分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 :首页动作Call of Duty®: Mobile

Call of Duty®: Mobile
4.1
编辑推荐

Call of Duty®: Mobile

4378 人安装

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

详细信息

总评分
4.1
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1

请先 登录 再进行评价

玩家评价

兲淦 2020-07-18 19:56:52
测试服都那么棒了,好期待正式服,虽然英文有些看不懂,但勉强可以玩,但是在里面冲锋枪和机枪就感觉比步枪好用,伤害也快接近步枪了,辅助工具里面的轰炸机和直升机有些无解,要用火箭筒或者炮塔打下来,但总体来说还是非常不错的,希望加入剧情和尽快出僵尸模式。优化也非常棒,我这个手机画质可以拉满并且挺流畅的,希望尽快退出国服
White.bear 2020-07-18 19:56:50
给五星献给我的游戏时长,匹配机制不太好,排位后期特难,对面的神狙,暴发户,打着打着人就到天上开炮艇去了,我意大利炮都打不下来,,还有那个核弹,第一次我见到真的惊呆了,地图都炸了,连续二十多次击杀不死就能出来,,,不过我觉得br模式真的不太友好,在蓝色的塔上落地成盒的几率很高,好不容易肝出了一个黑人人造人,一下不想玩了,现在新赛季普通用户送的东西太少了,和下面的赛季通行证差十万八千里,升几级啥都没有,可怜兮兮,没有玩下去的动力了,我叫,,北杳川,国际服88级,要玩的可以加我,或者评论留下你的名字,面对外国人,剩下的就是孤独了,,,
Andria 2020-07-18 19:56:47
首先扣一星在武器的平衡上,已经毒瘤了两次测试的LMG以其极强的压制性能可以说除了开镜速度略有拖沓并无其他明显缺陷。AKS47U在SMG中优秀的威力与不俗的射速以及SMG独有的易操控性和开镜速度让其几乎坐稳了短距交火的第一把交椅。反观游戏测试之初好像就没怎么出彩过的存在感略低的SG则是一如既往的弱势,短距离无法一击制敌的州长和单发威力相比端游被大砍的打击者属实不太符合跑喷玩家对霰弹枪的要求。
然后是游戏对模拟器玩家的态度,众所周知射击游戏PE对上PC胜算还是比较小的,但贵游貌似并没有对模拟器玩家有具体的处理方式?这点还真的是比较毒瘤的,毕竟单击开镜然后射击的速度属实比不上用鼠标来的那么迅捷。
最后是游戏内匹配机制的问题,如果说测试玩家有数量或者游戏本身不算什么大作移植的话,添加机器人进入匹配机制也还能算得上是情有可原。但这是COD的PE移植,能让国人用加速器去阿三和澳洲服务器游玩的著名IP高质量移植。在这种情况下在排位赛内添加机器人的确算不上是什么好主意…
最后只能说游戏大体内容我相信很多玩家还是满意的,希望国服开测之时TX作为老大哥可以给我国FPS类型游戏一个榜样,而非一个笑话。就像刺激战场曾经做到的那样。
FERY 2020-07-18 19:56:47
怎么说呢,游戏可以,画质没得说,可狼牙明显,适配极少(比如我的MI MIX2S开不了最高画质);打击手感一流,但是步枪好弱势,冲锋枪伤害爆炸有木有(比如我原来是玩AK74的,后来段位高了AK74u把我虐得怀疑人生,后来我也用AK74u去了,基本无敌),机枪各种属性都十分高;吃鸡中的狙击枪初速好慢,预判很迷,射击间隔太大,下坠严重。我说这么多是希望官方能够把这个游戏做得更好更棒,期待正式版的到来!
Countingstars 2020-07-18 19:56:46
玩的台服,画质帧数在同类型手游里说是顶尖水平没问题,就是多人模式的狙击开镜灵敏度怪怪的,把全息和自带瞄具分开,另外希望加上狙击枪点击开火,开镜是松手开火很难受,或者就像吃鸡那样长按开火自动开镜,我还是希望多人和生存的键位和灵敏度希望加一个复制功能,调两次也很麻烦,每次都不会记忆很烦,希望改进吧,支持!
nekox 2020-07-18 19:56:45
这绝对是我玩过的所有fps手游中最出色的一款 画质应该算名列前茅 手感也不错 尤其是击杀反馈 很舒服优化方面也很好 麒麟810配置调最高帧数稳定 就是有一些问题 我玩的国际服 为什么有的时候会匹配到一百二十多级甚至满级的人 以及有的时候排位排不到人 我现在排位段位在pro上一个段位 应该是我很菜 每次都被虐 害 但是这游戏总体来说特别不错
芳华不是救赎 2020-07-18 19:56:44
游戏是好游戏,一星留给国服,腾讯代理应该不会那么狗血. jpg
言归正传,目前也是刚入坑不久,手里用的最多的还是初始的M4,感觉良心的是就算不充钱,只要不是相差悬殊,匹配到大佬之类的,我拿这小白的枪加上送的一堆配件也能和外服的氪金玩家们打得有来有回。
感觉新颖的是僵尸生存模式,一开始以为是生化模式就想玩玩看,结果一进去是生存(滑稽)
美中不足的是感觉手里拿着狙跑步的时候感觉额外笨重,因为我玩过端游FPS,所以也能感受到手感不对,总之有点微妙好吧。
希望加个解救人质模式(R6警告)咳咳咳,,,反正不错啦这个游戏,挺有意思的
CGL~战痘达人 2020-07-18 19:56:40
前几次测试都玩了 后来一次测试后坐力 压枪啥的改了 好难压 而且刚好那次测试画质也崩了 就没玩了
现在没有任何硬实力上的问题了 现在就是吃鸡模式队友敌人人机太多 我打了很久吃鸡 但是就一把几乎全程活人 打得异常艰难 2个人几乎清空了决赛圈(位置好) 真的爽 现在换个测试 人又没了 没意思 没灵魂
强化技能我捡了几次没弄明白 技能除了盾墙和治疗光环其余技能记得用的很少
配件那么多 我得分清楚快速弹夹 扩容弹夹 快扩 +颜色档次 实在难受
能不能把手雷区弄个△和药品区域一样可多选 萌新很懵 药品也一样 颜色就算了 各种药回多少 什么限制 不知道 打药起来真的麻烦当然这游戏背包管够 就是弹药打得很快
总体而言等有中文的 那是人多了 就有意思了
夢際 2020-07-18 19:56:40
游戏是好游戏,真的,毕竟这么好的一个ip放在这里
隔三差五就送枪,让人怪不好意思的
无论白色还是橙色,只要击杀了别人,都可以捡起来用,这点非常nice
画质好到完全看不出来这是天美的作品
优点到此为止,接下来就是这令人无语的匹配系统
匹配的我大杀四方,30多个人不在话下
排位就牛逼了,如果有好队友还好说,可以赢一把,但遇上那种演都不带演的就离谱,开局直接送,是人是机器完全分辨不出来,对面就强的离谱,又滑又跳,压枪稳得一批,枪枪打身子上,我也不好说是挂,毕竟这种匹配机制,腾讯的特色,无论哪个游戏,只要和排位、匹配、多人实时竞技有关的,单排,输三把赢两把,偶尔运气好让你连胜几局,然后接下来的几局队友水平急剧下降,到最后分降得比打之前还低,等输个几局后再让你赢几局,无限循环。不要跟我扯什么三黑五黑,国际服是人人都能玩得到的吗?玩国际服的哪个不是为了远离国内乌烟瘴气的游戏环境?但事实证明,菜不分国界,而且也不好直接开骂,毕竟用中文骂有影响,用英文也就那么几个词,有的队友输了还在那里道歉,也不好直接开怼。低段位这还好,不算明显,但段位上去了,混子也就多了,在master的150级大佬远比想像的多,我要个ak就这么难吗?
最新赛季改动了分数,获胜后排位分会比平常多25%,但依然会有人因为各种原因被对面翻盘。想玩的不要太较真,国内国外的人都一样,强的很强,菜的也菜。
6月6日凌晨更新
我实在是搞不懂,1V1里是如何用一把手枪横跨整个地图把我爆头击杀的,还不止一次,步枪也一样
娇子sama 2020-07-18 19:56:39
就给个四星吧,玩了三天,心情好也买了个通行证,满满的天美的味道,希望多加几个地图,排位玩来玩去就那几个图,还有,麻烦你们检测下外挂和模拟器吧!刚刚才结束一把,对面一个狙,直接冲过来一枪一个跟自瞄一样的,这是手游能打出来的操作嘛?还有那些用模拟器的就更不想说了。不过比起挂模拟器稍微好那么一点,麻烦你们检测下吧,我举报了几次根本就没有惩罚或者什么别的。
奈非天 2020-07-18 19:56:38
去年的TGA最佳手机游戏,大厂和大厂的强强联手,游戏本体是没什么毛病的,算是同类手游里的翘楚。
说几点在游戏里实际操作中不舒服的几点:视角转换的时候容易误触瞄准镜按钮,大逃杀模式中山体攀登的处理一般(这一点处理的不如风云岛行动)。
除过上述几点,游戏的手感相当不错,高画质,人物模型和地图也不错,融合了射击游戏的几种主流玩法,经典多人射击模式,丧尸模式,大逃杀模式,既然那么多模式了,那就还希望游戏能加入融入使命召唤IP的单机模式。
神秘店长A 2020-07-18 19:56:38
——————上午皮了一下,重新写———
之前玩过澳服测试服与台服正式服
游戏时间有7小时左右,不多,但是足够体验到一个游戏的前戏了。
据说codm是今年国外某游戏平台鉴赏的最佳手游
对于这个评分我觉得还是有点欠缺
倒不是codm不配最佳手游,而是作为手游本身,codm欠缺了一点点应该有的素质。
1:操作不得不承认,codm的操作难度实在是太低了,甚至都有官方外挂微自瞄辅助你射击,有点令人失望。竞技性射击游戏,就该有竞技性操作。你可以简化操作,但是绝不能在瞄准射击这方面有所辅助。这不是吃鸡,在快节奏爆破和团战方面,官方微自瞄带来收益的总值是很大的。
2.大月卡 19年兴起的氪金机制,非常香,每次大月卡都能给你的小钱钱挖掉一点。(手动狗头)
3.剧情模式用着现代战争的人物和现代战争的皮,好歹像codol那样用剧情模式的外皮来做新手关卡吧,很少场景能让我梦回现代战争了。
4.游戏模式太乱好好整理一下吧。。。我之前找模式花了好一会儿。
5.武器配件 这点有瑕疵吗?老子吹爆!
6.这游戏因为有点微自瞄所以狙很好用,帅气甩一狙你人就没了。
大约就这些了。
延续下上午话,我很喜欢COD整个系列。
从一代至15代我都玩过。
而最令人记忆深刻的就是现代战争系列了
于4结局我哭过,于6结局我紧张过。于8结局我愤怒过。
现代战争系列给人的感觉就是它不是一个冰冷的游戏,它是一个有血有肉的故事。
作为其延续的Codol已经变味。
那么期待手游延续的CODM,也希望能变成一个有血有肉的好游戏吧!
x
x

请先登录后,再进行操作