恶心到玩家不想刷的是真的牛批,某些肝帝除外。
你游玩家越来越少,逐渐失去信心不是没有道理的,评论区里看到只要是说游戏变差的就都是差评,这些点差评的是没玩过游戏还是说萌新呢,你游萌新不多吧
(正常意见,杠精远离)
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