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和以前玩的一个PSV游戏非常类似,耐着性子玩了一段时间后发现数值太坑,爆率太谜
没啥新手引导,打怪也没啥成就感。抓的宠物弱的要死
但是完全不知道该干嘛。各种被怪蹂躏
前面的漫画挺有趣的,但一开始游戏。。额,有点失落吧,跟我想象的不一样。然后才知道这是俩人做的,做成这样很厉害了,但还是有好多可以改进的点。最近在玩gta和无尽灵魂,这个游戏有点不太适应。如果以后人物可以调整一下,变成正常身高会好很多吧,然后攻击像无尽灵魂一样快就好了。精灵我感觉有点鸡肋,打起来都没我事儿了,平常在后面跟着看起来也乱,希望这游戏越来越好。
玩法也挺好玩的,但就是有些问题,毕竟是测试版。
1,新手指引,虽然说很不喜欢每到一个等级就有指引,但毕竟这游戏很需要指引,毕竟有点复杂了。
2,期待感,刚玩还行,但玩了半小时之后,没有什么期待感,我为什么要去打boss勒?爆个门票龙魂就没了,为啥没装备?每次打boss完全没有任何感觉,就觉得实在做个剧情任务,无聊ớ ₃ờ。
3,技能,部分技能介绍过少或不明确。比如有有个被动(水灵:增加体质,可叠加)??π_π,加多少?没有具体数值,都不晓得该留不留。
先说结论,是个好游戏,开放世界有内味。
为了信仰转了全能(全能就是nb),其实挺弱的,能刷怪的技能很有意思,我一身技能boss手里挺强但自己手里贼弱,但是极其快乐。
刚玩觉得没什么挑战性,但是我现在打八,最后一个boss累死累活打了15分钟磨死了,boss是挺难的。
都说看了怕痛点防御力那部番来玩,我是看见境界地平线第三季预定想起来的(防御力看过漫画,不想看番)
难以置信是两个人做的游戏。
最后,是个好游戏