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玩过你们的游戏,才想来这做评论。请不要只想着套钱。我相信你们有能力做好游戏。
起码鼓励玩家自己动手,取消自动,然后做个高帧的模式吧。
游戏应该是以全3D和多人物对策为主要核心,半开放世界与各种互动系统一体的,但因此对策略要求比较高,而且要求让玩家快速理解,可以尽量将角色和社交结合,将社交发挥到最大,以此留住玩家。
希望官方可以认真学习创新,做出好的游戏作品
虽然感觉它应该是个氪金快餐游戏,和其他的劣质国产手游没啥区别?但开服前还是不想妄加评论
画风貌似还可以?还是等我玩到了再来修改吧
五星观望
改一下...希望这个游戏不要太肝千万不要不要!每天一个小时以内做完任务就好(幻想)---
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今天玩了五分钟 然后卸载
比起如果的世界,它没有像如果一样能萌到我
反而多了很多花里胡哨的玩意儿
人物模型也还可以。
但一看到回合制。。我又回想起了被梦幻西游支配的恐惧
日常,周常,师门,抓鬼,跑镖等等。。我仿佛看到了世界聊天有人在喊“稳定一条龙”了。。
虽然我一直认为回合制是因为当时机能限制才出现的产物,现在已经过时了。但存在必合理,我也没资格多说什么。
但这么多年过去了,无论是端游还是手游上的回合制游戏都还是摆脱不了梦幻西游的模式,虽然它们的抓鬼可能不叫抓鬼,押镖可能不叫押镖。。
回合制游戏已经成了“高负担”的代名词了,无论是对人的精力,手机长时间的运行,或者消耗的时间,虽然不一定是最花钱的游戏,但其他方面基本都是所有游戏负担最高的。
如果开测后这款游戏每日任务全清掉的时间小于两小时,请你们告诉我。。因为这绝对是回合制游戏的重大突破了。