开发者的话
每个人心中都有一段独特的江湖梦。
我们团队的每个同事自小都是武侠迷,我们曾无数次地幻想自己在武侠世界的江湖中成长历练和蜕变:探险桃花岛,在迷林的仙境美景中流连忘返;策马游大漠,在无垠的戈壁上自由驰骋;夜闯藏经阁,从深不可测的扫地僧手里抢下宝贵的武林秘籍…众人关于江湖的诸多憧憬,最终铸成了这款《烟雨江湖》!
柳枝经雨重,松色带烟深。
这是一个包容开放的武侠世界,每个玩家都会经历不一样的江湖,每个角色都能闯出属于自己的精彩。
这是我们献给每个武侠爱好者的烟雨江湖!
我们团队的每个同事自小都是武侠迷,我们曾无数次地幻想自己在武侠世界的江湖中成长历练和蜕变:探险桃花岛,在迷林的仙境美景中流连忘返;策马游大漠,在无垠的戈壁上自由驰骋;夜闯藏经阁,从深不可测的扫地僧手里抢下宝贵的武林秘籍…众人关于江湖的诸多憧憬,最终铸成了这款《烟雨江湖》!
柳枝经雨重,松色带烟深。
这是一个包容开放的武侠世界,每个玩家都会经历不一样的江湖,每个角色都能闯出属于自己的精彩。
这是我们献给每个武侠爱好者的烟雨江湖!
简介
每个人心中都有一段独特的江湖梦。
我们团队的每个同事自小都是武侠迷,我们曾无数次地幻想自己在武侠世界的江湖中成长历练和蜕变:探险桃花岛,在迷林的仙境美景中流连忘返;策马游大漠,在无垠的戈壁上自由驰骋;夜闯藏经阁,从深不可测的扫地僧手里抢下宝贵的武林秘籍…众人关于江湖的诸多憧憬,最终铸成了这款《烟雨江湖》!
《烟雨江湖》的故事发生在一个架空古代世界。昆仑雪山深处,隐藏着关于武神殿的传说:那里囊括了能令世人为之疯狂的一切——神兵、秘籍、财富和丹药。数百年来,每个踏上寻宝旅途的人,都湮没在了无尽大雪之中。直至数十年前,江湖正派携手组成义天盟,成功剿灭魔教。随后,一块来历神秘的“白虎玉玦”伴着一个尘封多年的秘密重现江湖……我们的游戏主角,正是在这样的背景下踏上了自己的旅途。
《烟雨江湖》的开发过程中,我们秉持着创造一个自由、包容、开放武侠世界的理念,在各个方面都进行了努力:我们塑造了从江南水乡到西北大漠的数十种地形地貌,设计了近百种武功的玩法及相关要素,聘请专业音频团队制作了背景音乐与音效,在设计任务时通过主线和支线任务的融合贯通,丰富了整体叙事结构。团队力图通过这一系列元素的组合,勾勒出一个血雨腥风又烟火气息十足的真实的江湖。
夜雨江湖疑无声,寒光照影剑空鸣。纵死侠骨沉泥泞,无悔红尘执手人!
我们由衷地希望每个玩家都能在烟雨江湖的世界中,收获纯真与快乐!
【游戏特色】
*江湖任逍遥——五大门派任你选择,上百种武学自由搭配组合,镇派神功助您驰骋江湖;
*丹青凝烟雨——唯美水墨画风、真实地标建筑、丰富地形地貌,配合天气与昼夜系统,构建出庞大细腻的江湖世界;
*英雄造时势——恢弘跌宕的主线剧情,展现武林人士的纷争权谋、感受江湖世界的血雨腥风;
*时势惜英雄——丝丝入扣的支线故事,汇聚江湖众生的儿女情长、感叹命运的悲欢离合;
*海内存知已——十七位身怀各色绝技的伙伴,力助玩家勇闯天涯,问鼎武林;
*技艺伴君行——丹青、书法、钓鱼、烹饪、炼丹……数十种辅助技能,让行走江湖更加丰富多彩;
*挂帆济沧海——聚仙寨、墨门遗迹、血衣楼、天一教等七大副本,数十名江湖邪恶头领,身怀绝世神兵与神秘武学等你挑战!
*以武定乾坤——与玩家比武切磋,与众高手武道论剑,让自己的英名传颂江湖!
烟雨江湖官方1群: 833410252(已满)
烟雨江湖官方2群: 603123110
烟雨江湖官方3群: 644426461(已满)
烟雨江湖官方4群: 709453923
烟雨江湖官方5群: 159402291
烟雨江湖官方6群: 885973083(已满)
烟雨江湖官方7群: 585979639
烟雨江湖官方8群: 1054716841
烟雨江湖官方9群: 779140428(已满)
烟雨江湖官方10群: 1076927401
烟雨江湖IOS官方1群:915574861(已满)
烟雨江湖IOS官方2群:727626246(已满)
烟雨江湖IOS官方3群:678267078(已满)
烟雨江湖IOS官方4群:1047548601
我们团队的每个同事自小都是武侠迷,我们曾无数次地幻想自己在武侠世界的江湖中成长历练和蜕变:探险桃花岛,在迷林的仙境美景中流连忘返;策马游大漠,在无垠的戈壁上自由驰骋;夜闯藏经阁,从深不可测的扫地僧手里抢下宝贵的武林秘籍…众人关于江湖的诸多憧憬,最终铸成了这款《烟雨江湖》!
《烟雨江湖》的故事发生在一个架空古代世界。昆仑雪山深处,隐藏着关于武神殿的传说:那里囊括了能令世人为之疯狂的一切——神兵、秘籍、财富和丹药。数百年来,每个踏上寻宝旅途的人,都湮没在了无尽大雪之中。直至数十年前,江湖正派携手组成义天盟,成功剿灭魔教。随后,一块来历神秘的“白虎玉玦”伴着一个尘封多年的秘密重现江湖……我们的游戏主角,正是在这样的背景下踏上了自己的旅途。
《烟雨江湖》的开发过程中,我们秉持着创造一个自由、包容、开放武侠世界的理念,在各个方面都进行了努力:我们塑造了从江南水乡到西北大漠的数十种地形地貌,设计了近百种武功的玩法及相关要素,聘请专业音频团队制作了背景音乐与音效,在设计任务时通过主线和支线任务的融合贯通,丰富了整体叙事结构。团队力图通过这一系列元素的组合,勾勒出一个血雨腥风又烟火气息十足的真实的江湖。
夜雨江湖疑无声,寒光照影剑空鸣。纵死侠骨沉泥泞,无悔红尘执手人!
我们由衷地希望每个玩家都能在烟雨江湖的世界中,收获纯真与快乐!
【游戏特色】
*江湖任逍遥——五大门派任你选择,上百种武学自由搭配组合,镇派神功助您驰骋江湖;
*丹青凝烟雨——唯美水墨画风、真实地标建筑、丰富地形地貌,配合天气与昼夜系统,构建出庞大细腻的江湖世界;
*英雄造时势——恢弘跌宕的主线剧情,展现武林人士的纷争权谋、感受江湖世界的血雨腥风;
*时势惜英雄——丝丝入扣的支线故事,汇聚江湖众生的儿女情长、感叹命运的悲欢离合;
*海内存知已——十七位身怀各色绝技的伙伴,力助玩家勇闯天涯,问鼎武林;
*技艺伴君行——丹青、书法、钓鱼、烹饪、炼丹……数十种辅助技能,让行走江湖更加丰富多彩;
*挂帆济沧海——聚仙寨、墨门遗迹、血衣楼、天一教等七大副本,数十名江湖邪恶头领,身怀绝世神兵与神秘武学等你挑战!
*以武定乾坤——与玩家比武切磋,与众高手武道论剑,让自己的英名传颂江湖!
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最近更新
1. 修复了墨门副本不能速刷的bug
2. 修复了部分玩家在丁小飞任务中遇到的bug
3. 修改了90级武器黑杀棍错误的描述
2. 修复了部分玩家在丁小飞任务中遇到的bug
3. 修改了90级武器黑杀棍错误的描述
详细信息
- 文件大小: 202.56MB
- 当前版本: 0.124.23090
- 更新时间: 2020-05-30 16:24:30
- 厂商: 杭州蓝鲸游戏
宣传图片/截图
总评分
2.4
最新版本
Android:0.124.23090 iOS:0.124.23090 近7天 : 0.0
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莫无极你真的该死
你死还不自己死 还要假我之手 你鉴不鉴呐?
逼死女儿 逼疯女婿 主角还要去替你擦屁股
我真的草了
--------
等出了魔教 我第一时间屠变衡山狗
莫无极我要杀你千遍不够
我一直希望有一款武侠风格,自由度高的游戏,这款游戏立绘风格,游戏玩法我都很喜欢,刚玩的时候眼前一亮,但是这游戏并没有想象中的高自由度,剧情是定好的,你莫得选择,武学好的基本唯一,传功给别人,自己就一点不会了。还有不氪金得不到的武功。可能是我这种月卡党要求多,但是游戏他就是需要大部分普通玩家啊。
游戏总体不错,不玩是我个人原因,玩不动了,后期基本都是重复。
江湖路远,愿你越办越好。
只可惜游戏商为了赚钱,非要做成一个弱联网游戏。网游嘛,增加游戏寿命嘛,套路无非那么几种,让你不断的去肝。
肝就肝呗,体力给你限制,每天能获得阅历什么的方法也就那几种。逼你肝,又限制你,真的是服了这脑瘫设计。
最奇葩的是各种强行给你卡进度,一门武学能让你卡一个月。行,卡就卡呗,我每天做个日常,慢慢熬呗。结果呢?各种资源点什么的,你要不充个月卡你每天做个日常都要花很久。
我刚玩第一天我还在想这么好玩的游戏为什么评分这么低?现在算明白了,这种脑瘫运营方式,能有5.8评分都算是烧高香了。
不充月卡扫荡都给限制
进度条江湖
玩下去要读上万个进度条
真是游戏界的奇葩
客服态度敷衍,根本不想解决问题,
玩个游戏时不时感觉吃了shi一样
打一星是因为没有0星
祝蓝鲸早日倒闭
适合这几种人玩
1.单机玩家而且能肝
2.佛系玩家
3.氪佬(这游戏微氪和零氪差距不大,月卡能改善游戏体验)
玩到后面就是纯收菜游戏,主线支线都做的差不多了,每天就是做做门派,势力任务,刷刷本,打打桩,十几二十分钟就没事干了,然后慢慢等武学突破,循环往复
给新玩家一个忠告,想玩,可以,最好别氪金,月卡够用,这游戏得慢慢来,你就当他是QQ农场
玩了也有五六张月卡了,微微氪用户
最近也在玩其他武侠游戏,有些感慨。
烟雨江湖应该算是20年以前比较好的武侠游戏了,游戏性,内容,玩法都很不错,玩起来氪个月卡就能玩的比较畅快了。
我记得最开始的时候评分还有过9.0,后来一路狂掉到现在的5点多,这个锅游戏不背,应该是要扣在策划和运营头上的。
其实现在信息这么发达,玩家也都很理性,只要用心即便前期不够满意,也会包容,也愿意等,但是从评论里就能明显看出,运营和策划把玩家的包容当做纵容,愿意等当做没别的玩,这就比较恶心人了。
其实也可以粗略的从运营和策划推出的方案看出,这个游戏是想要取卵了。
作为一个名为单机,但是却想要网游化的游戏,烟雨江湖卡在中间位置,收益肯定是不满足公司期望的。
如果单机,买断,一口价公司感觉亏了,网游化慢慢推东西出来收益自然比买断要强的多。
但要求的游戏性推陈出新和维护恐怕也让公司有些支出过多,急于捞钱补贴。
可是不知道是策划是氪金tx,wy游戏玩多了,还是本身就能力问题,又或者被带节奏了,这个氪金点实在是太low了,以至于让玩家感觉自己想被傻子忽悠了一样。
一个节假日放实惠,拉口碑,做形象的机会,结果策划推出的方案实在是不忍直视
平时的激活码,也如施舍一般简直可笑
如果想要玩家氪金,起码让玩家觉得值得,想氪,比如说我氪了能走路带风,刀光剑影帅的一逼,又比如说我氪了轻松愉悦,收益满足我氪金的心里预期,甚至说我氪了能改变剧情,悲剧变喜剧
而不是现在氪了感觉自己是个二傻子,不氪感觉自己被当做二傻子
画面音乐的什么也挺好,游戏内容也很有趣。在我玩的武侠游戏中,这个算是剧情清晰的游戏了。有的武侠游戏我都不知道要干什么。
主要问题就是!!这个地图移动也太大了吧,特别是学了nb是轻功之后跑的更快了。玩下来我是真的想吐,那个地图移动的我人直接吐了,导致我现在靠轻功走路,希望能优化一下!!!是真的想吐。
还有建议搞个小地图,这个游戏跑图真的对路痴玩家很不友好!跑图跑的我晕头转向。
建议挑战每个剧情里的小boss的时候,可以搞个推荐等级,打不过一直疗伤就很难受。
希望后面的体验也不会让我失望ww
1. 没有自动引路!我服了,你想让我探索未知我明白,但你能不能让我舒服一点,md赶路全靠自己点,屁大的方块很容易点错的,跑的又慢,点错了要绕好大一圈才能回来,有客栈可以快一点,但是能快到哪儿?
2. 回合制的游戏战斗时不能快进?(我看评论才知道月卡可以跳过)开始的时候还能接受,慢慢的就烦了,太恶心太浪费时间,我又不是肝帝,进个山洞能烦死你,你说我不氪金,不能跳过我接受,但你总得让我有个快进吧,你想逼死零氪的我
3.门派任务。别的门派不知道,我玩的是少林,有个门派任务是挑水,吐了,牙长一段路,还洒水?!一缸水我tm跑4次5次,我是受不了
4.副本。这也是我在群里才知道的,过了主线都没有一丁点儿提示说有个副本可以打,而且基本上30级打20本40级打30本,我买40级的武器打30本,爆的装备还不如买的,意义何在?
5. 装备。自己收集材料做装备,没问题,问题就是前期太浪废资源了,做出来的装备提升基本上没有,而且伙伴上阵就必须要有装备,否则就等于没上。装备的压力太大了
6. 武学。这个是我一直没搞明白的地方,乱,太乱了,完全不知道应该学什么,而且伙伴也要学!!哈哈哈哈mlgb,还有,想学少林的武学还要弄佛法,好啊没问题,我学,但是你告诉我,佛法80和120的书读起来为什么和零要求的书读起来涨的佛法是一样都是50的,那你tm为什么要设置读书的佛法要求?不懂
这是我玩到前期就玩不下去的几个原因,你挂着单机的标签,却告诉我充值可以让你变强,你可以学学元气骑士,还有就是玩家不是只有氪金和肝帝俩种,更多的是像我这种可以微氪和微肝的玩家,微氪可以有较好的游戏体验,微肝可以让我拉进与肝帝,氪金大佬的距离,而这个游戏告诉我,你不是我的服务对象,所以你不配玩这个游戏。