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类型:竞速
开发商:竞技世界(北京)网络技术有限公司
发行商:竞技世界(北京)网络技术有限公司
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玩家评价 ( 20 个评价)
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为什么进去之后没有新手引导?
总感觉需要一把引导局告诉我们
什么键在哪里
这个游戏的特色在哪里
特色玩法是什么
进去之后的我一脸懵逼
进游戏还进不去
运气游戏
11月13日10点半,今天重新进入游戏。我靠,这游戏一卡一卡的六人比赛集体未完成。我也是醉了。
辣鸡进游戏3分钟,开局等待5分钟,还发生错误
1.新手教程有点智障,还没到弯道就让我点方向键,点了一下松手提示我要继续点。这下好嘛,直接撞墙了~漂移也是一样
2.默认状态下车的引擎声太大,背景音太小,玩了一会有种莫名的烦躁感
3.我看评价里很多人都提到了手感差的问题,期待下个内测版的优化吧
4.没注意看设置,默认的按键有点小,经常点歪
我之前一直关注JJ比赛,里面的游戏,都会试上一试,例如,萌球大战,JJ***……
这次又出新的JJ类游戏,我会一直关注下去,希望越做越好。。。
还有,这会是怎么了,一直在刚进去的页面,一直没有“开始游戏”这几个字,让我怎么进去??
这次测试我希望不要出现这种尴尬的问题!上测我连玩都没玩就卸载了。。
这根本不是在做游戏吧,别说测试啥。
一个游戏,抄也不至于,差成这样吧。
我在网页游戏玩过一个山寨的漂移赛车都比这个爽啊。
这游戏,你们到底想做啥。
现在的市场,玩家都不傻,想盈利,这种东西根本拿不出手,就算公测,也是一样的结果。
根本没可玩性,再完善也没用。
因为画风:这风格,美术有点像十年前的劣质小游戏。
回炉重造还差不多。
我也看了你们给别人评论的回复。
有玩家说点不好的建议,你们觉得无所谓。
为什么回答:会觉得给玩家不好的体验?问题根本不在这里,重点也不在这儿。
抛开游戏。
重点是:你到底想做啥游戏。
moba跟竞速游戏。。。没得说的了,觉得投资人很惨烈。
认真评论下。
我个人觉得:第一眼看美术,画风,毕竟是人第一眼都要看颜值,逼格,高端。
人物和车模型:我玩过很多单机竞速游戏,不一定非要跟qq飞车,跑跑卡丁车一样,人坐车上面,然后开车。
其实只是个车就行(这两个是有底蕴和粉丝怀旧基础的,也有各自独立的游戏模式,你没特点,跳不出来。)
再多车模型,没操作体验,也没购买欲。
你想做人物职业:精灵,人族,兽族,怪物人模型,魔兽,英雄联盟其它游戏你都可以借鉴ip,卧槽,孙悟空什么鬼,还是不要原创了。(不做时装,做人物模型都可以做好多了。)
你看一起来飞车死得多惨,半死不活。
第二个:游戏模式,赛车是竞速为主,你想做moba,还是先做好竞速,哪怕在地图上做创新也行,你都能借着泡泡拉丁的热度起来,多好的热度,多好的风口。
比如,竞速地图还是借鉴其它ip,或现实风景吧,别原创,死得惨。
竞速操作模式:只要有个起步喷射,漂移体验,漩涡加速,就够了,这就是竞速奥义啊!觉得没特点,你加个赛车技能也行啊,穿透赛道,追尾前一名撞停他一秒,隐身透明啥的技能也好啊,这亮点,竞速模式不就出来了,符合你的moba想法吧。(竞速基础上加创新才行)
地图问题:我觉得地图,不一定要华丽的风景,随便背景一片黑,白色的道路,有个路线设计,加赛道障碍就是个完整赛道了。
赛道背景,你随便弄成个一张白色纸,研磨台,毛笔,用水墨在纸上画出个赛道路线,不就是个明确简单的主题赛道了。(你脑洞大点,弄个碰到水墨,脱离水墨后一秒看不见路线的设定,也就成阻碍了。竞速图搞这些就没啥意思,竞速要飙得爽。)
再不成,弄个月球赛道,加一个嫦娥,一个兔子,一个书,一个砍赛车的吴刚,当背景和赛道阻碍,不就成了,明确主题啊。
一堆人站在城市赛道,像zz呐喊着,画蛇添足,浪费疲劳,那配色看得脑壳疼。
第三个:操作体验,优化,流畅度,这东西我不懂。程序员的问题去了。
打开游戏,进入界面,简单的赛道地图。
一辆车,游戏模式,一个地图,加竞争对手,开始漂移游戏。最后排位名次,奖励机制系统,这才是游戏重点吧。
漂移的手感,那纯属是4399的了。
3什么时候可以玩?20:42了还不能玩
2马上就8点了!~~
加一星~~~
1先给三星
进游戏要等待好长时间,然后进去了排不到人啊!~~
等能玩了再给加星!~~
努力 グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧