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氪度我估计应该会蛮高的,源神这质量应该要花不少钱,资本家没那么好心,用爱发电都是屁话。
希望源神不是那种跑图刷本一条龙的游戏,多搞点,支线,隐藏,随机,各种小彩蛋吧,这样会比较有新鲜感。
但一部分在讨论氪金问题,我想问一下你有想过你什么时候会去氪金吗?一个不存在排名单纯靠你和朋友打关,关卡也不是说什么必定要那几个角色和武器,你想收集,简单,慢慢攒不好吗?又不存在任何排名,自己玩自己的不好吗?
对于开放世界,很多人想要能尽情开放的世界,但又嫌弃10G太大,你不觉得很矛盾吗?
我想带着一瓶能让我尽情喝水的水瓶,但又嫌弃瓶子太大不好携带?
自己期待着国产,但反手就是白嫖去玩盗版,我不知道有多少这种人,但我知道良心的中国游戏厂商差点入不敷出。
三测玩过,确实也有很多问题,但我们冷静等一等,到时候大家有一说一,摆优点列缺点不差这十几天。
不是游戏不行,游戏好,但体验也要好,就这崩崩崩的骗氪和逼氪,原神千万别学,好好运营下去,别想着割韭菜,割了一时爽,但拿把黄金做的锄头锄地多丢人啊。黄金用对地方,游戏硬性没问题,就怕司马ch脑子长裤裆里了,千万别搞什么骚操作,一款游戏运营个五六年不香吗?细水长流不行吗?
总得来说,对于第一次想要入坑米忽悠家游戏的玩家,建议做好后期被策划气死,被编剧喂刀片的准备。老玩家我就不多说了,懂的都懂(真的心累)。
给官方的一点建议
游戏前期会非常好玩,剧情通关后就是单纯的刷刷刷了,希望官方可以多出点有意思的活动,不要让玩家只能刷刷刷了。期待第三座主城,应该是稻妻城了,希望快点出来呢!
希望可以去除冒险等级这个机制,感觉这样不够开放世界的味道,希望主线用的是主角兄妹的名字,这样更有代入感,玩家ID希望只是在联机时互相区分的标志。
总之,一星给原神,一星给荧,一星给美工,一星给音乐。
最后想说的是,祝原神越来越好,玩法越来多样化。
还有就是,希望塞尔达和主机玩家不要再来原神评论区里搞事了好吗?你们就这么“高贵”吗?特别是塞尔达玩家,原神借鉴的是塞尔达这个成功的开放世界模式,又不是照搬全部,和这只允许只有一个这样的开放世界游戏呗?是不是只要是像都是抄袭啊?中国游戏本就起步慢,不站在巨人的肩膀上怎么快速发展?就服那些希望中国有3A大作的人,还在哪里去贬低那些已经基本及格的游戏,这还真是有意思,你们不矛盾吗?不靠借鉴,纯自己研发要多少时间?真是婊抄袭婊到不分好坏了呗?希望大家理智讨论而不是一味的去婊,那样中国游戏就真的没有未来了。
但希望不要完全照搬自己那套(三蹦子)养成系统,我不反对抽卡系统,这是你们运营选择的盈利方式,但,角色装备别搞一大堆限定专属的东西,同类装备最好通用,别说什么没有PVP,这游戏是能联机的,日后往什么方向发展完全看以后运营怎么想的。
要所有玩家拼脸拼money抽到限定角色和武器,角色姑且还算了保底也接受了,但装备我觉得可以起码别这样搞,想分开贫富玩家差距。如果通过控制可以获得五星武器数量,从而影响装备升阶相对好一些,氪金大佬得到如愿满阶装备高伤害体验,大多数玩家也不至于抽不到连这装备效果都体验不到,要么少部分得到,要么什么都得不到,搞大多数玩家的心态。这奖池概率是0.6%且五星奖池不是常驻,想搞毕业角色和装备都要半年到一年,野外宝箱都是些什么东西,使劲肝跟一般肝度其实对游戏体验提升并不是太大,只是资源数量的累计上升!毕竟想提高玩家氪度又不是非要这种方式不可,多数还是起码氪金一点还是愿意的。
鉴于是开始阶段,还是愿意给于最大支持,但希望游戏运营长虹不是一些人那样,只能听得完全的好评。
大厂了不起?这年头游戏多的数都数不过来,非要被你游玩?电脑很多人都有,可以玩的游戏有不比你差的,打个手游的标题我可不买账,其他游戏有比你休闲的,有爆率比你高的,有不逼氪的,虽说原神好玩,但就是输在游戏体验上,
这游戏我先玩三个月,期间如果让我感到氪少了是我弱的理由,立马退游,看到隔壁蹦蹦蹦,我是不敢多氪,氪金不是为了变强,而是游戏体验好所以愿意氪金,一味的逼氪劝退平民玩家,没了平民玩家氪佬氪给谁看?最后不凉谁凉?
原神赢在画质上,玩法创新没有突出,输在了氪金,
角色抽卡,花钱买都无所谓,关键是武器都要抽,武器都要抽啊,你们想搞什么子哟,蹦蹦蹦重新定义了“肝”的含义,又在原神上重新定义“开放世界”,之前大伟哥直播时说过“让玩家为爱氪金”,我已经无法理解其中的含义了,
话可能说的偏激了,牢骚也发过了,打个4星缓缓,最后期待下原神公测,
但希望不要完全照搬自己那套(三蹦子)养成系统,我不反对抽卡系统,这是你们运营选择的盈利方式,但,角色装备别搞一大堆限定专属的东西,同类装备最好通用,别说什么没有PVP,这游戏是能联机的,日后往什么方向发展完全看以后运营怎么想的。
要所有玩家拼脸拼money抽到角色和武器,角色姑且还算了保底也接受了,但装备我觉得可以起码别这样搞,想分开贫富玩家差距。如果通过控制可以获得五星武器数量,从而影响装备升阶相对好一些,氪金大佬得到如愿满阶装备高伤害体验,大多数玩家也不至于抽不到连这装备效果都体验不到,要么少部分得到,要么什么都得不到,搞大多数玩家的心态。这奖池概率是0.6%且五星奖池不是常驻,想搞毕业角色和装备都要半年到一年,野外宝箱都是些什么东西,使劲肝跟一般肝度其实对游戏体验提升并不是太大,只是资源数量的累计上升!毕竟想提高玩家氪度又不是非要这种方式不可,多数还是起码氪金一点还是愿意的。
鉴于是开始阶段,还是愿意给于最大支持,但希望游戏运营长虹不是一些人那样,只能听得完全的好评。
不会到现在还有人觉得玩家不可能亏吧
只有游戏公司永远不亏 玩家和游戏公司一直都是两种对立面 不是说玩家一定要攻击公司 而是公司的目的是赚钱 而玩家是通过花钱或时间来感到快乐 所以这是一个公司和一个群体 公司不需要你一个玩家去帮他共情 你喜欢它就给他充钱,给它产出同人,给你的朋友安利 这是对它有用的。跟对它提出意见的路人/黑子争吵又有什么用呢 也没办法提升路人缘口碑啊
这是我感受到很不适的一点 因为要知道现在游戏玩家和二次元最讨厌的饭圈畸形其实就是 不愿意接受任何不合你心意的评价 咱这都是技术宅,大老爷们儿和二次元小姐姐就别搞这一套了
不喜欢就点踩 不对线也懒得对线 偏激评论直接删了 感谢。
我没说让原神买断,我说的是学学买断制游戏,氪金别影响游戏平衡。马上一堆人跳出来说买断不行,我让你买断了?
一堆人关心原神这样不赚钱,说的好像你会氪多少似的,被割韭菜的时候第一时间跳出来抵制,评论里当好人?多少豹子头心里没数?
为什么买断制凉了,其中不乏好游戏吧?还不是你个豹子头不舍得,就这你好意思谈氪金?你让我信你以后会氪金?
一口一句为原神找想,这游戏现在的完整度上来就重氪,什么后果心里没数?
我觉得氪金点应该学学买断制游戏,或者怪猎ol。
把氪金点放在武器人物载具的皮肤上,还有载具系统。
不氪就不好看,不氪就跑图慢,买皮肤载具的人不会少,该氪的人怎么都是氪,不氪的也肝的开心,落下个好口碑。
高级武器不加那种赌脸强化,抽卡获取。改成副本不可获取,商城不可交易,只能打材料做配件。把制作难度,获取配件的难度和流程提高一点。
官方商城允许玩家交易收购材料,但每周购买数量有限制。官方出售的材料无限制,但加价百分之20,且只能通过氪金币购买。
而氪金币和游戏币可以互相转换,但游戏转氪金需要一定量游戏币作为手续费。
这样一来没耐心的会氪金,有耐心的死肝,佛系的至少不会立刻弃坑,偶尔会回来看看。
现在没有玩家会一味地容忍了,白嫖的也少了,这就要求你的内容得对得起氪金点。看看痒痒鼠,隔三差五就被骂上热搜,没有人再愿意为了情怀和好看的皮肤甘愿被割韭菜了。
以上是原文
以下是修改
底下不少人看都不看就开喷,我就加上几句。我说的意思是学学买断制游戏里的氪金机制,不是让原神做成买断制游戏,别在这曲解我的意思。
张嘴就是老阴阳人了,说我去带公司肯定完。我只是来吐槽目前的武器抽卡机制和开放性世界不搭,并提出了我认为搭的氪金机制,马上开服了我还能指望他回炉重做?这不就是吐槽嘛。
我的意思是即使抽卡,也把内容放在不影响游戏平衡的方面,现在一提武器抽卡,扑面而来就是一股鹅厂我的起源既视感。
另外这方案也不是我想的,其他游戏早就有了,甚至有些老游戏现在还运营,你再看重氪游戏,五周年都是一大关。
吐槽是因为喜欢期待,评论里一句一个不氪金游戏不完了,你这么带团队不饿死了。我要说的是,你不是鹅厂猪厂,地里大把韭菜,一波完事再来一波,韭菜都有根,不会跑。
你的韭菜多数还没扎根呢,就别站门口拎着镰刀打草惊蛇了。
最可笑的,你以为氪金点不在战力上,氪金就少么。
你细想,你最近氪的金,是让数值上涨了,还是,穿在老公老婆身上了?
把氪金点放在武器人物载具的皮肤上,还有载具系统。
不氪就不好看,不氪就跑图慢,买皮肤载具的人不会少,该氪的人怎么都是氪,不氪的也肝的开心,落下个好口碑。
高级武器不加那种赌脸强化,抽卡获取。改成副本不可获取,商城不可交易,只能打材料做配件。把制作难度,获取配件的难度和流程提高一点。
官方商城允许玩家交易收购材料,但每周购买数量有限制。官方出售的材料无限制,但加价百分之20,且只能通过氪金币购买。
而氪金币和游戏币可以互相转换,但游戏转氪金需要一定量游戏币作为手续费。
这样一来没耐心的会氪金,有耐心的死肝,佛系的至少不会立刻弃坑,偶尔会回来看看。
现在没有玩家会一味地容忍了,白嫖的也少了,这就要求你的内容得对得起氪金点。看看痒痒鼠,隔三差五就被骂上热搜,没有人再愿意为了情怀和好看的皮肤甘愿被割韭菜了。
以上是原文
以下是修改
底下不少人看都不看就开喷,我就加上几句。我说的意思是学学买断制游戏里的氪金机制,不是让原神做成买断制游戏,别在这曲解我的意思。
张嘴就是老阴阳人了,说我去带公司肯定完。我只是来吐槽目前的武器抽卡机制和开放性世界不搭,并提出了我认为搭的氪金机制,马上开服了我还能指望他回炉重做?这不就是吐槽嘛。
我的意思是即使抽卡,也把内容放在不影响游戏平衡的方面,现在一提武器抽卡,扑面而来就是一股鹅厂我的起源既视感。
另外这方案也不是我想的,其他游戏早就有了,甚至有些老游戏现在还运营,你再看重氪游戏,五周年都是一大关。
吐槽是因为喜欢期待,评论里一句一个不氪金游戏不完了,你这么带团队不饿死了。我要说的是,你不是鹅厂猪厂,地里大把韭菜,一波完事再来一波,韭菜都有根,不会跑。
你的韭菜多数还没扎根呢,就别站门口拎着镰刀打草惊蛇了。
最可笑的,你以为氪金点不在战力上,氪金就少么。
你细想,你最近氪的金,是让数值上涨了,还是,穿在老公老婆身上了?