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广告有点多。
拼图的时候狗放在左下角碍事,最好能换个位置。
体验手感也很好~
超级可爱(*╹▽╹*)
图标也很可爱,大佬狗子,在线卖萌~
广告有点多。
拼图的时候狗放在左下角碍事,最好能换个位置。
玩多了会有点倦 然后分割板块个人感觉不太科学
这个很致命诶我觉得
没啦!祝变好!
还有就是可以多增加一点颜色,功能的话,可以添加撤回,存档吧,很好玩,不过就是广告有点烦,一不小心就会点到( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )
超级好玩的拼图游戏!
就
每张图都很有挑战性!然后拼的过程完全不知道自己在拼什么,拼完后每次都被惊艳到!
还有超可爱的猫狗狗!
求求你们快点来破我的世界纪录吧!
就这么多了,核心的拼图功有这么多小毛病。三星鼓励吧。
像素积木选择了一个比较小众的玩法,无论是从像素画还是拼豆游戏中都可以找到这个游戏的灵感来源。
玩得过程也很简单,或者是完成系统或者其他玩家做的拼图,或者是自己设计。
从解谜的角度来说,拼图这个环节更多的是考验自己的观察力,加一定的块状之前的推理能力
个人认为这个游戏的生命和魅力还是来自于DIY环节。
从1代开始,这个游戏就加入了DIY,自己可以做编辑器,也可以和人分享自己作品。
可以说能把这个当成一个简单的拼图工具来玩。
2代在1代上,增加了角色的纸娃娃系统,也对DIY系统进行了升级。
首先对分块的过程进行了调整,系统可以自动帮你进行简单的分块,然后再用染色进行微调,比之前1代自己画块儿更快,分块也相对更科学一些。
另外增加了动画图层,静态的画面可以动起来了。
但这个动画的设计其实更多的是为了完成的作品服务的。
有了动画,当完成的时候成就感会更强,也会觉得做完了之后的成品会更加酷炫。
但是因为动画的存在,实际上在拼的过程中会加大逻辑推理的难度,基本上只能根据块的形状去推测。颜色因为动画的关系会老在动,拼的时候会觉得眼花。
鱼干说的拼的时候不闪,拼完了可以动真的是个很好的提议
对于大触高手来说,有了闪动可以能做出更炫更酷的作品来啊,甚至可以做小动画了。
游戏除了常规的拼图外,我觉得比较有意思的是自制关卡。这个东西给了我一种迷之自信:既然大佬们的关卡我过不去,那我就弄出更难的,大家一起过不去吧!
扣一星的地方在于,积木闪来闪去的很讨厌……以及,貌似没办法看看自己手中全部的拼图?只能一个个先往上放。这两点加起来,扣一星吧,主要是有点影响拼图体验了。
1.广告太多 不小心就会点进广告里
2.小狗有些许的模糊
3.拼图的模块也有些变小 感觉还是以前的看着舒服一点(当然这只是我个人觉得可采纳可不采纳)