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我的侠客
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我的侠客

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开发者的话

各位大侠好,这里是《我的侠客》制作组癫疯派的掌门人包子,也是新手村给你们快乐连环画的那个家伙。

自创立癫疯派以来,带着小师妹阿月,大师姐阿香,还有阿羿、阿刚等一众门生,跟大家一起在江湖中结伴闯荡,在这里要感谢每一位来捧场的侠客,愿意陪我们一起做这个武侠梦。

我本人是一个非常痴迷怀旧武侠游戏的玩家,不仅是传统的金群,古群,侠客这类游戏的粉丝,还是群侠传mod的死忠,苍龙,金x,金2,金3,书剑,黑山…我一直觉得很遗憾,目前的手游没有能够还原之前那种武侠感觉和氛围的作品。带着对江湖的向往和怀念,召集了身边几个金庸爱好者一起制作了目前这款产品《我的侠客》。虽然过程非常艰难,整个游戏创意到研发过程已经近3年,开始只有5个人的团队,大家一起经历了很多挫折的时刻,但还好目前都算是稳步前进中。

说到我们的产品《我的侠客》,可以说这个游戏模式的独特性是全网唯一的。它拥有一些目前玩过游戏的影子,但是进行了改良和组合,也独创了很多新的玩法,如果说到起源参考,那是一个二十年前的游戏,叫做:《侠客游之时空道标》,这也是《我的侠客》名字的来源,同时我还是第一代泥巴mud站长,开立了东方江湖,希望将二种感觉融合在一起,我觉得会是完美的结合,能将一个全新体验回馈给大家。

做一款还原真实江湖的武侠游戏,是我一直以来的梦想。当然身边有很多人会觉得不解,甚至很多玩家也会忍不住来问我,为什么在武侠题材泛滥的手游市场,继续硬着头皮死磕。说实话这个问题我和我们团队的小伙伴们在那些个艰难的时刻也曾经拷问过自己(此处省略无数辛酸泪…),最后的答案可能真的是因为“热爱”吧。每个人都有一个武侠梦,而我们现在正在圆梦。为大家,也为自己。希望这个游戏能给各位带来自由真实的江湖体验。如果有任何的想法和建议,也非常欢迎大家来找我一起探讨。

包子敬上

【有空的话,来癫疯派一起坐饮畅谈吧】
-官方公众号:搜索“我的侠客官方”或者“wodexiake”
-官方QQ群:《我的侠客》官方3群: 1050267938
-官网:xk.qq.com
-官方微博:https://weibo.com/u/7267303679

简介

《我的侠客》是一款复古武侠策略RPG手游。这是一个自由真实的江湖世界。在这个世界里你会邂逅什么奇人异事,又将谱写一段怎样的侠客人生?江湖百态,正邪善恶,皆在你的一念之间。

在这个有血有肉的江湖里,NPC个性鲜明,并且相互之间还会发生奇妙的关系变化和故事。玩家将亲身游历山河大川,结识各路江湖好友,探索真实的武侠江湖。高度自由的门派玩法贯穿游戏始终,各大门派武学独具特色,还有趣味十足的门派特殊技艺,如丐帮乞讨、赤刀决斗,甚至可以踢馆各大门派扬名天下。

玩家可以自由地在江湖世界中闯荡成长,收集搭配武学天赋,成为绝世高手。走上正道匡扶武林正义抑或加入邪派成为一方霸主,十多种结局任你选择。多周目的轮回进阶体验,让你能够邂逅全新的江湖奇遇,体验多元的武侠人生。

——这是一个自由真实的武侠江湖——

【有血有肉,还原真实江湖交际】
-NPC个性鲜明,可深度交互。所有NPC无论等级皆可免费邀请入队。
-模拟真实人际关系的好感度演化系统(可缔结契约,共同收徒),NPC之间也会彼此互动联结
-江湖世界月度自然演化,神兵秘籍随机涌现,等你探索

【特色门派,助力闯荡江湖】
-门派特殊技艺(丐帮乞讨、赤刀决斗)独创全新玩法模式
-大小门派拥有专属剧情、武学及镇派传家宝
-踢馆各大门派,收集门派绝学与镇派宝物,成为武林霸主

【武学套路,自由搭配尽显策略】
-可自由收集、学习各门派武学,不受限于拜师门派
-各门各派几百种武学无限搭配,尽显策略,创造我的最强打法

【自主选择,单机式沉浸剧情】
-正邪两大主线,多样人生结局。江湖走向,由你进行选择定义
-剧情任务达成方式多样,可发挥想象自行探索创新路径

【轮回进阶,创造多元体验】
-侠游江湖,单周目毫不拖沓快速成长
-重开一世,新周目选择不同的武侠人生
-难度进阶,多周目邂逅全新江湖奇遇

详细信息

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最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

春去也 2020-09-08 06:03:00
第一次写这么长的评论,主要确实觉得这游戏不错,参加过两次测试了,是我玩过这么多国产武侠手游为数不多,款印象深刻感觉比较好的,针不戳,针不戳。
1星给游戏题材,比较新颖的一种玩法,偏角色养成收集类,很不错,已经熬几天夜玩了,现在黑眼圈很严重。人物方面刻画的也挺好,有血有肉,代入感很强,我已经在五绝头上蹦迪。
1星给这种剧本模式,希望后续可以开发更多的剧本。不然单纯一-个剧本玩久了有点单调
1星就给这个自由度吧,很不错分正线邪线可以供你自由选择。你可以为正义而战,拯救武林,愿挽天倾者请起身。你也可以自在逍遥,我行即道我身即法,正邪无需话。
扣1星在bug.上面,刚开测的时候是真的bug多,本来准备好好玩耍的,到后面整了两天,我的账号还需要重置后才能玩,白白损失了两天时间。其他bug我到没咋遇到过了,不过看评论区前几天bug问题也很多的,这点很重要,希望公测的时候一定要搞好,不要再这么多bug出现,好好完善下bug。我也不了解服务器这种东西,资金可以的话应该能开多几个服务器分流下,不要都一堆挤一个服务器。
还有扣1星就是这个侠客行玩法了,说实话,这个全服抽奖东西设计出来的真不好,完全就是看概率,看运气。对平民,对氪佬都不好,发现抽了这么多还是给别人垫刀,这谁能忍?不过看到了最新改动那个保底机制,公测姑且再看看吧。
其实我这有个建议就是设置成那种单独奖池,类似于汉家江湖里那种抽侠客,抽武学残页用灵珠抽那种,当然到你这里就算是小侠客吧。可以设置成单抽,十连抽保底这种,可能效果会更好,你可以划分多个奖池,角色卡奖池,情缘角色卡池,武学残页奖池,宠物卡奖池等等可以让玩家多点选择。然后再在每个奖池里增加保底机制,比如我这个角色卡奖池0/10必出金角色卡0/20必出暗金角色卡,然后再在池子里加入个兑换系统,抽到重复角色的转换成残页,可以用残页在兑换系统里兑换想要的角色,只是所需的残页不同。像这样子,我觉得就会舒服很多,平民也可以慢慢抽反正有保底有希望,氪佬也可以放心大胆抽不怕抽了多:少都没有。这个希望官方能考虑下吧。
说了这么多其实最关键的一点还是这个侠客行玩法,真的你一个弱联网偏单机游戏,没必要去搞那种全服奖池刺激消费 这样反而会得不偿失。bug可以慢慢修复,但这个不改,就真的无了,我敢说公测至少五成喷这个的到时候。我个人,充了两千多了,说实话感觉抽这个池子提升一点都不明显,跟打水花似的。简直比网易充了当儿子还坑,这已经是当孙子了。
那个门派礼包很不错,希望公测可以保留,省时省力可以的,ch考虑下。
最后就希望官方不忘初心吧,好好运营好这个游戏,细水长流,为国产武侠手游注入一股新鲜血液。快点公测吧!怀念测试熬夜玩的日子
世事如潮人如水,只叹江湖几人回。各位少侠,我在丐帮等你们(狗头)。祝君,武运昌隆!
碧血狂沙 2020-09-08 06:02:53
开测第一天就冲了一个648支持游戏,然而强制氨金的地方很恶心,bug多如牛毛,重金打造的装备也被吞了。还有张少爷说是一千万就退隐,但是基本十年左右就没有暗金残障卖了,还要浪费时间找张少爷,每年还有两三个月张少爷会消失。总的来说比上测差
zaza 2020-09-08 06:02:50
1.1颗星给在这个它一个开放世界自由度非常高的武侠rpg是非常喜欢的类型合在一起的游戏
2.1颗星剧情模式有各种样的结局真的很好玩,希望游戏可以多加点剧情比如每个角色的剧情咋样咋样各种什么的,这个剧情购买我是非常愿意会花钱买
3.1颗星给在这个是可氪可肝而不是那种一头脑的氪金游戏,希望游戏福利多一点
4.1颗星给在你们电魂因为之前就玩过梦三国也希望你们加油
5.还有我黑鲨2来短信会卡音一种滋滋滋~的电流声不知道是我手机问题还是咋滴
以上评论都是个人观点,不喜勿喷,谢谢
没名字 2020-09-06 18:04:04
这个游戏对于不玩pvp的人可以说相当友好了,只要你玩下去啥都有了,测试服是这样,等公测就不知道了,每次通关都要重新来一次剧情有点腻了,总体评价还好吧,四星期待。
自醒自在 2020-09-06 18:04:04
什么时候能公测啊,期待!!!
不过也看了评论了,好游戏,好东西,做得有价值的,让我掏钱也是可以的,但是让我公共奖励给人垫刀?想到别想,真是逆天策划,腾讯网易都不敢再玩的氪金手段,你们还敢重现,真不知道你们是怎么想的,不改的话,估计也是在“屠龙宝刀点击就送,打怪升级,达叔在线收装备”这样的界面看到你们游戏了
潇雨 2020-09-06 18:04:04
内容已经可以4星了,因为我看了很多大佬提出的修改意见,觉得其实大家已经说了很多了,我就以一个想支持也付出了行动(解锁酒馆后直接1500解锁全氪金成就)的氪金玩家的角度对目前氪金的问题说下意见。
首先那个氪金成就奖励是要多给点好东西的,原本以为角色卡有多稀有,玩过了才知道全能直接获得(官方承诺),那氪了1500封顶才给几张卡是不是太不把金主爸爸当回事了!用我身边一巨氪(其他游戏,但这测他也直接5k了)大佬的说法,现在这个氪金奖励让他感觉自己在玩WY的游戏,钱支持了人还不快乐,所以策划大佬真的要注意下氪金玩家的感受。
第二,作为一名氪金玩家我需要的是更自由的流程而不是硬肝,大部分氪金玩家都有花钱养肝/买时间的需求(个人看法)。我个人觉得第七天那个付费礼包蛮不错的,可惜只有六扇门,强烈要求推到全门派,而且别搞限购。不应该所有东西都靠侠客行硬砸,至少还是要有个氪金商城,像宠物换装卡这种影响门派体验的东西还是要卖一卖。同时目前金银兑换比简直不能再蠢,太不把RMB当钱了,综合来看至少应该是1:40,到1:100都不过分。
第三,氪金玩家可以木有更多优待,但绝对不能被歧视,侠客行垫刀引起众怒的根源就在这。从现实举例这次送的头巾请别搞328封顶,我们这么多充了1500成就拿满最后还要被差别待遇血亏?这真的有点搞心态了,要封也是1500封顶,你们自己的成就也划到那儿了。
先说这么多,希望官方能认真考虑下,既然不是纯买断要恰饭,那这块的意见就很重要。今年下半年的好游戏不少,也很少有人只专情一个游戏,处理不好那自然就会氪金流失了。因为喜欢,所以话多,真的希望游戏越来越好,同时说一句快开不删档吧,不然又要被分流了。结束,撒花撒花 []~( ̄▽ ̄)~*
鸾新 2020-09-03 15:05:42
白嫖党的胜利。。。虽然还是比较担心制作组的经济压力,但是不得不承认啥玩意都送完了,完全找不到氪金的理由。付费删档已经嫖到两年月卡,开服不算开服活动,已经有几百个小侠客了。
当然,没参加这轮不删档白嫖内测的玩家,等不删档开服还是得充点的。不知道不删档开测还能送多少东西,要不直接送东方不败主角+一套任选主角角色卡吧。
啊噗哈哈 2020-09-03 15:05:39
其实到目前为止已经很满意了,再补充些内容就好,买断的模式哪怕贵一点我也会支持,其实不管是单机还是目前的模式对我不会有太多影响买完整版通关有优惠再配个豪侠可以接受,目前大部分不满意也都是充钱多了又没抽到角色当然不开心,这一点可以考虑给些补偿嘛,买这个游戏绝对不止七八分,希望尽快有开测的消息加油(。・ω・。)ノ♡
芝芝莓莓 2020-09-01 12:03:21
侠客行严重劝退!
哪怕你卖几百,也不想便宜了白嫖/工作室/机器人。
游戏是好游戏,
但是多周目之后趣味性下降严重,只有无聊的刷迷宫,
建议(只是本人的意见)迷宫探索100%后可以扫荡,花银锭或者卖扫荡卷也行。
老实说人物刻画很单薄,故事也有点老套,完结的也有点快。
希望后续能出点dlc,宇文大哥的、江南道啥的,又可以卖钱了,又可以丰富人物形象。
希望一些选项的前置条件可以提前提示一下,第一次玩条件不够只能被迫be,难受。一些物品和地点的出处可以提示一下吗。
希望冒险天赋的总和可以显示一下,虽然后期不缺,但还是希望清楚一点。
游戏还有很多大大小小的bug,希望能改进,细节还需要打磨。
Wallace 2020-09-01 12:03:17
上次测试玩过,这次测试就没参加了。
看了其他玩家关于氪金方面的评论。我只想说,咱们不能搞买断制么,或者说买断+内购,然后降低内购的力度也可以接受。本来就是个弱联网游戏,氪金有动力么。
充个什么648,328就为了增强属性真的没多少人会买单,本来体验的就是慢慢养成这个过程,就和玩单机游戏开修改器一样,直接把属性拉满,爽了几分钟后就觉得游戏索然无味,关闭之后再也不想打开了。同样的,过分地在属性这方面寻找营收点就是在缩短游戏的生命周期。
可能是觉得买断制也会导致游戏生命周期短,而且买断的门槛会导致许多人对这个游戏望而却步。我认为权衡的方案就是主线剧情免费,后续的剧情以DLC的形式进行收费,通关DLC剧情也能够获得一些独特的奖励,类似于炉石传说的冒险模式。这样不仅能减少属性氪金的弊处,还能够延长游戏的生命周期。
无心宝宝 2020-08-31 18:04:07
玩了好几天感觉总体上很不错了- -
吐槽几个地方:
1,包包和仓库- - 怎么说咧仓库和包包都感觉好乱,虽然包包里有装备,消耗品,武学之类的分类,但是有时候要找什么秘籍或者对比装备的时候如果不熟悉的话老要一个一个去点- -建议能不能分的细一点,或者可以手动分类,比如按门派分了,按秘籍类型(剑法类,刀法类等等)
2,还是不熟悉吧- -话说什么武学加什么武学等于什么奥义,完全木有头绪- -
3,额- -先预留吧,暂时就想到这俩地方....
2020-08-31 18:03:44
喜欢这种类型的,但还是有许多方面需要进步。氪金的奖励太少了。下一次测试什么时候啊,我希望能加点剧本啥的,一次的时间还是短。还有切磋、请教的次数太少了,用珠子刷太费了。主角的立绘能不能跟别人不一样啊,选个角色卡跟别人长一样就很尴尬。能从仓库带的东西也是太少了,铜币包什么的最好一堆占一个格子。还有希望加剧情跳过,每次都看一遍太墨迹,火焰特效也有点卡。技能的重新随机200也少,而且一次10银也有点贵,一次随机五个还行。还希望能加强一下其他武功,这次测试光玩剑法了。先想这么多,希望越来越好。下次测试希望能通知我。
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