“此时,我们已无法找到真正的敌人是谁。” 《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手游续作。游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林最黑暗的迷局。 ★回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。本作不设扫荡及自动战斗。 ★以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的渲染技术用于表现该风格。在顶尖动画工作室的支持下,全面采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。 ★使用群像剧式的剧情表现手法,可攻略的关卡开放分布于地图之上,不限定攻略顺序。只有隐藏于其下的“真.主线”具有一定的线性流程。 ★在具有Y轴横版地图基础上加入Roguelike元素,地图,敌人,掉落等都是随机生成的。冒险过程中会遇到其它事件(商人,盗贼等),或是高难度的“里武林裂缝”。 ★配音全部由香港TVB经典武侠剧的配音演员完成; ★Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《恶魔之魂》美术总监Michael CTY担纲人物设定,《进击的巨人》,《Darling in the Franxx》等动画资深原画羊廷牧担任动画及场景总设计,影之刃系列御用作曲薄彩生继续为本作撰写背景音乐。
增加组队系统
可以增加组队系统么,特定副本可以匹配相同战力的队友组队,在出一个类似奶妈的角色,转职暴力输出奶和纯辅助增益奶妈,组队队员3个或者四个,特定副本,特定奖励,特定材料,特定时间,必须达到一定战力才能匹配组队,适当性增加时装,古风时装,皮肤,只有好看效果特效,不增加任何属性。
- 发布于
- 2020-09-09
内测这么久要等到明年吗。
话说,影之刃3斗得过鬼泣和DNF手游吗?影之刃3测试那么久,导致许多喜欢这款游戏的玩家热心都耗没了,我希望影之刃3的精雕细琢,能达到1.全新的氪金方式又不令玩家失望,不爆肝(在许多氪金游戏,爆肝游戏脱颖而出)2.突破或者创新横版过关玩法(尤其与DNF手游抗衡)我个人认为影之刃3的精雕细琢要做到这两点才能对得起所耗费的时间若第一点不...
- 发布于
- 2020-09-02
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