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魂之刃2
4.5
编辑推荐

魂之刃2

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开发者的话

我曾是指引“狼”觉醒的守护灵,也是让他迷失在复仇中的始作俑者。
现在,我不再是海姆达尔,与他亦再无干系。我只是被放逐又回归的冥界女神。
于是我走向命运分歧点,那座巨大的“门”。但是古王逐渐苏醒,如黑墙般挡住了去路。
我将会面对何种的扭曲?要去奉献什么?用何物换取灵魂?又被何物所束缚?这些思索仿佛是沉重的枷锁一般,推动我颤抖着走向前方;并在水面,不断留下足迹。

大家好,我是海拉,

“人的命运,是否可以被篡改。人的灵魂,是否得不到救赎。”在研读北欧神话的过程当中,我时常能体验到一种宿命感。倒吊者奥丁用自身的血肉换取了伟大的智慧并预测了未来,他未雨绸缪地做好了一切准备,但最终也没能违背既定的命运。辉煌的阿斯加德, 最终只能在衰败和毁灭中迎来黄昏。

在如此无法抵抗的命运之轮的碾压下,人性中的伟大与卑劣通常会被无限的放大。而我们希望表达的,就是这样背景下的一个世界; 以及,在这个世界中,那些痛苦、扭曲、悲伤,但却伟大的人们,艰难地挣扎着向前,并自我救赎的故事。

魂之刃1对于项目组来说,留下了很多美好的回忆和遗憾。 它上线一年来,我们收到了大量反馈,鼓励+质疑各半。每次版更大家都会很紧张,压力也会很大。由于条件限制,当时在视觉和玩法上并没有达到我们对“硬核动作游戏”理想的预期。摄像机的镜头语言过于复杂,可探索内容也有待扩充。

但是,很多玩家认为战斗本身非常爽快,认同我们完成度较高的动作和处决系统:我们也创作了很多的Boss,其中一些难度很大,给予了玩家足够的压力和挑战胜利后的愉悦感。同时,一些玩家觉得故事写得不错,出乎他们的意料。正是由于这些鼓励和支持,像是给我们灌了一瓶“神之眷顾”,给予了我们不断更新的动力,支撑着我们持续产出新的内容。

怀抱着这样一些复杂的情感,项目组开始探索《魂之刃2》的可能性。在这一年特殊的大环境的影响下,项目组进行新项目的开发面临着极大的困难与挑战。但是为了弥补我们心中的遗憾,我们决定放手一搏,尽全力制作一款能让玩家满意,也能让自己满意的作品。在新作当中,我们希望用“次世代”的画面来带给玩家完全进化的“硬核战斗体验”和更好的剧情演出。在前作中消失的海拉,将带着谜团回归,并在本作中披露她身世的秘密。

目前《魂之刃2》初版DEMO将在今年CJ的E馆进行展示与试玩,欢迎各位现场的勇士前来体验。

编辑的话

推荐理由:一款硬核的动作类手游

简介

“吾曾伫立于沉眠之湖上,祈重生之箴言。
汝所求之物,将得允诺。
然奉献代价吧,如历代王者们之所传承。”
------------------------------------------
《魂之刃2》是一款3D硬核动作游戏,也是“魂之刃系列”的正统续作。玩家将扮演神话中痛苦、悲伤、平凡,但却伟大的英雄们,在庞大神秘的北欧诸国中冒险,与曾遗失自身“命运”的“献祭者们”进行战斗,并展开自我救赎的旅行。

故事发生在诸神黄昏之前,其时,北欧诸国涌动着不为人知的暗流。全知的神王奥丁,为了攫取英灵而掀起战争;密谋已久的邪神洛基,从深邃的幽暗中悄然现身。命运挑战者卡奥斯,觉醒的女武神伊丝特,被放逐的冥界女神海拉,屠龙勇者齐格飞。各人怀着不同的目标,在此黑暗的时代,拉开了诸神黄昏的序幕。

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总评分
4.5
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

淡淡的啦 2020-09-08 18:01:58
又是个不知道官方会不会看的……,只能说希望吧,很多人都希望相比第一部优化打击感,优化地图,优化画质,但我要求不高(个屁),我希望魂二能讲一个完整的故事,或者说能讲一个比较动人心的故事……既然都有世界观的规划并且一还考虑过出一点小说,想必是有做个好剧情的想法,期待能有一个好故事,第一部的剧情内容个人感觉过于偏向爽文,但又感觉埋下伏笔了大半天却没出一个“爽点”这一点真的很要注意,极有可能变成被喷的理由。而且第一部后续也再加了一个双线,那么第二部呢?是否有可能有更多的选项?有更多的结局?
日臼比北 2020-09-08 15:03:35
正在玩魂一感觉很不错,看完魂二的视频也很期待,尤其是画面的提升,希望在继承魂一优秀剧情基础上在打斗,音效等方面更进一步,5星预订!
小凉先生 2020-09-08 12:05:44
看起来比1代有很多进步,画面也精细了很多,希望打击感及音效上也能更加同步更加优秀。
带带带师兄 2020-09-07 15:05:10
作为一代的萌新,非常期待2代游戏,希望越做越好
Лемир 2020-09-07 15:05:10
虽然没玩2,但希望比一更好,最好优化画质,不要出现太过严重的穿模,很期待,希望和1一样耐玩,流畅,有丰富玩法。
司徒王朗公 2020-09-05 12:06:57
希望能做成买断制,血书把海尔达姆复活啊啊啊枯燥!!!!
南窗听风 2020-09-05 12:06:44
我要是没玩过第一部我还真就信了你们的话,第一部那啥呀,粗制滥造,所以第二部我也只能打三星观望一下。
樱雪清茗 2020-09-05 12:06:44
不得不说,魂之刃1不管是剧情,场景还是角色技能受《战神》系列的影响都蛮大的,不过场景方面不同材质地面有不同踩踏音效这点还是有心了的。魂之刃系列可以以战神为方向但不能过于模仿,斩杀动作,道路指引,爬墙等方面可以有自己的特色,毕竟手机和手柄使用方法的不同,有些不一样的地方不能硬学,而且怎么也得符合物理原理吧。。。比如1里面一些反人类爬墙。。。boss方面建议制定一个规范的攻击范围,要不直观看到范围都少就是多少,要不就是设定一个攻击范围,避免明明避开了触及的范围却被打的情况。总之,希望魂2可以摆脱战神的影子,做出一些标新立异的地方。干巴得。
音乐 2020-09-04 21:05:26
才入坑的萌新,看到推荐立马去玩了第一部,感觉动作装备养成都有,是我的菜了!五星支持观望,希望第一部毕业的时候刚好能赶上第二部哈哈哈
玖离 2020-09-04 18:04:34
1部还在玩,还没毕业,这游戏怎么说,我没办法表达,我太爱了,你想要的都在里面,几乎不用氪,养成,培养,关卡,格斗,动作,打击感,爆棚,太爽了
游人度 2020-09-04 15:03:55
期待期待期待。魂1是我下了又删删了又下放不下的游戏,希望魂2有更精彩的内容表现,,支持支持支持。
游戏BUG 2020-09-04 12:02:56
一代带来的感觉很爽,刺激打斗,精彩特效。二代能在一代上基础越来越好,玩家反应都差不多,镜头有时候会因为巨大怪物而无法转动,有的时候还会卡住镜头;部分特效太过于明亮,比如无尽400分身重轻连招带来的特效太过于耀眼以至于看不到boss下一步动作;希望游戏关卡在原有的基础上在加上一个“再来一次”,这样刷副本就不用刷一次就返回主城;虽然有bug,但是我觉得没什么问题,甚至有时候还依赖bug。没什么问题了,期待2代诞生qaq
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