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魔法之剑:起源
4.4
编辑推荐

魔法之剑:起源

类型:卡牌

开发商:One Up Plus

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开发者的话

开发者的话:
独立游戏人创作的卡牌游戏,喜欢rougelike 地牢类游戏的玩家不要错过哦

详细信息

  • 更新时间: 2020-06-07 16:46:00
  • 厂商: One Up Plus
总评分
4.4
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

清色CC 2020-07-18 17:50:45
玩着挺好的
千千千千 2020-07-18 17:50:45
希望这个游戏热度能更好。
合成卡牌在这类游戏里有些太强力了,很多的组合扩展了耐玩性,很不错
手机用户33177140 2020-07-18 17:50:44
开始玩战士,小怪随便虐,最后BOSS被他随便虐。玩了几次后,自己思考了半天,组了个盾伤流。盾和格挡+4伤的卡合一起,再加几个攻击两次的卡,加一个重装出击(格挡*3+1伤)。然后一次过了BOSS
38703040@Social 2020-07-18 17:50:43
目前通关3个职业
死亡法师+魔族+亡灵
刺客+龙族+火
弓箭手+兽人+森林
这几个感觉是目前最好通关的了
矮人战士前期碾压杂兵就是怼不过巫妖王
德鲁伊各种符咒加属性怼不过巫妖王一堆负面属性
各位做个参考
老猫 2020-07-18 17:50:42
游戏是个好游戏,毕竟也是用的dq的核心玩法和部分数据,不可能不好玩,而且这个美工,我是真的喜欢。在我看来,就是把dq的画面升级了,然后安了一个月圆之夜的探索模式。玩过dq的可以不用花这18块钱了。
Mario 2020-07-18 17:50:42
好像是在我对roguelike卡牌游戏兴趣巅峰的时候出现的,毫不犹豫就入手了,可是后来越来越偏向复古rpg和小游戏了。
先mark一下,有天重拾同类游戏的话,第一个就玩这个。
范二链子 2020-07-18 17:50:42
因为国内用谷歌不方便,于是就只有试玩了免费的两个职业,刚刚开始玩,还是萌新,不过法师是真的简单,配上精灵,简直不要太爽,不过平行对比月圆之夜,我还是觉得死了就得重新来这个设定我玩的不太舒服(可能是因为我菜)毕竟非洲人卡手是经常的事情,前期有点难,但只要前期打的好,后期很简单的,我还在摸索,游戏真的很好玩,不过画风可能会劝退一些人,但是玩法上面我觉得很好玩了。
绽于荼蘼 2020-07-18 17:50:39
很不错的游戏,但是不大完善,创新的职业+种族+信仰可花式组合,难度有点大,需谨慎选取高级别的敌人。
以下几点希望能改进:
但是画风太粗糙了,手绘风倒是不错。
而且随机事件不够多。
对随从的设定--只是加入别人牌堆里抽到时有发动效果,不是很满意,这应该算陷阱吧,希望真的可以召唤一两只随从,随从自动行动带些技能,这个有些真正陪伴的感觉,而不是只是插入对方牌堆里的陷阱。
自由的云 2020-07-18 17:50:39
游戏还行,玩了一次就通关了,战士+兽人+火,无意组成了无限流,思路是, 那张可以让下一次攻击使用两次的牌忘记叫啥了一个骷髅头,我有两张都是二星然后融合了,就变成下一次攻击使用三次2费,然后加上集群之力2费,也就是每次攻击至少9血,然后抽6张卡,丢两张用骷髅头在丢两张用集群之力无限循环,由于丢牌加血所以也不会死,但要注意巫妖王会给你塞卡。反正最后保持6张牌就行。
五个桃子 2020-07-18 17:50:39
五星,绝对牛逼的游戏。
IOS18元无内购,8个职业+6种族+5流派组合构建起始角色,绝对是我今年以来玩到最好的dgb卡牌游戏,排行榜,击杀boss解锁限定卡牌,富有特色的各类怪物和boss战斗风格,甩开上半年我玩过的一堆同类游戏。
略有瑕疵的是本地化不够完美,个别卡牌说明换成中文后字体过小。
希望武僧职业尽快推出,并进一步增加小怪的多样性
文豪白夜行 2020-07-18 17:50:38
开局随便组,打怪全靠怼。
魔法之剑的玩法更像是CCG,不过因为卡牌可以合成以及养成,又和传统CCG不太一样。职业、种族、元素三个因素组合,上百种的搭配派系。甚至同一个派系因为你当局收集的卡牌不同,玩法也可以截然不同。
游戏分了行动力和法力值两个消耗,战斗中策略更丰富,行动力卡牌打完,还能打一波法力。其实有点像万智牌的地牌,不同的是行动力是每回合自动回复,法力值只能通过使用卡牌回复。
最爽的设定还是卡牌可以无限循环使用,除了一些特殊标记使用消耗的卡牌以及装备卡,大部分卡牌都可以重复使用,而且卡组的卡牌多少都由你控制,你会对你的卡组了然于胸,感觉可以把控整个战场,套路已成,怼上去了事。
自由度和无限种可能,是我喜欢这款游戏的原因。美中不足的是没有无限模式,通关巫妖王只会增加难度。
游戏王里曾说过,我相信我的卡组会带给我希望。
这款游戏让我看到的,同样是希望。
FairLady 2020-07-18 17:50:38
一款非常有意思的卡牌游戏,游戏整个设定在一本书上,所有插图均类似古典小说插画,玩家通过整合 职业 种族 元素 这三个主要的变量来获得初始的属性,每个组合又有特殊的卡牌及主被动技能。游戏内玩法类似爬塔的卡牌部分,冒险则是传统的文字类冒险。当玩家经历三个场景并且击败最终,体验即完成,游戏场景不多,均为反复利用,虽然没有太多的画面勾勒,但是体验过程中意外的让人沉迷其中。
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