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堡垒前线:破坏与创造
1.8
编辑推荐

堡垒前线:破坏与创造

类型:角色扮演

发行商:网易游戏

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开发者的话

在最开始设计《堡垒前线:破坏与创造》的时候,我们一直在问自己:我们所期望的未来沙盒竞技游戏会是怎样的形态,怎样的玩法又可以给玩家带来更大的惊喜?

【创造与想像力】
我们找到了一个关键词-创造(Creative)。创造并不是一个新鲜的概念,在形形***的游戏品类中,都可以找到创造的影子。比如在传统的RPG中,可以创造自己的技能搭配与战斗风格;在生存游戏内,可以创造自己的装备与庇护场所;在最新最热的开放世界里,我们也可以创造与NPC的关系、改变世界的形态。创造具有广泛的乐趣,适配于不同的游戏类型,而且具有丰富的延展性。
在我们的游戏中,玩家能够创造战斗使用的道具、掩体、地型等等,甚至还包括了我们在规划中的,还未透露与放出的一些更大型的创造内容。创造不同于制造,它需要能满足玩家的想象力,具有丰富的搭配与变化,在不同的环境下产生不同的化学反应。这也是我们在增加游戏内容时,最优先考虑的因素。
【简单的创造乐趣】
大家知道,更多的可操作内容就一定会带来操作维度的指数上升。我们不希望最终游戏只变为少数硬核玩家的舞台,玩家朋友们都可以在这里尽享创造的乐趣。于是我们设计了不少简化玩家操作的方式,比如自定义一键建造掩体、可选择的辅助瞄准或自动开火、地底世界中一键返回地表技能等等。我们所做的一切都是为了能让大家更轻松地在移动设备上享受创造的乐趣。
【地底探索】
为了给游戏带来更多的乐趣和战术变化,我们并不满足于之前射击游戏基于地面与空中的常见战场空间,而是将战场继续向下延伸,让玩家多了一条路径可供选择,可以不断向地表之下探索。玩家拥有了创造的乐趣和战场纵深的体验,或许也会给我们展示出一些让人意想不到的战术,从而使整个场景成为更加全方位的战场空间。
【与朋友一起】
当然,与朋友一起创造会让乐趣翻倍。我们尝试了很多方案,使得玩家可以在更多设备上流畅地游戏。为此我们也进行了很多努力,包括了地表破坏、全场景破坏的技术实现与效率优化等等。我们会不遗余力地推行整体的技术进步,力求在各种设备上都可以表现出更好的效果,不放弃任何一个喜爱我们游戏、支持我们的小伙伴。

当然,我们不能说这已经是一款完美的游戏。我们至今还等待着屏幕前的你,给我们提出最有价值的建议。

简介

网易首款RCS即时创造射击手游强势来袭,新一代战术竞技降临!各位探险家需要在启明星之谷的超大场景内保持信号同步、击败尽可能多的对手,成为排名前五的破晓之星,赢得最后的胜利!

1、地表破坏:全场景皆可拆卸,地底也难逃一劫。劈山开路,挖地绕后,满世界都是你脚下的步行街!
2、随心建造:铜墙铁壁能护体,云梯高塔可通天。没错,手握大锤的你才是这个世界的造物主!
3、畅爽射击:瞬间爆炸的火箭筒、烈焰中起舞的喷火器,还有根本停不下来的加特林,你永远猜不到下一次会有什么样的宝贝拿在手里!
4、机关陷阱:跑图太累?位移机关助你跨越山河湖海;四面危机?陷阱道具助你轻松解决艰难困境!
上天入地,秀出奇迹,你就是最闪亮的那颗破晓之星!

最近更新

【5月28日维护内容】
1、我们一岁啦!精彩周年庆活动来袭!
(1)大家一起吃蛋糕!
——在启明星之谷内新增了周年庆蛋糕空投,使用喷火器和燃烧弹开启后必然获得周年庆蛋糕回复道具,使用10秒后可以回复满生命值,护盾值,信号值。
——开启周年庆蛋糕空投可获得丰厚奖励!每天第一次完成任务可获得20钻,重复完成任务之后,可以获得500金币和50星币。
——出生岛和祭坛内新增了周年庆蛋糕装饰
(2)周年许愿!
——选择你想要的套装进行许愿!
——每天完成任务之后,即可积攒许愿能力,积满许愿能力之后可以免费获得绝版时装!
(3)赛季时装限时返场!
——S1~S4赛季时装限时返场!
——最低可以抽取5折的折扣来购买赛季返场时装!
——每个赛季时装返场持续3~4天!
(4)限时充值返利!
——充值6元即可领取价值480钻的周年庆大刀!
——充值越多,钻石返还越丰厚!

2、罪恶无法逃过我的眼睛!全新史诗套装苍银天彗星现已上架!

《堡垒前线:破坏与创造》开发组

详细信息

  • 文件大小: 1.79GB
  • 当前版本: 3.3.1761
  • 更新时间: 2020-05-26 16:52:45

宣传图片/截图

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1.8
最新版本

Android:3.3.1761 iOS:3.3.1761 近7天 : 0.0

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玩家评价

醉云亭 2020-07-18 18:00:43
你这这这……woc!MLGBE,我从未见过如此厚颜无耻之人,你们在一年多前就已经在谷歌商店上架国际服了,那时这游戏的优化已经很好了,可现在一年多以后再开放国服,时间迟了也就算了,可是你们的优化是负优化怎么回事?国际服有很多设置可以选择,而且同样是高清画质,国服明显比国际服差了很多,那些车辆还有可建造的墙板等,都糊的像一团浆糊!
而且国际服里捡子弹的设定是一捆子弹不限数量,就是你捡多少子弹,包里都放的下,而到了国服这里就变成了有限定数量的了,这什么乱七八糟的设定?同一款游戏面向不同玩家差距就这么大的吗?
还有,你们就为了在捡枪和扔物品出去的时候快那么一两帧,就把那动作给删减了?有必要吗?以前玩国际服的时候:看到物品了,哦,原来是这个啊,停顿一两秒,然后自动拾取;现在国服:看到物品,嗖~咦?我刚刚拾取了什么(゚o゚;,我的物品栏里怎么突然多出一个我不喜欢用的武器呢?
最惨的还是你们改了射击的参数,在国际服里武器击中人的判定范围比较大,基本扫射的时候都能或多或少伤害到对方一点,现在……你不击中那个敌人的话,屁的伤害都没有(>﹏<)。
你们还物品贴纸的时候能不能用心一点啊,那个小绷带改为肉卷还是用绷带时的那种动作,你虽然是一个活动,但是你这样真的有些别扭啊,你想想看,你拿着一个肉卷,然后绑到手上……
然后说到我令我想转回来国服的目的,是想着在国服里氪金比较方便,不用像在谷歌商店里要用银联之类的国际通用交易物品才能充值,或者去网上买充值卡充值。可是等我开始玩了国服之后才发现,这国服的活动和国际服的不一样啊,而且国服氪金怎么变得这么严重呢?网易你这是在坑我们国民啊。
这些是我的个人看法,如果大家还有什么意见或者建议的话,可以在我评论下方留言,或者我有哪里说的不好的地方欢迎大家指正。
Freezing小葱 2020-07-18 18:00:42
三星中规中矩。
这个游戏是网易代理,并不是网易研发。我是玩国际服过来的,在网易没拿到代理之前,游戏就是这样的,国际服游戏名字叫启明星之谷。也就是说不是网易让它抄的堡垒之夜,而是到了我国相似游戏就要起一个相似的游戏名称,它实在太像堡垒之夜了。
那就聊聊二者区别吧。
国际服现在是第七赛季,国服是第一赛季,如果真的是因为国际服不会充钱又十分喜欢这个游戏,那你转战国服从第一赛季开始收集吧。
商城里的物品,国际服基本所有种类都可以用金币和徽章买,而国服的滑翔机,锤头,套装,动作这四项只能用钻石购买,有意思的是国际服锤头是吸尘器的造型,国服这种有意无意向堡垒之夜靠近的做法真的有待商榷,而国服的所有现有蓝色套装在国际服都可以用徽章买永久。
游戏内的话国际服现在好像是没有载具的,国服直接把载具加上了,这点还是可以的。没接触过国际服的玩家认为它就是抄的堡垒之夜,其实也不无道理,现在对比一下堡垒之夜和国际服的启明星之谷。
启明星之谷加入了自动射击,一键建造,建材升级,特殊建材制造这四点。
自动射击,这一点玩过的应该都清楚,解决了站桩的问题,实现移动射击,但缺点也很明显,为了平衡性自动射击是没有预判的,对付移动的敌人不太精准,只能说这个设计利弊相等。
一键建造,就像一个技能,直接建造四个相邻挡板,造型可以编辑。缺点也很明显,就是不能连续建造,好像同时间只能用两次,造型也都是固定,不灵活,但手残和紧急避难还是效果很好的。
建材升级,得到的建材都是从其他物品拆下来的,与堡垒之夜不同,启明星之谷建材只有一种,也就是说你拆墙和石柱得到的东西是一样的,建材只会显示得到数,强度可以通过缴纳这个数字升级,每个强度的板颜色是不一样的,最好可以是金色。
特殊材料建造,启明星之谷可以通过打开熊雕像或直接捡到特殊材料,用这种材料可以制作一些稀奇古怪的东西,但是除了位移的道具和替身外,其它道具基本没有存在价值,因为根本没人会中。如果不好理解,可以理解为堡垒之夜中冰冻板,弹跳装置这种东西可以自己建造。
我没有洗网易的意思,国服代理一向很差劲,这次把采集工具改成锄大地式,很没有节操。
Marshmello丶 2020-07-18 18:00:41
为什么TapTap不能给0星?我一直都很喜欢玩堡垒之夜,也在国际服氪了很多金,每个赛季的衣服我都有,堡垒之夜国服出来的时候我也很高兴,这个游戏出来我知道是启明星之谷,以前手机配置低在谷歌上下的启明星之谷玩,这个出来我玩了两把,第二把正在玩我直接自雷删游戏,太腊鸡了,wy掉钱眼里了?终结者那些就不说了,荒野行动乱封号,这游戏又照搬,真腊鸡
弥塞拉耶哥 2020-07-18 18:00:39
游戏体验不错,
作为堡垒之夜的玩家,
平心而论体验是优于堡垒之夜的,
但虽然改的好,
整体还是抄袭没法洗。
官方可以说是借鉴,是参考,
然而用户不是傻子,
评论完准备卸载,
感谢网易游戏其他出品的游戏体验,
但没想到曾经最注意原创的你,
居然也会出了这款败类游戏。
中国游戏巨头之一,
不再原创,很伤心,
更多的是担心,
担心这个市场真的没太多翻身机会了。
社会上各种对游戏围追击打的时候,
我没担心,
因为我们有原创,
可现在我真的开始担心了,
只能说,搞死自己的永远只有自己。
皮哥哥 2020-07-18 18:00:36
不多说。之前玩过启明星也是堡垒的老玩家 这完全都是抄袭。而且游戏效果完全差评 毕竟网易的我就没给多大希望隔壁腾讯都开始慢慢变好了,网易一如既往把玩家当傻子,游戏Bug多我还没落地就碰到个风车就掉下来了,从屋里出阳台要卡住,游戏僵硬没法说 优化都没弄好就上架你脸呢?秒卸
红月的眼泪 2020-07-18 18:00:35
首先画风问题,特色木有,介于仿真和卡通之间,看着贼难受。第二,bug问题:
1,一直向上搭板,搭到一定高度,往下走走再看那板,成什么了,tm成闪动数码像素条了。
2,对枪时1,那个s*b之心就弹了出来,然后我就被淘汰了,我草~-你全家,至少3把是这样的。
3,坐飞机前的比衣服大赛是那个s~B做的,我曾一度怀疑一把游戏是不是只有12个真人,之后我发现真相,我不再怀疑了,这个s~B在告诉我们一把最多12个真人。这个比衣服大赛可以和这个s~B一起***了,我玩游戏都是先充个首充的,我的衣服也是够当z(智)z(障)教主的,但我仍然想求你砍去,mmp。
3,全体语音死哪了,老子玩吃鸡类游戏目的除了吃鸡就是开出租车。
4,载具刷新点都t~M标出来,怎么的,现在就这么打压出租车啊。
5,载具贼你+妈不起眼,赶快改,载具也给我们改,上个路旁边的台阶都上不去,想那车撞人,那人放个竖板,我人卡在竖板中间鬼畜狂舞掉血,然后车开了穿透挂把那人给撞倒了,之后车又撞向了他的堡垒,卡进竖板,和我一起跳鬼畜狂舞二人转,场面十分无语,mmp
6,大家补充,我平复下这操~~蛋的心情(还有,TapTap什么时候能出负⭐)
豺华 2020-07-18 18:00:34
如果我没听说过堡垒之夜,我一定会说,“哇,这游戏贼好玩,网易NB”。确实,这款游戏人物模型,细节,特效,优化做的都挺不错,但是最致命的弱点就是抄袭堡垒之夜。
看看这游戏的地图,人物,优化等方面,都可以说很不错。这可以说明网易是有能力创造出像堡垒之夜这样世界级游戏的,可是为什么网易选择了抄袭呢?难道自己的口碑还不如几张钞票来的舒服?
遥想当年的网易,确实是一个良心的厂家,优秀的原创游戏甚至让我认为他可以冲破某讯快餐式游戏的垄断。但看看现在的网易,基本上已经走入了某讯的后尘:代理火爆游戏卖钱,代理不了就抄袭。
难道中国游戏厂家就只能靠代理和抄袭吗?难道中国游戏就没有一个可以走向世界吗?难道中国那些领头的大游戏厂家就没有一点点国家荣辱观和责任感吗?难道游戏就只是为了赚钱吗?网易还对得起“游戏热爱者”这五个字吗?
对于网易,我不想爆粗口,我只是劝他能够找回当年的初心。某讯口碑已经成渣了,网易也快了。如果能实现我们的奢望,回到当年那个网易,中国游戏或许还有出路。
—————修改分割线—————
其实中国游戏变成这样,我感觉玩家也有很大的责任。在这个大数据时代,如果随便抄袭一下换个皮就能挣大把的钱,谁还会煞费苦心的去开发新游戏呢?说到底还是玩家和社会风气的问题。“只要好玩,我就充钱,管他正版盗版。”这样的玩家并不在少数。其实游戏厂商都是跟着玩家的脚步的,厂商的利益都来自于玩家,我想如果所有玩家都从自己做起加强版权意识,坚持正版,让换皮游戏一分钱都挣不到。相信那时,游戏界便不会再出现迷你世界,也会涌现出更多的优秀作品。
偏见 2020-07-18 18:00:33
画风不用多说照搬,微调猪厂一贯作风
玩法集分无限复活,玩几把就卸了相当无聊
我真的球球猪厂了不要再抄袭换皮了,抄袭换皮还要非给自己自己死安上自研,自创的标签。看到评论的一堆说“抄袭和我没关系,好玩就行”我真的实名制呕吐,你可以不去玩正版那是你的自由,但是你支持盗版,唉,让人
凌i白兰 2020-07-18 18:00:33
首先,内部画质还算可以。
然后,氪金程度太狠了,正所谓充钱让你强大:都是刚下飞机的,别人的武器比你的伤害高。
接着,匹配机制:我还是萌新时,刚打三把,就碰见一个接一个的主播队(这是真的对萌新吗?)。
最后,也是氪金的问题:肝帝什么的(本人认为)真的不行啊,肝了两个月(在我母亲手机上)服饰少的可怜,永久服饰就那一两个(送服饰药命吗?)
(本人个人意见,希望理解)
妄想三棱 2020-07-18 18:00:31
气的我今晚夜宵超级加倍才能平息。
是这样的我是个卑微凉凉京贫民窟玩家,皮肤对我来说非常诱人就像午夜十二点的鸡肉卷一样。
哪怕你跟我说我得翻山越岭过五关斩六将边跑边答高数题我都觉得ok,鸡肉卷天下第一。
可是你在我的鸡肉卷外面裹了一层shi,我吃nm。
首先游戏四舍五入就是换皮,人物建模平均水平但地图你看看那个地图那个草地???在?挂科毕业设计??
薰衣草地一棵草都没有把地给涂成紫色的??
哦我见识了。
再者游戏卡顿。顺便提醒一下隔壁420爷气死了又
活,优化到底什么时候能做好?
其次键位设计一言难尽,基本是怎么卡手怎么来8,可以调节地区确实没错,但并不影响我双手交叉比打音游换手还难受。不过也有可能我太菜了这条忽略。
然后就来到了最***的实名认证阶段。我相信大家有目共睹,强制下线的那一刻我把手机甩出十米远,一句敲里吗不知道跟谁讲。
现在最惨的是我还得帮我朋友打一个号,那我人没了。
8说了恰鸡肉卷去了。
汤姆猫 2020-07-18 18:00:28
我打个两星,多加一颗星还是因为我玩不了PC端和手游端的堡垒之夜,从某种程度上来说这款游戏满足了我的一些需求。
但是不得不说这款游戏我玩的手感极差,三局一过,我就卸了。
枪击手感犹如机械操作,异常僵硬!!!
好吧……其他的也什么好说的,唯一亮点就是造房子,这点我特地体验了一下。
并不理想
或许是我手残操作问题
这款游戏估计就是猪场姗姗来迟的蹭一波市场
挑枪看花 2020-07-18 18:00:28
刚玩了一下,想了一下决定还是给两分吧,说下原因,首先游戏玩法上门可以说是和堡垒之夜没有什么差别,还有就是进入前五也是提示已胜利,是否退出,嗯。。。。。所以是有抄袭嫌疑,扣两星,其次就是游戏优化,抄都抄了,可不可以做的优秀一点在放出来,至少还是会有一部分玩家买账的,但是手感真的很一般,枪支基本无后座,UI分布有点杂乱,自己跑步的话很容易就误触,看到前面有盒子结果一下窜出去了,
给的两星也说一下,第一,我是真佩服制作方的胆量,敢于硬着头皮上线,勇气可嘉吧,
第二,淘汰方式是挥手,挂气球飞走,可能是参考了第五人格,但是!他没有下跪,和平精英采用的是淘汰下跪挥手,双手递盒子,太屈辱了,这个至少还能走的洒脱一点吧,勉强给一星。
最后希望厂家可以用心做一些有特色的游戏吧,不要一味迎合大众,失去本心。
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