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波姆波姆团
3.0
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波姆波姆团

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开发者的话

1月31日危机救援正式更名《波姆波姆团》
……………………………………

各位亲爱的玩家:
有一个好消息和大家分享,自从我们11月1日开测以来,陆续有接到个别玩家会反馈玩游戏会出现闪退等情况,经过QA小哥哥加班加点的测试定位原因另外再加上技术小哥哥的没日没夜的修复,这些可能影响个别手机型号偶发的适配问题均已得到了解决!可以说现在所有手机都可以流畅的体验我们游戏,再次感谢大家对我们包容和喜爱,我们会继续认真努力的态度做好我们游戏产品,和大家一起开心一起游戏!

《波姆波姆团》官网:http://df.jumpw.com/
《波姆波姆团》官方公众号:Jump次元社
《波姆波姆团》官方微博:Jump次元社
《波姆波姆团》官方QQ群1:837273649
《波姆波姆团》官方QQ群2:906456463
《波姆波姆团》官方QQ群3:906288493
《波姆波姆团》官方QQ群4:906402191

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亲爱的玩家们,欢迎来到波姆波姆的世界!
首先让我们来聆听一个小故事。。。

在未来的一天,一个叫杰瑞的男孩儿在自家阁楼中翻出一本尘封的画册《波姆波姆团》,画册描绘了伟大的人工智能篮球大赛-波姆波姆杯的故事,篮球,这种杰瑞闻所未闻的运动,却让他感到前所未有的热血沸腾,而在此时,宿命的脑电波与画册中的世界频率同步,杰瑞来到了《波姆波姆团》的世界。。。

关于热爱与友谊,我们想用它来向自己的青春致敬!
致敬那一个个不是在球场就在去球场的路上的日子!
因为热爱,因为兄弟,我们就可以把世界拯救!
用篮球,拯救世界!《波姆波姆团》就等你开团!

简介

全球首创2V2篮球策略手游,融合卡牌、竞技、策略等流行元素!
独家美式玩具画风,Q萌无限!独创2V2篮球策略玩法,将篮球特色淋漓展现!
在游戏中,你可以尽情收集卡牌,pick自己的梦幻全明星阵容,享受3分钟一局的高能竞技!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
在《波姆波姆团》的世界里,您可以
收集卡牌,pick自己的梦幻全明星阵容,组建灌篮军团叱咤风云!
即时竞技,用脑力决胜负,弹指之间支配赛场,称霸联盟风光无二!
无限开团,全球同服畅快匹配,全年龄无压力快乐对局!
保肝护发,告别捉破脑壳而不得其解的尴尬,体验非一般的佛系竞技!
BOOM,这就是篮球!

最近更新

最近一次更新时间点:2019年3月8日凌晨
更新机制:停机更新

版本内容:
1.“女王节”限时BUFF,卡牌全面增强
调整内容
a. 1级疯狂兔子帮数量由3增加到4,每只的生命都改为1点。
b.1级企鹅投弹小队数量由3增加到5,每只的生命都改为1点。
c.1级幻术师生命由4点增加到6点,首次变身后获得的额外生命由6点增加到9点。
d.1级明治剑客生命由4点增加到6点,瞬间伤害由6点增加到9点。
e.1级奶牛女佣生命由6点增加到9点,每次为友方单位回复生命点数由1点增加到2点。并取消“灌篮高手”属性。
f.1级鬣狗大盗所需能量由3点增加到4点,生命由4点增加到6点。并取消“灌篮高手”属性。
g.其他所有卡牌属性增强调整,详情请以游戏更新内容为准。
2.“女王节”嘉年华,金币卡包大放送。
3.“吉祥金猪”,碎片豪礼开不停。
4.“梦狐”女神福利来袭,限时抽卡特惠开启。
5.新手引导内容优化。
6.场内对战功能优化。

具体以游戏内公告为主!祝大家游戏愉快!

详细信息

宣传图片/截图

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总评分
3.0
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

浪荡 2020-07-23 15:20:28
先说优点:
1.画风不错,画质精美。
2.游戏玩法很独特,结合了卡片和篮球竞技。
3.留给后人补充。
缺点:
1.界面UI设计虽然很精美,但是太过杂乱。
2.卡牌游戏最致命的就是氪金,这无可厚非。
3.新手教程有点快,一脸懵逼的结束了。
总结:游戏还是不错的,时间充足的小伙伴值得一试。
月乱舞 2020-07-23 15:20:28
昨天评价四星,今天因为越来越需要频繁换卡的剧情模式扣一星,首先我不知道我哪关没三星,只能点一个看一个的补过去,当然不要跟我说我不打三星就不去下一关这种话,关卡如果没有推荐卡且没到一定等级还是很难的,而且最可怕的设计就是你在关卡界面选择换卡换完了以后又回到了选关,而且在本关通关后如果你选择下一关那么恭喜你有九成几率没法三星,因为中途不给你换卡机会。当然大佬的卡可以不用考虑克制,就像某一关我全程只用一只三级熊猫。
嘿-) 2020-07-23 15:20:27
模仿的皇室战争,加上了一点国内特色。
卡牌之间强度差距大,分成输出,突进,肉盾,又没有一个克制关系,基本上就是等级压制,氪金就能超强。
策略性没皇室高,一直要氪实在玩不下去!!
还有就是这个等级每天上限真是睿智,限制游戏时间不能减少金币获取?账号等级还没发现有啥用,想啥呢
七咪 2020-07-23 15:20:24
游戏简单轻快又紧张刺激,角色呆萌也比较丰富。总体上是一款潜力巨大的游戏。
但细节问题也比较多,比如闯关的模式,每关三波怪,难点一般出现在第三波,如果第三波跪了,要从第一波开始重来,这样的设定很鸡肋,因为前两波怪知道了解法,不可能会翻车,而如果要反复尝试第三关拿三星,你不得不反复通过前两回合,非常浪费时间,导致这个模式根本不想去碰。
另外游戏建模太小,很多小型单位密密麻麻,看都看不见长啥样,手机屏幕都没有充分利用。
最后传球路线阻挡不明确,有时候能被单位挡住,有时候又能传过去,感觉不是很严谨。
也都是些小问题,希望游戏能够越来越好。
Katecats 2020-07-23 15:20:22
游戏前期玩着不错,双人开黑也可以,不过老是死屏我网络一般,飞车吃鸡没啥问题,但为啥老是死屏?还有氪金点有点多,抽卡还分三种,金币一种,钻石两种,钻石你懂的,一把几十金币卡收集还是有点难的,我十连一个传说一个史诗感觉很一般,卡组都不用这两个。玩法比较新奇,氪金扣一星,死屏扣一星。
额,连输 8场的我卸载了,三把碰到同一个人,我都吓的直接投了,可能我技术菜吧,人家10血袋鼠我就8血,我也做不了什么贡献,也对你们造不成损失,拜拜了,也不推荐给朋友了。
紫夜灬无痕 2020-07-23 15:20:22
玩了一周多了,游戏模式挺喜欢的,本来想打5星,但是贵游的福利我想扣两星,真的,你们游戏的福利是我见过最抠的,完全不给0氪党活路!大家都知道这个游戏传说卡大多数的质量胜于其他卡,传说卡质量和数量一定程度上决定着比赛的胜利。但是,因为游戏才运行不到半个月,升到11级到底需要多少张传说卡只有你们后台知道,而抽卡比率0氪党每周也就大约2,3次普通包10连吧?运气好点一周能有2张传说,不好点2周一张传说,我就不明白了,你们的策划连月签到奖励都不打算给我们吗?举个例子,一周给一张传说卡就能断了你们的饭碗吗?我也玩过不少卡牌游戏了,炉石,影之诗,神代梦华谭,五行师,灵文对决,英灵召唤师,万灵召唤,真理之拳,牌舞者等等,就连我认为福利最差的炉石都比你们福利好,更何况炉石本身的机制也比你们好玩,后台也比你们强。说实话,像你们这种级别的福利走不远的,我是微氪党,我同学是有推荐玩的0氪党,我俩同步玩的,目前我的卡牌质量已经在他保守估计3个月以后的水平了,这还是刚开服福利有嘉年华和新手登录以及经常的补偿情况下。以后可能橙卡对他们来说得到已经烧高香了,更别提升不升级的问题了。有的玩家是想要观察观察游戏再氪金的,像你们这种福利级别恐怕会劝退相当一部分玩家吧
晚风撩人醉 2020-07-23 15:20:22
第一还评论一个游戏,先说好处吧,本来以为这是体育运动的游戏,但进去很惊讶。游戏设计的很好,但为什么我给3星 游戏匹配机制很不公平,玩1v1玩一个任务,呵,无语了,为了打一个1v1二场胜利,打了10把战绩1胜9负,这点我最无语了,我刚进入这个游戏呀,我刚玩了5分钟而已呀,直接一直输,就为了一个任务,还有敌人的牌,这个压制的太严重了,自己刚玩什么都没有呀,这不是明摆着不让玩,可能是我太菜了。游戏主要是卡牌压制太厉害,还有匹配机制问题,其他的制作都很好
Shackmille 2020-07-23 15:20:20
玩了估摸大概十天吧。全明星也上了,回头来做一点评价吧。
第一次写测评,个人的因素会考虑的比较多,轻喷。
(这边提一下笔者在前期体验较差时中氪88+6+6,后面一直感觉还行仅供参考)
优点:
1.卡牌风格优异。
游戏的画面绘图,卡片的展示主打的是可爱萌的风格,放置后的效果也尤显的有趣,记忆深刻的诸如长矛猪的矛头是一条小咸鱼,斗犬的小斯巴达形象等,可以说每一个角色都创造出了灵魂,胜利后失败后的小舞蹈也是非常细节。额外要称赞的是游戏的皮肤做得也相当优异(重点表扬皮肤是没有属性加成的!)特别喜欢的是华纳兄弟皮肤齐天大圣赢了之后舞棒子的小动作,(说到齐天大圣,.........................文体两开花)。
2.游戏节奏轻松。
游戏类似皇室的风格,主打轻松的风格,基本上一把一两分钟就结束本质上玩家都是涂个乐的(百星大佬重氪巨佬请忽略),相比较吃鸡王者等必须要全神贯注,胜负必争的那种情绪,危机救援更像是一款快乐手游。
3.创意足且扎实。
①游戏内有地图的天然阻拦(栅栏草丛等衍生出很多不确定性,甚至可以影响到不同构筑的胜率),
②传球这一出彩的原创点以及包括“灌篮高手”外圈两分这种设定至少是让我眼前一亮,尽管和现实不同,但是与游戏内难进内圈的设定非常契合。
③玩法上则有双人模式这种思路可以说让这一款游戏盘活了,一来减弱了因单人游戏的疲劳感,二来也是体现了篮球多人运动的本质,一定程度上还可以和朋友增进好感什么的......另外单人打累的,完全可以靠双人一起打打分,体验一下带躺和沙雕队友。
说了辣么多感觉自己都要成舔狗了 ,以下是一些个人觉得游戏体验比较差的地方或者一些个人小建议,客服小姐姐听好了。
缺点:
1.主界面显示一般。
尽管在绘图方面,pvp、pve、剧情、jjc的图标也才用Q版的图标画风并且包含了一些彩蛋,但手游定型的个人形象图标、体力值、金币数、钻石数、以及各种模式排班的样式给我一种生厌的疲倦感,仅皇室的主界面虽然相当简洁但可以说设计比较亮眼。
2.牌的总量仍较少,主流配置较为类似、法术的效果不平衡。
可能是我氪了强行使进程加快所以后续能获得的卡较少所以没有那种新鲜感。
①值得一提的是限定牌的获取方式只有氪就太过分了,连肝的机会都没有,更有1998才能领一个300n+皮肤的,丑话我就不谈了。
②诸如海豹小队的拔群效果即使标为橙卡也太凶残且无脑(两费能灭队2费豚鼠,3费华纳猴子,2费兔子帮以及一众残血),在每一费都尤为难得的环境下高下立见。
而同为两费,稀有的磁力,个人没有见过很好的使用者,带的人也极少。
3.游戏内容缺乏,缺少匹配模式,部分模块推出较慢。
竞技场主打段位模式我有所了解,但有时候就是想抛开输赢,试试套牌,打打娱乐,游戏嘛开心最重要,可以少一点奖励,但一定要有。另外游戏的可探索性还是少了些(包括牌少、皮肤少),举个例子玩了皇室一个多礼拜后我仍然还是个准新手,还有大量的牌,地图等等着我去收集,然而在操作大灌篮十来天左右我都感觉我已经一览众山小了。包括匹配模式、秘密基地、自动传球等功能模块加速推出,在保障少bug的情况下希望能尽快体验。
4.全明星后的星数能否明示。
在全球榜和跟人信息栏表一个星数的显示,或者至少有一个清楚 显示的榜,个人的建议,不知道官方是不是故意做成暗榜的。
5.剧情模式更像是新手指引的引申。
希望能做一些类似于打BOSS的那种前置小漫画,让整个游戏故事显得饱满立体。
6.在其它帖子里也提到了在打分过程中,特别是上了全明星之后的体验我不再赘述,平衡新老玩家的运营机制也是开发商需要琢磨的点,一味的抽老玩家的血,让他们虐新玩家无异于杀鸡取卵。
7.宣传方面不到位使游戏受众面小,致使玩得人少。
我一度以为大灌篮是新游,百科了之后才知道快一年了,不经让我大跌眼镜。游戏内采用邀请的方式,然而老虐新,氪虐肝的本质也是让我不敢给别人推荐。(我记得有一个放置类的手游,体感也一般,游戏内容也没啥新意,但就是能在各大APP刷到,建议加大一些宣传力度,当然是在游戏的内容更加充实更加饱满的基础上)
综上是我自己的一些体验,感谢各位巨佬阅读。(*°∀°)=3
杠道夫 2020-07-23 15:20:18
玩了有十多天,充了个终身会员,但是现在弃游,账号送人。
这游戏里灌篮高手机制太强,其他卡没法有效限制,很多卡设计出来(特别是法术牌),只是充当填补卡池,并无实际意义,50多卡,常用的也就十几来张,里面传奇卡居多。
对战时很多时候不知道对方卡等的真实等级,没标等级,单纯看血量攻击很难判断(升级有些是加技能)。
造成玩法单一无脑对抗性弱,再加上宣传不够玩家基数少,感觉这游戏很难生存。
麒麟 2020-07-23 15:20:15
其实我觉得这个游戏……皇室战争?
首先这个游戏画风有些卡通,但对于我这种shi肥宅来说,运动是不可能的,这辈子都是不可能的:)
然后再说一下匹配机制哈,不是遇到坑比队友(比如说那种永远不会传球的,挂机的)就是遇到大佬(我一个球童为什么遇见小将1啊QAQ)我都能忍
再说一下网络波动(维护)为什么把我紫牌给黑了QAQ(啊我出非洲的唯一证明啊)
再说一下氪金这问题啊,氪的点少,但一氪就多,开发组也在改进,比其他游戏好(穷)
最后对开发组说一句话加油!qwq
大坏蛋 2020-07-23 15:20:15
啥都不想说,剧情已经通关,啥时开新剧情?暂时三星观望~随时回来改~简单评价现阶段版本:吃相难看0分,游戏模式和趣味性值3星
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
补充一下,如果没有闯关模式,无氪和低氪玩家的收入怎么保证啊~
——玩了这么多天回来改评价——
就是三星了~游戏模式休闲娱乐~在皇室的基础上很有创新,配乐虽然少但是确实配的不错值得肯定,卡牌美工有的丑萌有的帅气有的可舔~~~
本来应该是个四星到五星的好评游戏,扣分的原因是你们太抠了~太抠了~太抠门了了~这是我见过的少有的福利这么差的游戏,连个签到都只有一周。这样对一般休闲玩家怎么会有粘性╮(╯_╰)╭再加上本来就可怜的下载量~小公司就是这个问题老是想收割一波走人~~~唉~~最后还是给个三星鼓励吧
墨守 2020-07-23 15:20:15
上赛季全明星前50,260星。有些人真的不要命800多颗星2333。
比较不好的地方就是氪金太严重,我就氪了一张终身卡。其次是角色卡的平衡上面,白卡角色很废物,白卡法术很给力。蓝卡角色本来就几张也都还不错没什么好说的,蓝卡法术除了闪电和导弹其他法术太弱。紫卡角色强度过高,高的不是卡本身是它升级过后强度太高,像运气好的人7级史诗卡这么高的强度没法玩,相反紫卡法术卡基本没用(反正我是不怎么用)。橙卡就不用说了,使劲升级就完事了。
还有就是老是出现卡牌放出去延迟的情况,最近没怎么玩不清楚优化没有。每周任务活跃度可以领7张卡,但是这个设定就需要你每天都玩,基本上一周的所有任务都做完真的很麻烦。还有副本任务能不能开局动画跳过太磨叽了。
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