开发者的话
最新消息:游戏上线以来,许多小伙伴们纷纷留言寻找《见》的音乐,感谢大家的喜爱~我们已将音乐上传至QQ音乐/酷狗/酷我,欢迎小伙伴们搜索专辑《见》静静聆听纯粹的音乐!(*^ω^*)
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次新消息:新版本已经增加了过马路的“谢谢”回答并修改了微信登录异常的问题。 希望大家能将游戏推荐给更多小伙伴。(*^ω^*)
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嗨,大家好~我是来自天美工作室群,《见》和《长空暗影》两款游戏的研发团队成员,大家可以直接叫我小姐姐。首先非常感谢大家体验游戏,面对如此多的好评,我们真是受宠若惊,嗯,团队还在懵逼状态……
《见》这款游戏源自于天美毕业生在腾讯游戏学院“开普勒计划”的作业,立意是希望通过黑屏、线条触摸、声音模拟出盲人的出行感受,反映现实问题,呼吁大家关注无障碍设施的建设和完善。(我不是故意说的这么官方,但真的是这样的( •̥́ ˍ •̀ू ))这个想法打动了大家,天美专门安排了专家支持我们的项目,并和另一款游戏《长空暗影》(此处是广告(*^ω^*))一起作为“腾讯追梦计划"的首批推出的两款公益游戏产品。
相比上线前的惴惴不安,在上线后看到大家的反馈之后,一方面我们是放下了一颗悬着的心,谢谢大家对于产品的支持,另一方面我们也特别感动,觉得我们这件事做的还是很值得的。
真的,所有评论我们都看了!眼眶湿了好几回!反馈的bug和问题都已记录,下个版本就改正!然后对大家的建议这里统一回复下:
关于难度——
是的,调节手机亮度≈调节游戏难度,经验是iOS默认就会比安卓亮些,所以大家对游戏难度的感受可能不同。想挑战高难度的同学,欢迎二刷时把手机亮度调到最低……
关于操作——
有玩家提不习惯按扭想要划屏移动,这里是因为我们划屏的作用是模拟触感,摸出物品线条,两者冲突。嗯,我知道大家感觉游戏里需要触摸的任务就几处并不多,但,请大家随时摸呀!摸摸墙,摸摸沙发,摸摸店铺,摸摸栏杆,吉他小哥都欢迎大家摸(好像不太对!(=_=)),多摸你就会发现,走过的街景都在你心中。
关于剧情——
有玩家感觉剧情俗,我想说这真的就是生活,普普通通的青春故事(出国可代入任意毕业异地)。至于女主很多人都猜到了,大家脑补的很精彩,文笔也很赞!结局是开放的……
关于彩蛋——
其实还有两处的,目前只看到一条评论里有发现哦(ಡωಡ)。
关于体量——
我们设计就是目前的量,正常30分钟的沉浸体验。
最后,我们想表达的都已经通过游戏传递给了大家,但其实现实比游戏更残酷公益也从来不是一时一刻的事情,希望大家能以平常心对待视障朋友,也能自觉的尊重和帮助视障人士的生存环境和空间,这也是我们开发这款游戏的初衷。天美曾经说过: “游戏很小,生活很大”,愿我们这款小小的游戏,能抛砖引玉让大家更关注身边大大的有真情实意鸟语花香的生活!(这句我承认是广告,但我说的不惭愧!(ง •̀_•́)ง)
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次新消息:新版本已经增加了过马路的“谢谢”回答并修改了微信登录异常的问题。 希望大家能将游戏推荐给更多小伙伴。(*^ω^*)
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嗨,大家好~我是来自天美工作室群,《见》和《长空暗影》两款游戏的研发团队成员,大家可以直接叫我小姐姐。首先非常感谢大家体验游戏,面对如此多的好评,我们真是受宠若惊,嗯,团队还在懵逼状态……
《见》这款游戏源自于天美毕业生在腾讯游戏学院“开普勒计划”的作业,立意是希望通过黑屏、线条触摸、声音模拟出盲人的出行感受,反映现实问题,呼吁大家关注无障碍设施的建设和完善。(我不是故意说的这么官方,但真的是这样的( •̥́ ˍ •̀ू ))这个想法打动了大家,天美专门安排了专家支持我们的项目,并和另一款游戏《长空暗影》(此处是广告(*^ω^*))一起作为“腾讯追梦计划"的首批推出的两款公益游戏产品。
相比上线前的惴惴不安,在上线后看到大家的反馈之后,一方面我们是放下了一颗悬着的心,谢谢大家对于产品的支持,另一方面我们也特别感动,觉得我们这件事做的还是很值得的。
真的,所有评论我们都看了!眼眶湿了好几回!反馈的bug和问题都已记录,下个版本就改正!然后对大家的建议这里统一回复下:
关于难度——
是的,调节手机亮度≈调节游戏难度,经验是iOS默认就会比安卓亮些,所以大家对游戏难度的感受可能不同。想挑战高难度的同学,欢迎二刷时把手机亮度调到最低……
关于操作——
有玩家提不习惯按扭想要划屏移动,这里是因为我们划屏的作用是模拟触感,摸出物品线条,两者冲突。嗯,我知道大家感觉游戏里需要触摸的任务就几处并不多,但,请大家随时摸呀!摸摸墙,摸摸沙发,摸摸店铺,摸摸栏杆,吉他小哥都欢迎大家摸(好像不太对!(=_=)),多摸你就会发现,走过的街景都在你心中。
关于剧情——
有玩家感觉剧情俗,我想说这真的就是生活,普普通通的青春故事(出国可代入任意毕业异地)。至于女主很多人都猜到了,大家脑补的很精彩,文笔也很赞!结局是开放的……
关于彩蛋——
其实还有两处的,目前只看到一条评论里有发现哦(ಡωಡ)。
关于体量——
我们设计就是目前的量,正常30分钟的沉浸体验。
最后,我们想表达的都已经通过游戏传递给了大家,但其实现实比游戏更残酷公益也从来不是一时一刻的事情,希望大家能以平常心对待视障朋友,也能自觉的尊重和帮助视障人士的生存环境和空间,这也是我们开发这款游戏的初衷。天美曾经说过: “游戏很小,生活很大”,愿我们这款小小的游戏,能抛砖引玉让大家更关注身边大大的有真情实意鸟语花香的生活!(这句我承认是广告,但我说的不惭愧!(ง •̀_•́)ง)
简介
《见》是腾讯追梦计划推出的一款体验视障人士生活与出行的公益免费游戏,由腾讯天美工作室群出品,让玩家以视障人士的视角去体验出行,关注特殊群体出行安全的问题,给他们创造更为便利的公共环境。
游戏通过模拟视障人士的视觉和触觉感受,让玩家能够切身体会视障人士因社会公共设施考虑不足、人们重视程度不够而导致的出行困难,呼吁大众对于视障人士给予更多的关注和理解。
【看“见”黑暗世界】
你将在黑暗中前行,视觉上仅能感知到模糊的物体轮廓、微弱的明暗光线。当熟悉的生活逐渐消失于眼前,你将如何看“见”?
【独特的交互体验】
游戏通过触摸物体显示轮廓、点击盲杖寻找盲道、听觉判断方向,求助等交互操作,来模拟视障人士的触觉,听觉等体验,尝试还原视障人士获取环境信息的方式。
【细致的游戏场景】
游戏通过行走、坐公交、过马路、上下台阶、躲避障碍等关卡情景,使你能够真实地感受视障人士的出行与生活。
【动人的爱情故事】
游戏讲述了一位在毕业后失去视力的男孩,在出行的过程中触景生情,追忆自己爱情的故事。在游戏的最后,还有一个意想不到的结局……
游戏通过模拟视障人士的视觉和触觉感受,让玩家能够切身体会视障人士因社会公共设施考虑不足、人们重视程度不够而导致的出行困难,呼吁大众对于视障人士给予更多的关注和理解。
【看“见”黑暗世界】
你将在黑暗中前行,视觉上仅能感知到模糊的物体轮廓、微弱的明暗光线。当熟悉的生活逐渐消失于眼前,你将如何看“见”?
【独特的交互体验】
游戏通过触摸物体显示轮廓、点击盲杖寻找盲道、听觉判断方向,求助等交互操作,来模拟视障人士的触觉,听觉等体验,尝试还原视障人士获取环境信息的方式。
【细致的游戏场景】
游戏通过行走、坐公交、过马路、上下台阶、躲避障碍等关卡情景,使你能够真实地感受视障人士的出行与生活。
【动人的爱情故事】
游戏讲述了一位在毕业后失去视力的男孩,在出行的过程中触景生情,追忆自己爱情的故事。在游戏的最后,还有一个意想不到的结局……
最近更新
更新内容:
1、过马路增加“谢谢”回答。 [也谢谢大家!]
2、修复部分机型微信登录异常的问题。
3、增加门把手,红绿灯按钮长按提示。
4、优化第四关的存档。
5、调整其它若干小问题。
1、过马路增加“谢谢”回答。 [也谢谢大家!]
2、修复部分机型微信登录异常的问题。
3、增加门把手,红绿灯按钮长按提示。
4、优化第四关的存档。
5、调整其它若干小问题。
详细信息
- 文件大小: 73.19MB
- 当前版本: 1.2.1
- 更新时间: 2019-05-09 17:14:06
- 厂商: 腾讯游戏追梦计划
宣传图片/截图
总评分
4.7
最新版本
Android:1.2.1 iOS:1.2.1 近7天 : 0.0
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5
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3
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2
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1
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真的很痛心,可是却无能为力,我能力有限,只能扶他们过马路了,希望社会上对盲人好一点
一开始,还能看到一些轮廓,让我感觉到其实盲人并不是真的什么都看不到,后面摸索花园、平台的时候,我感觉到了害怕,漆黑一般的环境,毫无方向的摸索,让我一阵阵的惊恐。
原来,他们的世界是这样子的;原来,他们的依靠是盲道;原来,他们希望得到人们的帮助。短短的半个小时,让我体会到了不一样的世界~
我很高兴能了解他们的世界。下一次,公交车的询问会有人答,过马路的询问会有人应,斑马线的信号灯会有声音,道路必是笔直且畅通。
PS:游戏里公园的告示牌有盲文,但是现实中应该很少有吧或者说没有
几个章节全是自己摸索过来的,不知道为什么感觉特别准,可能因为自己也是一个重度近视患者吧,眼镜摘下来其实就和失明差不多了。
作为一个近视患者,我无数次想象过我失明的那天。《见》完完全全让我体验了一把失明的感觉,很迷茫,对突然黑下来的世界感到无措。特别是过马路和上公交,必须要获得别人的帮助,想要靠自己却又很无可奈何。
我妈说过很多次“你再不保护眼睛你就瞎了”,果然妈妈的话是有道理的,一点都没错。所以我们都要好好爱护自己的眼睛。
我们在人生中,肯定会遇到各种不如意,甚至自己会出现孤独的感觉,但只要我们相信世界上人有真情,在心里怀有一丝希望,就一定能走出阴霾,看见晴天。
最后再次表白游戏制作,希望以后会有更多这样的游戏。
几个章节全是自己摸索过来的,不知道为什么感觉特别准,可能因为自己也是一个重度近视患者吧,眼镜摘下来其实就和失明差不多了。
作为一个近视患者,我无数次想象过我失明的那天。《见》完完全全让我体验了一把失明的感觉,很迷茫,对突然黑下来的世界感到无措。特别是过马路和上公交,要获得别人的帮助。想要自己做却又很无奈。
我妈说过很多次“你再不保护眼睛你就瞎了”,果然妈妈的话是有道理的。
一开始摸索了一会才摸到门把手,然后找公交站找了有十几分钟,最后找观海平台得找了一多半时间。
在找路的期间有电线杆子,自行车和汽车挡路,真的是气死我了,盲道上可以停车么?就算可以也不要停在盲道上吧,真是没素质。
问几站车时无人回答的一辆车,过马路时没有提示音的红绿灯,感觉真的好无助。
找草坪的时候被台阶绊倒了,自己又爬起来,找大花坛和观海平台时错误的指示牌让我找了好久好久,最后看了眼攻略才知道是错误的,有另一个指示牌,另一个指示牌我也找了好久,最后终于找到了观海平台,女孩的一句好久不见让我瞬间泪奔。
玩这个游戏的过程中感觉好无力,真的没想到现在的人这么没素质,好失望啊。
游戏很好,据说盲人是连边缘也看不到的,游戏里能看到边缘我都找不到路,不知道现实的盲人适应世界,摸熟悉道路是多么的困难。
最后表白制作组。
游戏刚开始模糊漆黑一片,摸索盲丈我找了半天都没有找到,气的我真想看攻略,但是突然想想在多么可笑,在真实盲人的世界里面何谈攻略。盲道上的电线杆,随意摆放的自行车,想要过马路缺无人回应,不小心被台阶绊倒又爬起来,那种孤独无助的感觉和背景音乐融合在一起,给人翻不过身的压抑感。
游戏里面隐隐约约可以看到东西的轮廓,在真实盲人眼中只有空洞。又是一次太阳升起,我听见大海的辽阔,听见海鸥在天空自由飞翔,听见夕阳西下的你站在我面前笑,对我说一句好久不见。
游戏背景音乐不错,动作也比较顺畅,画面比较黑,想想自己在游戏里找不到方向,再想想真实世界更加复杂,心里有点说不出的感觉…
愿世界可以温柔