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大明侠客令
4.0
编辑推荐

大明侠客令

类型:综合

开发商:小黑龙网络

发行商:小黑龙网络

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开发者的话

Q版画风的武侠江湖,化身为武侠宗师,召集子弟,自立门派。丰富剧情走向,成就不一样的你;挂机玩法,解放双手,享受更轻松随性的游戏乐趣。

游戏特色:

【Q版江湖!剧情故事引人入胜】

Q版角色入江湖,萌而不失血性。江湖的刀光剑影,让玩家第一时间就进入角色。剧情的选择完全在于自我内心的想法,英雄的气概还是枭雄的谋略,尽在玩家的每一次选择……

【江湖密事!让你立足江湖地位】

江湖总是多风浪、江湖总是闻名望。作为一派掌门,要时刻关注着江湖:关注着江湖的事件,派遣弟子做选择,不同的选择将会影响这帮派的属性值。关注着江湖的侠客,广纳侠士,为门下弟子增添更多武林绝学。

【炫酷玩法!打架靠的是谋略】

覆盖不同的对敌属性,让战斗更富有色彩,对阵不同等级的怪物,更要根据门派人员选择调整。江湖的魍魉鬼怪,需要更丰富的弟子种类来对阵。更有通天剑冢、问剑天下等炫酷玩法。

简介

这是一个Q版画风的武侠江湖,
你将化身为武侠宗师,匡罗子弟,自立门派。
是除恶惩凶,匡扶正义?
还是潇洒肆意,成就一代枭雄?
丰富剧情走向,每一次选择都将成就不一样的你;
万般武术秘籍,争夺江湖至尊宝座。
PVP、PVE丰富玩法,满足你一切。
挂机玩法,解放双手,享受更轻松随性的游戏乐趣。

最近更新

2020年5月30日更新内容
(一)角色加强
1.丰田家康的羁绊加强:
开派宗师:内力 20%- >25%;大明秘宝:防御 30%- >45%;一方领主:内力 20% ->35%
(二)技能升级优化
1.技能划分武器系列,升级时吞噬同系列的技能书,可获得额外经验加成。
(三) 新活动:少侠到访
1.活动期间每天定时会有少侠到访,赠送少侠礼物即可获得丰厚回赠。
(四)奖励提升
1.提高4级帮派以后的活跃宝箱银两奖励。
2.紫禁币兑换银两数量增加到888。
(五)系统优化
1.扫荡过程中掉线,再上线后可继续领取宝箱、购买增益。
2.可在角色界面拖动角色头像,更换角色上阵位置。
3.增加藏经阁通关广播。
4.活动开启前,可先勾选自动匹配,待活动开启后自动匹配(不可关闭决战紫禁界面)。
5.增加天绝峰补领功能,前一天奖励未领取时,第2天可消耗金条补领。
6.人物传记评论详情界面增加“上一条”、“下一条”按钮,方便查看前后评论。
7.江湖事件增加对话背景图。
8.增加天工洗练锤、指导物品、角色突破材料背包堆叠数量。
9.技能背包增加物品名称显示。
(六)BUG修复
1.修复了一系列bug

2020年4月30日更新内容
(一)图鉴
1.人物传记增加评论功能,玩家可编写对人物故事的评论,由客服审核通过后显示,如果其他玩家点赞还可获得海量金条。
2.15门派掌门甲角色的人物传记正式发布。
(二)任务
1.增加人物传记评论点赞/踩活跃任务。
(三)装备
1.装备升星额外增益,从4条属性增加至5条属性,让装备升星变得更强大。
(四)藏经阁
1.藏经阁增加简单关卡战斗跳过功能,通关310层通天剑冢后开放。
2.藏经阁复活消耗调整,增加可消耗指定道具复活功能,道具不足时可消耗金条复活。
(五)角色
1.角色界面闭关属性查看界面,增加跳转按钮,可跳转至闭关界面。
2.角色界面增加人物传记跳转链接文字,点击可跳转至人物传记界面。
3.查看角色信息界面,增加可查看角色闭关属性的功能。
(六)笑傲江湖
1.进度宝箱可领取时,“挑战”按钮显示成“领取”按钮,宝箱领完后可继续挑战。
(七)事件
1.玩家帮派等级6级以后,接江湖事件时,不再播放接取动画。
2.增加大事件地图入口按钮“世界地图”。
(八)活动
1.新增武林风云榜活动,上百个投票稳定逐次开放!投票还可以领取奖励!
2.新增五一出游活动!五一期间,探访中华五岳,了解历史知识,还可领取海量五一限定纪念道具!

2020年4月23日更新内容
(一)藏经阁
1.增加藏经阁复活功能,每天最多可复活1次。
2.优化结算界面的物品堆叠规则。
3.藏经阁界面增加当天已购买增益显示。
4.推荐战力红字显示优化,根据购买增益后的战力值判断推荐楼层
(二)天绝峰
1.修改楼层开放规则,通关前一层才开放下一层。
(三)笑傲江湖
1.笑傲江湖奖励修改,降低通关奖励,增加进度宝箱奖励,整体奖励内容不变。
(四)神州秘宝
1.降低了部分神州秘宝-银两的关卡难度
(五)通天剑冢
1.增加鸟铳、飞蛊掉落,分别在33层、37层。
(六)活动
1.抽奖活动的10连抽调整为5连抽,消耗相应减半。
(七)装备
1.增加装备升星额外增益,根据角色已穿戴装备的升星星级激活。
(八)镇蜀门
1.1-5级帮派关口页,增加2个本地关口。
(九)聊天
1.保留玩家间的最新几条聊天信息,刷新游戏时可再查看。
(十)角色
1.角色界面排版修改,调整功能入口位置。
(十一)寻侠
1.卡库图鉴中,修改掌门甲、甲品弟子的信息界面,增加人物传记内容。
(十二)问剑天下
1.增加下一个首次奖励、下一次排名奖励变化的提示显示。
2.前10名排名奖励显示出来,方便玩家查看。
(十三)战斗
1.比拼内力界面排版调整,避免被广播挡住内力值。
(十四)物品
1.修改了玄铁、宗门令道具的名称,使之更具备识别度
(十五)闭关
1.闭关每日宝箱中的付费宝箱掉落增加,必定掉落不可交易的紫或橙材料。

2020年4月3日更新内容
(一)活动
1.开放清明节活动。
(二)镇蜀门
1.同一玩家攻打同一关口时,只能攻打3次,避免无限挑战相同关口。
2.增加了前3层镇蜀门的本地矿点数量,以免竞争太激烈。
(三)闭关
1.调整闭关过程中所需材料,适当降低材料需求总量,并调整不同材料之间的比例关系。
(四)问剑天下
1.调整问剑天下排名奖励,奖励区间划分更细,高名次奖励提高。
(五)侠客行
1.增加13级以后的侠客行副本。
(六)事件
1.新增禅武合一大事件,新增部分江湖事件。
2.优化大事件,降低部分大事件难度。
(七)VIP
1.VIP礼包调整:武林新贵称号调整到VIP2,原V2的拳套调整到V3,VIP6以后的银两大幅增加。
(八)推荐战斗力
1.修正部分通天剑冢、藏经阁的推荐战力,让推荐战力更精准。
(九)通天剑冢
1.自动战斗中时,可在副本中取消自动挑战。
2.增加通天剑冢玩法说明。
(十)红点
1.修改药石基地的红点,可生产10次时才显示红点。
2.修改镇蜀门繁荣按钮红点,冷却中不显示红点。
(十一)帮派
1.帮派信息界面,增加元宝数量显示。
2.问题反馈界面,增加常见问题处理说明。
(十二)登陆
1.服务器列表按50服一组分组显示,方便查找。
2.登陆界面增加问题反馈按钮,有问题可及时反馈。

2020年3月17日更新内容
(一)战斗
1.解决部分情况下,点击“速攻”会导致游戏卡死的问题。
(二)事件
1.降低部分大事件结局事件的战斗难度。
(三)镇蜀门
1.增加繁荣时期镇蜀门镖车掉落,击杀镖车必掉奖励。
2.解决部分情况下,关口攻打成功却无法占领的问题。
3.降低强攻关口的金条消耗,橙红关口300金条,其他的200金条。
4.降低了镇蜀门的洗练锤掉落。
(四)问剑天下
1.细分问剑天下每日奖励区间段。

2020年3月7日更新内容
角色
1.增加7个新角色,并增加相应羁绊。
2.原有甲级角色升级为掌门甲,角色升级、进阶属性提高。
3.火工“天官护剑”羁绊改为增加30%生命,“火神之怒”改为增加40%生命,“御剑宗师”改为增加15%血量。
4.角色升星星级将显示在战斗界面的角色卡牌上。
5.优化角色进阶特效表现。
帮派
1.增加付费帮派改名功能,可通过游戏内的帮派信息界面操作。
镇蜀门
1.增加镇蜀门镖车玩法,截杀镖车即可获得奖励。
2.攻打保护状态的关口时,将根据关口品质扣费,品质越高费用越高。
技能
1.优化技能学习流程,增加替换技能时,可继承原技能经验值功能。
2.优化技能升级时自动选择材料的规则,将优先选择经验书。
3.新增一系列招式和心法
藏经阁
1.优化藏经阁楼层重置规则,仅在帮派升级开放新上阵阵位时,才会重置楼层。
寻侠
1.优化单抽表现,增加抽卡转盘。
2.增加新的图鉴功能,完成图鉴任务可获得属性增益。
闭关
1.增加每日宝箱,打开可获得闭关材料。
生产
1.简化生产选择弟子操作,增加一键选择按钮。
练功
1.弟子接受指导时,简化弟子选择操作,增加一键选择按钮。
任务
1.新增镇蜀门相关任务、寄售物品任务。
称号
1.增加称号失效提示功能。
2.移除抽弟子相关称号,属性加成移到图鉴系统。
3.调整笑傲江湖称号,改为由通天剑冢获得,调整了通天剑冢称号的条件。
问剑天下
1.增加挑战失败的奖励。
装备
1.装备TIPS上增加陨铁等级显示。
2.角色装备界面、背包界面增加装备升星星级显示。
3.优化装备升星特效表现。
拍卖行
1.优化拍卖行物品排序,按出售物品的单价排序。
宗门令
1.炼造5次按钮改为炼造1次。
商城
1.神龙商铺的自动刷新时间,调整为10小时。
物品
1.可交易物品增加“拍卖”按钮,可跳转至拍卖行界面。

详细信息

  • 文件大小: 6.65MB
  • 当前版本: 1.0.1
  • 更新时间: 2020-04-02 15:07:15
  • 厂商: 小黑龙网络

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总评分
4.0
最新版本

Android:1.0.1 iOS:1.0.1 近7天 : 0.0

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玩家评价

黄黄 2020-09-06 12:03:42
一开始抱着试试的心态,这种类型的游戏很少玩,玩了一会感觉还不错,也就氪了个首充六块钱,用送的金币抽到两个乙级的弟子,目前帮派等级两级,弟子升级还是挺快的,开局坏人的感jio,先写这么多,进游戏继续把势力给ban回邪派!!!
手机用户83798926 2020-09-06 12:03:37
给个一星,做游戏不容易,但仅限于此。
画面问题不说了,烂!
剧情也不说了,烂,我仿佛回到了五年前!
公平度,零!这游戏可玩的点这么多,竟然没有一个点是能够体现公平的,全部都是氪金氪金氪金。
这不是页游的套路么,各种氪金心理学!策划是心理学专业吧?
游戏对战机制,什么鬼?没懂。
这个游戏其实可以推理进度的,你推理下去会发现这是个无限充值游戏,哪怕你天天充也是不够用的,做程序员的都知道游戏中的随机是伪随机,但是你这个随机就太伪了吧,逗我?
不写太多了,祝各位氪金大佬好运,劝一句不要氪了!没有未来的,最后就是比谁钱多。
这是一个又看钱,又看概率,又看命运,又看策划的游戏。
这种披着手游皮的页游就不要再出现了好么?
裤裆有杀气 2020-09-06 12:03:34
练功的这机制谁想的,一个个的点,为什么不搞个x1x10或者x100这尼玛到后期等级高了,抽到的英雄一级级的点上去,逗我?尽然已经是挂机类的了,有些东西是不能半自动的。
看见评论很多说氪金严重,这个我觉的这个东西别人也没逼着你们氪,新区冲榜,你不氪咋上去,国内游戏手游哪个不氪能玩的下去的,少吧,不氪的游戏能过多久,不是饿死就是亏死,这都是互相的,做游戏不赚钱,做出来为了什么,梦想?那是***放屁,不说废话了,我觉得这游戏还行,不能说好玩也不能说不好玩,中规中矩吧!
修仙的 2020-09-05 12:06:26
不氪也能玩,自娱自乐,只不过
1、抽人物不能免费过后用银两抽取吗。低级人物没有其他获取渠道。
2、剑冢装备爆率太低了,加个保底不行吗。
3、大事件过后,事件需要的战力提前说一下,过了大事件,普通事件打不过去。
4、道德值还有上线,整的一点自由度都没有。
5、v3练功位,提供金砖购买的机会,贵点都行。要不你就弄成可以隐藏得,点到好多回了,特别烦人。
无妄 2020-09-05 12:06:22
目前还可以,刚开始玩,微氪玩家,25块钱随机给我一个阴姬就很难受,这英雄前期没多大作用,充值入口很多,游戏界面有点乱,新手前期可能不是很明白,养成游戏慢慢肝就行
睚眦一刀 2020-09-05 12:06:22
玩法还是算挂机游戏中比较新颖的
也容易上手,总体来说还是不错的是个有前途的游戏。毕竟很多内容目前比较杂而且乱,没有一个系统的整合这样就导致玩家觉得页面繁琐功能多,不知道从何下手。
然后这游戏主要的目的是冲塔,我认为应该在邪恶正派这种观念上的自由度再提高一点。
希望有战斗跳过功能打的太慢了。
因此总结游戏的可发展性很大给个五星
翻滚吧咸鱼君 2020-09-05 12:06:21
一星给创新(也可以说,策划的拼合能力很强)
二星给关卡(关卡还可以,但是战斗系统很烂)
三星给剧情(我怀疑是照搬的!但是我没证据)
Ui扣分-ui布局导致玩家游玩过程中误触问题严重(你们测试的时候不尝试下误触问题嘛?)
养成扣分-既然是挂机养成,那么角色卡的特色应该凸显下,照搬全部传统武侠的角色设定怪怪的(特别是招募了一个其他帮派的弟子!!这不是挖墙脚么)
(Ps-典型商业化项目,不过优点可以让你一试了。)
妄生 2020-09-05 12:06:21
游戏整体来说给人感觉很有想法,给四星原因主要是我觉得引导充值的地方有点多,玩了一上午我失手点到就不下数十次。不过游戏整体可玩性感觉不错,可玩部分可以随着等级升高逐渐开放,让人有玩下去的动力。
抽卡方面也还可以,毕竟十连有保底,元宝多途径获得的同时,控制了元宝的数量,以至于不会游戏开始就抽抽抽,然后抽烦了。
游戏设计上挺有意思的,分了各门各派又分了正邪和第三方的官府,与明朝历史进行贴合,不过虽然是大明侠客令,感觉也可以加入一些明朝的人文,毕竟王阳明,唐伯虎这些明朝明名人,也未必与游戏背景完全不符。
玩法上虽然挂机为主,但是资源获得也是同样重要,装备的强化也是战力提升的一大方面。
最后,不得不说,丐帮挺厉害的,先手扫棍,爬塔就有点强
二硫碘化钾 2020-08-27 15:04:43
游戏体验一般,非常氪。玩了15天来来回回充了一千元左右。游戏的优点已经前面的评论刷的够多了,下面说下缺点。
1.极容易误触,消费金条并没有提示确定。
2.游戏系统老旧,完全是换了个名字的页游,并且qq和4399也有同一系统的游戏,再移植到手机端完全可以说是用来圈钱的。
3.第二点可以在充值之后必须重连看出。并且游戏内部充满了诱惑性氪金,先不说呢些公布概率是抽奖,游戏中存在很多不符合相关法律规定要公布抽奖概率的活动,例如神龙转盘和超值每日充值等等。
4.游戏的显示概率的抽奖系统也和大多数厂商一样采用伪随机算法,即单次抽奖概率不等于平均抽奖概率,公布的仅仅为平均抽奖概率。
5.最让人难以设想的是游戏的开服,基本上是每天一个新服,之后合服无限循环,往返圈钱。
6.客服也是令人汗颜,且不说整个硕大的游戏仅仅几个私人客服,并且处理速度缓慢,完全没有客服的样子。
7.纯白嫖玩家和小氪玩家可以退了,本游戏到了v5才能算得上是公平竞争,之后的盟主宝箱和闭关更是无尽是坑。
8.游戏福利基本靠日常活动金条,并没有适合白嫖党的活动,基本以氪金为主并且没有预告。
9.讲道理这种游戏的氪金点非常明显就是战斗力的比较和几个排行榜的排名。我居然可以被这种粗俗浅陋的氪金点给逮到我也值得反思。并且虽说游戏具有一定的策略点,但基本上还是平均战斗力的比较,基本上可以认定为纯氪金游戏。
10.游戏的可玩性主要是激发玩家的攀比和竞争以瞒住玩家的虚荣心和攀比欲。
在这里且不说游戏的画面音乐剧情和玩法的问题,以上十点仅仅从游戏系统分析。总结起来实在不建议各位入坑此游戏。
沐沐子 2020-08-27 15:04:43
玩了一晚停不下来,首先是玩法吸引我。建立门派去行走江湖是一个爽点。然后氪金活动,并没有什么对抗,挂机游戏,想氪就氪吧。就是v3才能买月卡,这点确实对月卡党不太友好!!
战斗方面,对位死了就打不到下面人,希望可以改成对位死了,可以接着攻击下个对位!!
整体性还是不错的
单眼皮 2020-08-27 15:04:37
看评论区血雨腥风而评分依旧在7-8左右的份上,我先说一下我个人对游戏的建议,首先,一进去满屏的氪金活动,奔着玩一玩氪了一点点,30多,不算氪佬就勉勉强强一个平民玩家的量,满屏的氪金活动扣两分,因为可以预知到土豪玩家怎么玩了,而目前来说没有PVP内容,或者是和游戏乐趣影响不大,而且你就是骗氪,也得起码有个月卡吧,大多数情况只有月卡可以留住平民玩家,而里面的终身卡要V4,就是你得氪几百上VIP,而且终身卡个人觉得不仅贵,还亏,没能力的V2就行,有钱的V3就够。其次是优化,氪金我氪,氪完还得重新登,然后是修改登录账号密码时候,重新登录能不能就拿那个号,还得改一遍。
二硫碘化钾 2020-08-25 21:03:07
游戏体验一般,比较非氪。玩了15天来来回回充了一千元左右。游戏的优点已经前面的评论刷的够多了,下面说下缺点。
1.极容易误触,消费金条并没有提示确定。
2.游戏系统老旧,完全是换了个名字的页游,并且qq和4399也有同一系统的游戏,再移植到手机端完全可以说是用来圈钱的。
3.第二点可以在充值之后必须重连看出。并且游戏内部充满了诱惑性氪金,先不说呢些公布概率是抽奖,游戏中存在很多不符合相关法律规定要公布抽奖概率的活动,例如神龙转盘和超值每日充值等等。
4.游戏的显示概率的抽奖系统也和大多数厂商一样采用伪随机算法,即单次抽奖概率不等于平均抽奖概率,公布的仅仅为平均抽奖概率。
5.最让人难以设想的是游戏的开服,基本上是每天一个新服,之后合服无限循环,往返圈钱。
6.客服也是令人汗颜,且不说整个硕大的游戏仅仅几个私人客服,并且处理速度缓慢,完全没有客服的样子。
7.纯白嫖玩家和小氪玩家可以退了,本游戏到了v5才能算得上是公平竞争,之后的盟主宝箱和闭关更是无尽是坑。
8.游戏福利基本靠日常活动金条,并没有适合白嫖党的活动,基本以氪金为主并且没有预告。
9.讲道理这种游戏的氪金点非常明显就是战斗力的比较和几个排行榜的排名。我居然可以被这种粗俗浅陋的氪金点给逮到我也值得反思。并且虽说游戏具有一定的策略点,但基本上还是平均战斗力的比较,基本上可以认定为纯氪金游戏。
10.游戏的可玩性主要是激发玩家的攀比和竞争以瞒住玩家的虚荣心和攀比欲。
在这里且不说游戏的画面音乐剧情和玩法的问题,以上十点仅仅从游戏系统分析。总结起来实在不建议各位入坑此游戏。
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